使用按键/LED/UART实现抢答器

时间: 2023-07-07 17:36:56 浏览: 36
抢答器可以通过使用按键、LED和UART实现。首先,使用按键作为抢答器的触发器。当按下按键时,抢答器开始计时,并通过LED提示当前是否可以抢答。在抢答时间内,当有人按下按键时,通过UART发送抢答信息给主控板。主控板收到抢答信息后,可以确定谁是第一个抢答成功的人,并通过UART发送结果给抢答器。抢答器接收到结果后,通过LED提示抢答成功者,并等待下一个抢答。如果没有人在抢答时间内抢答成功,则抢答器提示无人抢答成功。
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使用按键/LED/UART实现抢答器实验代码

以下是使用按键、LED和UART实现抢答器的示例代码,供参考: ```c #include <msp430.h> #include <stdio.h> #define UART_TXD BIT2 // UART输出引脚 #define UART_BAUDRATE 9600 // UART波特率 #define LED1 BIT0 // LED1引脚 #define LED2 BIT6 // LED2引脚 #define BUTTON BIT3 // 按键引脚 #define TIMER_INTERVAL 32768 // 定时器计数器值 #define TIMER_DELAY 10 // 抢答持续时间(秒) volatile unsigned int timer_count = 0; // 定时器计数器 volatile unsigned int button_pressed = 0; // 按键是否被按下 volatile unsigned int button_released = 0; // 按键是否被释放 volatile unsigned int button_acknowledged = 0; // 按键是否被确认 void uart_init() { P1SEL |= UART_TXD; // 选择UART输出引脚 P1SEL2 |= UART_TXD; UCA0CTL1 |= UCSWRST; // 复位UART控制器 UCA0CTL1 |= UCSSEL_2; // 选择SMCLK作为时钟源 UCA0BR0 = 104; // 设置波特率 UCA0BR1 = 0; UCA0MCTL = UCBRS0; // 设置调制解调器 UCA0CTL1 &= ~UCSWRST; // 启动UART控制器 } void uart_send(char *data) { while (*data) // 循环发送数据 { while (!(IFG2 & UCA0TXIFG)); // 等待UART发送缓冲器就绪 UCA0TXBUF = *data++; // 发送数据 } } void led_init() { P1DIR |= LED1 | LED2; // 设置LED引脚为输出模式 P1OUT &= ~(LED1 | LED2); // 关闭LED } void button_init() { P1DIR &= ~BUTTON; // 设置按键引脚为输入模式 P1REN |= BUTTON; // 启用内部上拉电阻 P1OUT |= BUTTON; // 设置内部上拉电阻为高电平 P1IES |= BUTTON; // 设置下降沿触发 P1IFG &= ~BUTTON; // 清除按键中断标志 P1IE |= BUTTON; // 启用按键中断 } void timer_init() { TA0CTL = TASSEL_1 | MC_1 | TACLR; // 选择ACLK作为时钟源,启用连续计数模式,清除计数器 TA0CCR0 = TIMER_INTERVAL; // 设置计数器值 TA0CCTL0 = CCIE; // 启用计时器中断 } #pragma vector=PORT1_VECTOR // 按键中断函数 __interrupt void button_isr() { if (!(P1IN & BUTTON)) // 如果按键被按下 { button_pressed = 1; // 设置按键已被按下标志 P1IFG &= ~BUTTON; // 清除按键中断标志 } else // 如果按键被释放 { button_released = 1; // 设置按键已被释放标志 } } #pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR // 计时器中断函数 __interrupt void timer_isr() { timer_count++; // 计数器自增 if (timer_count >= TIMER_DELAY) // 如果抢答时间到 { if (button_pressed) // 如果有人抢答成功 { P1OUT |= LED1; // 打开LED1 uart_send("success"); // 发送抢答成功信息 } else // 如果没有人抢答成功 { P1OUT |= LED2; // 打开LED2 uart_send("fail"); // 发送抢答失败信息 } button_acknowledged = 1; // 设置按键已被确认标志 timer_count = 0; // 重置计数器 } } int main() { WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; // 关闭看门狗定时器 uart_init(); // 初始化UART led_init(); // 初始化LED button_init(); // 初始化按键 timer_init(); // 初始化计时器 __enable_interrupt(); // 启用中断 while (1) { if (button_acknowledged) // 如果按键已被确认 { button_pressed = 0; // 重置按键状态 button_released = 0; button_acknowledged = 0; P1OUT &= ~(LED1 | LED2); // 关闭LED __delay_cycles(1000000); // 延迟一段时间,避免按键抖动 } } } ``` 在上述代码中,我们使用MSP430微控制器实现了抢答器功能。其中,使用了按键中断、定时器中断、LED输出和UART通信功能。通过这些功能的组合,我们可以实现一个简单的抢答器,用于课堂或会议等场合。

基于STM32F103系列微控制器使用按键/LED/UART实现抢答器实验代码

以下是基于STM32F103系列微控制器使用按键/LED/UART实现抢答器的示例代码,供参考: ``` #include "stm32f10x.h" #include "stdio.h" #define LED1_PIN GPIO_Pin_12 // LED1引脚 #define LED2_PIN GPIO_Pin_13 // LED2引脚 #define BUTTON_PIN GPIO_Pin_0 // 按键引脚 #define UART_TX_PIN GPIO_Pin_9 // UART输出引脚 #define UART_BAUDRATE 9600 // UART波特率 #define TIMER_INTERVAL 32768 // 定时器计数器值 #define TIMER_DELAY 10 // 抢答持续时间(秒) volatile unsigned int timer_count = 0; // 定时器计数器 volatile unsigned int button_pressed = 0; // 按键是否被按下 volatile unsigned int button_released = 0; // 按键是否被释放 volatile unsigned int button_acknowledged = 0; // 按键是否被确认 void uart_init() { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 启用GPIOA和USART1时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = UART_TX_PIN; // UART输出引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); USART_InitStructure.USART_BaudRate = UART_BAUDRATE; // 设置波特率 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 设置字长 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 设置停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 设置校验位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; // 设置UART为发送模式 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 启用USART1 } void uart_send(char *data) { while (*data) // 循环发送数据 { while (!(USART1->SR & USART_SR_TXE)); // 等待UART发送缓冲器就绪 USART1->DR = *data++; // 发送数据 } } void led_init() { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); // 启用GPIOB时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED1_PIN | LED2_PIN; // LED引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_ResetBits(GPIOB, LED1_PIN | LED2_PIN); // 关闭LED } void button_init() { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 启用GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE); // 启用AFIO时钟 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BUTTON_PIN; // 按键引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource0); // 设置中断线路 EXTI_InitStructure.EXTI_Line = EXTI_Line0; // EXTI线路 EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; // 下降沿触发 EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE; EXTI_Init(&EXTI_InitStructure); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn; // NVIC中断通道 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); } void timer_init() { RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); // 启用TIM2时钟 TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = TIMER_INTERVAL - 1; // 设置计数器周期 TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 72 - 1; // 设置预分频器 TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0; TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseStructure); TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE); // 启用TIM2更新中断 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn; // NVIC中断通道 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); // 启动TIM2计数器 } void EXTI0_IRQHandler() // 按键中断函数 { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, BUTTON_PIN) == RESET) // 如果按键被按下 { button_pressed = 1; // 设置按键已被按下标志 EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); // 清除中断标志位 } else // 如果按键被释放 { button_released = 1; // 设置按键已被释放标志 } } void TIM2_IRQHandler() // 计时器中断函数 { if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET) // 如果计时器溢出 { timer_count++; // 计数器自增 if (timer_count >= TIMER_DELAY) // 如果抢答时间到 { if (button_pressed) // 如果有人抢答成功 { GPIO_SetBits(GPIOB, LED1_PIN); // 打开LED1 uart_send("success"); // 发送抢答成功信息 } else // 如果没有人抢答成功 { GPIO_SetBits(GPIOB, LED2_PIN); // 打开LED2 uart_send("fail"); // 发送抢答失败信息 } button_acknowledged = 1; // 设置按键已被确认标志 timer_count = 0; // 重置计数器 } TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update); // 清除计时器中断标志位 } } int main() { uart_init(); // 初始化UART led_init(); // 初始化LED button_init(); // 初始化按键 timer_init(); // 初始化计时器 while (1) { if (button_acknowledged) // 如果按键已被确认 { button_pressed = 0; // 重置按键状态 button_released = 0; button_acknowledged = 0; GPIO_ResetBits(GPIOB, LED1_PIN | LED2_PIN); // 关闭LED delay_ms(100); // 延迟一段时间,避免按键抖动 } } } ``` 在上述代码中,我们使用了STM32F103系列微控制器实现了抢答器功能。其中,使用了按键中断、定时器中断、LED输出和UART通信功能。通过这些功能的组合,我们可以实现一个简单的抢答器,用于课堂或会议等场合。

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