webSocket 初始化
时间: 2023-12-07 17:51:48 浏览: 20
在前端使用 WebSocket 进行通信时,需要初始化一个 WebSocket 对象。可以通过以下方式完成:
```javascript
// 创建 WebSocket 对象
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
// 监听 WebSocket 连接成功事件
socket.addEventListener('open', event => {
console.log('WebSocket 连接成功!');
});
// 监听 WebSocket 接收到消息事件
socket.addEventListener('message', event => {
console.log('接收到消息:', event.data);
});
// 监听 WebSocket 连接关闭事件
socket.addEventListener('close', event => {
console.log('WebSocket 连接关闭!');
});
```
其中,参数 `'ws://localhost:8080'` 是 WebSocket 服务器的地址。在连接成功后,可以通过 `socket.send()` 方法向服务器发送消息。在接收到服务器发送的消息时,会触发 `message` 事件,可以通过 `event.data` 获取消息内容。在连接关闭后,可以重新调用 `socket.close()` 方法关闭连接。
相关问题
uniapp 安卓移动端中 用户首次打开app时显示登录页,登录成功后进行websocket初始化长链,并通过store存储token等登录信息。用户再次登录时判断登录是否过期,过期则重新登录,用代码如何实现
可以通过以下步骤实现:
1. 在 App.vue 中的 created() 钩子函数中判断用户是否已经登录,如果已登录,则进行 websocket 初始化长链,并存储 token 等登录信息到 store 中。如果未登录,则跳转到登录页。
2. 在登录页中,用户输入账号密码后进行登录操作,登录成功后将 token 等登录信息存储到 store 中,并跳转到主页。
3. 在主页中,判断用户是否已经登录。如果已登录,则进行 websocket 初始化长链。如果未登录,则跳转到登录页。
4. 在 store 中存储 token 和登录状态信息,并设置过期时间。
5. 在路由导航守卫中判断用户是否已经登录,并且判断登录是否过期。如果未登录或者登录已过期,则跳转到登录页。
下面是一个简单的实现示例:
```javascript
// App.vue
export default {
created() {
// 判断用户是否已经登录
if (store.getters.isLoggedIn) {
// 进行 websocket 初始化长链
initWebSocket()
} else {
// 跳转到登录页
this.$router.push('/login')
}
}
}
// Login.vue
export default {
methods: {
login() {
// 登录成功后存储 token 和登录状态信息到 store 中
store.dispatch('login', { token: 'xxx', expire: 3600 })
// 跳转到主页
this.$router.push('/')
}
}
}
// main.js
router.beforeEach((to, from, next) => {
// 判断用户是否已经登录,并且判断登录是否过期
if (to.matched.some(record => record.meta.requiresAuth)) {
if (store.getters.isLoggedIn && !store.getters.isTokenExpired) {
next()
return
}
// 跳转到登录页
next('/login')
} else {
next()
}
})
```
其中,`initWebSocket()` 函数是用来进行 websocket 初始化长链的,`store.getters.isLoggedIn` 和 `store.getters.isTokenExpired` 分别是用来判断用户是否已经登录和登录是否过期的 getter 函数。`store.dispatch('login', { token: 'xxx', expire: 3600 })` 是用来存储 token 和登录状态信息到 store 中的 action 函数。在实际应用中,需要根据具体情况进行修改和完善。
QWebSocket 初始化
在使用 Qt 框架中的 QWebSocket 类进行 WebSocket 通信时,需要进行初始化。具体步骤如下:
1. 引入 QWebSocket 头文件:
```c++
#include <QtWebSockets/QWebSocket>
```
2. 创建 QWebSocket 对象:
```c++
QWebSocket *webSocket = new QWebSocket();
```
3. 连接信号和槽:
```c++
connect(webSocket, &QWebSocket::connected, this, &MyClass::onConnected);
connect(webSocket, &QWebSocket::disconnected, this, &MyClass::onDisconnected);
connect(webSocket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &MyClass::onTextMessageReceived);
```
这里我们连接了三个信号:
- connected:表示 WebSocket 已经连接成功。
- disconnected:表示 WebSocket 断开连接。
- textMessageReceived:表示 WebSocket 接收到文本消息。
这些信号将会触发相应的槽函数进行处理。
4. 连接 WebSocket 服务器:
```c++
QString url = "ws://localhost:1234";
webSocket->open(QUrl(url));
```
这里我们连接了一个 WebSocket 服务器,地址为 ws://localhost:1234。
以上就是 QWebSocket 的初始化过程。当连接成功后,可以通过 sendTextMessage() 函数向服务器发送文本消息,也可以通过 close() 函数来关闭 WebSocket 连接。