webSocket 初始化

时间: 2023-12-07 17:51:48 浏览: 20
在前端使用 WebSocket 进行通信时,需要初始化一个 WebSocket 对象。可以通过以下方式完成: ```javascript // 创建 WebSocket 对象 const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 监听 WebSocket 连接成功事件 socket.addEventListener('open', event => { console.log('WebSocket 连接成功!'); }); // 监听 WebSocket 接收到消息事件 socket.addEventListener('message', event => { console.log('接收到消息:', event.data); }); // 监听 WebSocket 连接关闭事件 socket.addEventListener('close', event => { console.log('WebSocket 连接关闭!'); }); ``` 其中,参数 `'ws://localhost:8080'` 是 WebSocket 服务器的地址。在连接成功后,可以通过 `socket.send()` 方法向服务器发送消息。在接收到服务器发送的消息时,会触发 `message` 事件,可以通过 `event.data` 获取消息内容。在连接关闭后,可以重新调用 `socket.close()` 方法关闭连接。
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uniapp 安卓移动端中 用户首次打开app时显示登录页,登录成功后进行websocket初始化长链,并通过store存储token等登录信息。用户再次登录时判断登录是否过期,过期则重新登录,用代码如何实现

可以通过以下步骤实现: 1. 在 App.vue 中的 created() 钩子函数中判断用户是否已经登录,如果已登录,则进行 websocket 初始化长链,并存储 token 等登录信息到 store 中。如果未登录,则跳转到登录页。 2. 在登录页中,用户输入账号密码后进行登录操作,登录成功后将 token 等登录信息存储到 store 中,并跳转到主页。 3. 在主页中,判断用户是否已经登录。如果已登录,则进行 websocket 初始化长链。如果未登录,则跳转到登录页。 4. 在 store 中存储 token 和登录状态信息,并设置过期时间。 5. 在路由导航守卫中判断用户是否已经登录,并且判断登录是否过期。如果未登录或者登录已过期,则跳转到登录页。 下面是一个简单的实现示例: ```javascript // App.vue export default { created() { // 判断用户是否已经登录 if (store.getters.isLoggedIn) { // 进行 websocket 初始化长链 initWebSocket() } else { // 跳转到登录页 this.$router.push('/login') } } } // Login.vue export default { methods: { login() { // 登录成功后存储 token 和登录状态信息到 store 中 store.dispatch('login', { token: 'xxx', expire: 3600 }) // 跳转到主页 this.$router.push('/') } } } // main.js router.beforeEach((to, from, next) => { // 判断用户是否已经登录,并且判断登录是否过期 if (to.matched.some(record => record.meta.requiresAuth)) { if (store.getters.isLoggedIn && !store.getters.isTokenExpired) { next() return } // 跳转到登录页 next('/login') } else { next() } }) ``` 其中,`initWebSocket()` 函数是用来进行 websocket 初始化长链的,`store.getters.isLoggedIn` 和 `store.getters.isTokenExpired` 分别是用来判断用户是否已经登录和登录是否过期的 getter 函数。`store.dispatch('login', { token: 'xxx', expire: 3600 })` 是用来存储 token 和登录状态信息到 store 中的 action 函数。在实际应用中,需要根据具体情况进行修改和完善。

QWebSocket 初始化

在使用 Qt 框架中的 QWebSocket 类进行 WebSocket 通信时,需要进行初始化。具体步骤如下: 1. 引入 QWebSocket 头文件: ```c++ #include <QtWebSockets/QWebSocket> ``` 2. 创建 QWebSocket 对象: ```c++ QWebSocket *webSocket = new QWebSocket(); ``` 3. 连接信号和槽: ```c++ connect(webSocket, &QWebSocket::connected, this, &MyClass::onConnected); connect(webSocket, &QWebSocket::disconnected, this, &MyClass::onDisconnected); connect(webSocket, &QWebSocket::textMessageReceived, this, &MyClass::onTextMessageReceived); ``` 这里我们连接了三个信号: - connected:表示 WebSocket 已经连接成功。 - disconnected:表示 WebSocket 断开连接。 - textMessageReceived:表示 WebSocket 接收到文本消息。 这些信号将会触发相应的槽函数进行处理。 4. 连接 WebSocket 服务器: ```c++ QString url = "ws://localhost:1234"; webSocket->open(QUrl(url)); ``` 这里我们连接了一个 WebSocket 服务器,地址为 ws://localhost:1234。 以上就是 QWebSocket 的初始化过程。当连接成功后,可以通过 sendTextMessage() 函数向服务器发送文本消息,也可以通过 close() 函数来关闭 WebSocket 连接。

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