C# obj.testtime.add(dtZZ.Rows.[k]["CreateDate"]

时间: 2024-01-01 21:07:02 浏览: 32
在这段代码中,似乎缺少了一个索引器,应该使用 [] 而不是 . 来访问 dtZZ.Rows 中的元素。另外,如果要将一个日期添加到 List< DateTime > 中,需要使用 DateTime.Parse() 方法将字符串转换为日期类型。因此,您可以将代码修改为如下形式: ```csharp List<DateTime> testtime = new List<DateTime>(); // 假设 dtZZ 是一个 DataTable 类型的变量 for (int k = 0; k < dtZZ.Rows.Count; k++) { // 使用索引器 [] 访问 dtZZ.Rows 中的元素 // 使用 DateTime.Parse() 方法将字符串转换为日期类型 testtime.Add(DateTime.Parse(dtZZ.Rows[k]["CreateDate"].ToString())); } ``` 这样就可以将 dtZZ 表中的 CreateDate 字段中的日期依次添加到 testtime 列表中了。
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obj.hasOwnProperty

`obj.hasOwnProperty` 是 JavaScript 中的一个方法,用于检查一个对象是否具有指定的属性。它返回一个布尔值,表示该对象是否具有该属性(包括继承的属性)。 使用示例: ```javascript const obj = { name: 'John', age: 25 }; console.log(obj.hasOwnProperty('name')); // true console.log(obj.hasOwnProperty('gender')); // false ``` 在上面的示例中,`obj` 对象具有 `name` 属性,因此 `obj.hasOwnProperty('name')` 返回 `true`。而 `obj` 对象没有 `gender` 属性,因此 `obj.hasOwnProperty('gender')` 返回 `false`。

osgdb_obj.dll

osgdb_obj.dll是一个在OpenSceneGraph中使用的dll文件。OpenSceneGraph是一个开源的三维图形引擎,用于创建、渲染和处理三维图形场景。osgdb_obj.dll是OpenSceneGraph的一个插件模块,用于支持加载和处理OBJ格式的三维模型文件。 OBJ是一种广泛使用的三维模型文件格式,它存储了模型的几何信息、纹理坐标、法线向量等重要的数据。osgdb_obj.dll提供了对OBJ格式的解析和加载功能,使得用户可以将OBJ文件导入到OpenSceneGraph中进行进一步的处理和渲染。 osgdb_obj.dll的使用非常简单。用户只需要将该dll文件放置在OpenSceneGraph的插件目录中,然后在程序中调用相关的函数即可实现对OBJ模型的加载。用户还可以使用OpenSceneGraph提供的API来获取OBJ模型的各种细节信息,例如顶点坐标、纹理坐标、法线向量等,并可以进一步对模型进行操作和修改。 总之,osgdb_obj.dll是OpenSceneGraph中的一个重要组件,它扩展了引擎的功能,使得开发者可以方便地加载、处理和渲染OBJ格式的三维模型文件。它的存在为OpenSceneGraph提供了更多的灵活性和可扩展性,使得开发者可以更加轻松地开发出高质量的三维图形应用程序。

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