详解建造模式,从零基础讲起
时间: 2023-05-23 19:04:01 浏览: 44
建造模式是一种创建设计模式,它允许您在不暴露对象创建逻辑的情况下创建不同类型的对象。它分离了一个对象的构建过程和它的表示方式。该模式使您能够像部分组装披萨一样创建复杂对象。建造模式包括以下几个元素:
1. 产品(Product):被创建的对象。
2. 抽象建造者(AbstractBuilder):抽象接口,包含创建产品各个部件的方法。
3. 具体建造者(ConcreteBuilder):实现抽象建造者接口,用于构建产品各个部件。
4. 指挥者(Director):负责按照特定的顺序调用建造者构建各个部件,并将结果组装成产品。
5. 客户端(Client):使用指挥者调用建造者构建产品。
下面是建造模式的基本流程:
1. 创建一个抽象建造者接口,它包含创建产品各个部件的方法。
2. 创建一个具体建造者类,它实现抽象建造者接口,用于构建产品各个部件。
3. 创建一个指挥者类,它负责调用建造者构建产品各个部件,并将结果组装成产品。
4. 创建一个产品类,它包含由多个部件构成的复杂对象。
5. 客户端使用指挥者构建产品。
例如,如果您要创建一份电脑订单,建造模式可以帮助您分步创建电脑系统的各个部分,例如处理器、内存、硬盘、显卡等。在这个过程中,您可以根据需要添加或删除部件,而不必修改客户端代码。
总之,建造模式是一种非常灵活的设计模式,适用于需要创建复杂对象且创建过程较为固定的场景。
相关问题
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rabbitmq工作模式详解
RabbitMQ是一个消息中间件,支持多种消息协议。它可以让不同的应用程序之间进行通信,而不必彼此直接连接。RabbitMQ的工作模式是基于消息队列的,以下是RabbitMQ的工作模式详解:
1. 发布/订阅模式:该模式中,消息发送者称为生产者,消息接收者称为消费者。生产者将消息发布到交换机(exchange)中,交换机根据特定的规则将消息路由到一个或多个队列(queue),然后消费者从队列中消费这些消息。
2. 点对点模式:该模式中,每条消息只能被一个消费者消费。生产者将消息发布到队列中,然后消费者从队列中取出这些消息进行消费。
3. 工作队列模式:也称为任务队列模式。该模式中,多个消费者共同消费同一个队列中的消息。当一个消息被发布到队列中后,多个消费者会从队列中获取这些消息,并且只有一个消费者能够消费该消息。
以上是RabbitMQ的三种工作模式,每种模式都适用于不同的场景。例如,发布/订阅模式适用于多个消费者需要接收同一条消息的场景,点对点模式适用于只有一个消费者需要接收消息的场景,而工作队列模式则适用于多个消费者共同处理任务的场景。