UE4 AddOnScreenDebugMessage 格式化输出整数
时间: 2023-07-11 20:47:38 浏览: 68
格式化输出
在UE4中,可以使用FString::FromInt函数将整数转换为字符串,然后将转换后的字符串作为参数传递给AddOnScreenDebugMessage函数。
例如,以下代码将整数i转换为字符串格式,并输出到屏幕上:
```
int i = 10;
FString DebugMsg = FString::Printf(TEXT("i=%s"), *FString::FromInt(i));
AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Yellow, DebugMsg);
```
需要注意的是,FString::FromInt函数返回的是一个FString对象,需要使用*运算符将其转换为const TCHAR*类型的字符串。
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