python五子棋小游戏
时间: 2023-08-31 18:13:10 浏览: 124
python小游戏之五子棋
### 回答1:
好的,下面是一个使用 Pygame 库实现的 Python 五子棋小游戏:
```python
import pygame
import sys
import numpy as np
pygame.init()
# 设置窗口大小和标题
WIDTH = 640
HEIGHT = 640
TITLE = "五子棋"
SCREEN = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption(TITLE)
# 颜色定义
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
BLUE = (0, 0, 255)
RED = (255, 0, 0)
# 棋盘大小和行列数
BOARD_SIZE = 480
ROW_COUNT = 15
COL_COUNT = 15
# 每个格子的大小和边距
CELL_SIZE = BOARD_SIZE // ROW_COUNT
CELL_MARGIN = CELL_SIZE // 2
# 创建棋盘矩阵
board = np.zeros((ROW_COUNT, COL_COUNT))
# 交替下棋子
player = 1
# 游戏结束标志
game_over = False
def draw_board():
# 绘制背景和棋盘
SCREEN.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(SCREEN, BLACK, (80, 80, BOARD_SIZE, BOARD_SIZE), 2)
for r in range(ROW_COUNT):
for c in range(COL_COUNT):
x = c * CELL_SIZE + CELL_MARGIN + 80
y = r * CELL_SIZE + CELL_MARGIN + 80
pygame.draw.circle(SCREEN, BLACK, (x, y), 15)
pygame.display.update()
def place_piece(row, col, piece):
# 在指定位置下棋子
board[row][col] = piece
def is_valid_move(row, col):
# 判断是否为合法位置
return board[row][col] == 0
def get_win_status(piece):
# 判断是否获胜
# 检查每行
for r in range(ROW_COUNT):
for c in range(COL_COUNT - 4):
if board[r][c] == piece and board[r][c+1] == piece and board[r][c+2] == piece and board[r][c+3] == piece and board[r][c+4] == piece:
return True
# 检查每列
for r in range(ROW_COUNT - 4):
for c in range(COL_COUNT):
if board[r][c] == piece and board[r+1][c] == piece and board[r+2][c] == piece and board[r+3][c] == piece and board[r+4][c] == piece:
return True
# 检查正斜线
for r in range(ROW_COUNT - 4):
for c in range(COL_COUNT - 4):
if board[r][c] == piece and board[r+1][c+1] == piece and board[r+2][c+2] == piece and board[r+3][c+3] == piece and board[r+4][c+4] == piece:
return True
# 检查反斜线
for r in range(4, ROW_COUNT):
for c in range(COL_COUNT - 4):
if board[r][c] == piece and board[r-1][c+1] == piece and board[r-2][c+2] == piece and board[r-3][c+3] == piece and board[r-4][c+4] == piece:
return True
return False
def print_board():
# 打印棋盘矩阵
for r in range(ROW_COUNT):
for c in range(COL_COUNT):
print(board[r][c], end=" ")
print()
# 绘制棋子
def draw_piece(row, col, piece):
x = col * CELL_SIZE + CELL_MARGIN + 80
y = row * CELL_SIZE + CELL_MARGIN + 80
pygame.draw.circle(SCREEN, piece, (x, y), 15)
# 游戏主循环
while not game_over:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
sys.exit()
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
if player == 1:
piece_color = BLUE
else:
piece_color = RED
# 获取鼠标点击的位置
pos = pygame.mouse.get_pos()
col = (pos[0] - 80) // CELL_SIZE
row = (pos[1] - 80) // CELL_SIZE
# 判断是否为合法位置
if is_valid_move(row, col):
# 下棋子
place_piece(row, col, player)
# 绘制棋子
draw_piece(row, col, piece_color)
# 判断是否获胜
if get_win_status(player):
print("Player", player, "wins!")
game_over = True
else:
# 交替下棋子
player = 2 if player == 1 else 1
else:
print("Invalid move. Try again.")
pygame.display.update()
draw_board()
pygame.quit()
```
这个游戏使用了 Pygame 库来实现交互界面和图形绘制,玩家通过点击鼠标来下棋子,先连成五子的玩家获胜。
### 回答2:
Python五子棋小游戏是一个基于Python语言开发的简单棋类游戏。通过该游戏,玩家可以与电脑进行五子棋对决。
实现该游戏的关键是通过Python的图形界面库实现棋盘的绘制和棋子的落子功能。游戏界面大致分为棋盘和操作按钮两部分。
首先,使用Python库中的绘图函数创建一个棋盘,设置好棋盘的大小和线条颜色。然后,创建一个二维列表来保存棋盘上每个位置的状态,如何是空位置、黑子还是白子。
游戏开始后,玩家可以通过鼠标点击来落子。通过捕捉鼠标点击位置的坐标,判断该位置是否为空,是的话在棋盘上绘制对应的棋子,并更新棋盘的状态。接下来,电脑会根据设定的算法来进行落子,也是通过判断空位置并更新棋盘状态。
每次落子后,需要判断是否有玩家或电脑赢得比赛。这可以通过判断是否有连续的五个棋子(水平、垂直、对角线)来实现。如果满足这个条件,则游戏结束,弹出胜利或失败的提示窗口。如果棋盘上已经没有空位,且没有五子连珠的情况,即为和棋。
另外,游戏界面可以设置一些按钮,如“重新开始”、“退出游戏”等功能,以增加游戏的操作性。
总之,Python五子棋小游戏通过使用Python的图形界面库和算法实现了棋盘绘制、落子、判断胜负等功能,为用户提供了一个简单而有趣的游戏体验。
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