对上述代码进行修改,要求为在鼠标左键点击选中节点后,按下键盘的删除键,节点删除
时间: 2024-03-17 22:41:02 浏览: 17
要实现鼠标选中节点并按下键盘删除节点的功能,你可以使用以下代码:
```
var selectedNode = null;
// 添加点击事件监听器
oDiv1.addEventListener('click', function() {
selectedNode = oDiv1;
});
// 添加键盘删除事件监听器
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if (event.keyCode === 46 && selectedNode) { // 46 是删除键的键码
selectedNode.remove(); // 删除选中的节点
selectedNode = null; // 将选中节点重置为 null
}
});
```
这段代码首先定义了一个变量 `selectedNode`,用于存储当前选中的节点。然后,它给每个节点添加了一个点击事件监听器,在点击节点时将该节点设置为选中状态。接着,它添加了一个键盘删除事件监听器,当用户按下键盘的删除键时,如果当前有选中的节点,则删除该节点,并将选中节点重置为 null。
相关问题
jsplumb鼠标选中后,摁下键盘delete键后删除鼠标选中的节点
要实现在 jsPlumb 中鼠标选中后,按下键盘的 delete 键删除选中的节点,可以使用以下步骤:
1. 首先需要监听鼠标的选中事件和键盘的按键事件,可以使用 jQuery 或者原生 JavaScript 的方法监听。
例如,如果使用 jQuery,可以这样调用:
```
var selectedNodes = []; // 用于存储选中的节点
// 监听鼠标选中事件
jsPlumb.bind("click", function (conn, originalEvent) {
var sourceId = conn.sourceId;
var targetId = conn.targetId;
if (selectedNodes.indexOf(sourceId) === -1) {
selectedNodes.push(sourceId);
}
if (selectedNodes.indexOf(targetId) === -1) {
selectedNodes.push(targetId);
}
});
// 监听键盘按键事件
$(document).keydown(function (e) {
if (e.keyCode === 46) { // 按下 delete 键
for (var i = 0; i < selectedNodes.length; i++) {
var node = document.getElementById(selectedNodes[i]);
jsPlumb.detachAllConnections(node);
jsPlumb.removeAllEndpoints(node);
node.parentNode.removeChild(node);
}
selectedNodes = [];
}
});
```
2. 在鼠标选中事件中,将选中的节点的 ID 存储到一个数组中。
3. 在键盘按键事件中,判断是否按下 delete 键,如果是,就遍历选中的节点数组,依次删除每个节点。删除节点的步骤包括:先使用 `jsPlumb.detachAllConnections` 方法断开该节点和其他节点的连接,再使用 `jsPlumb.removeAllEndpoints` 方法删除该节点的所有端点,最后使用 DOM 的方法将该节点从 DOM 中移除。
antv g6在在点击节点触发的事件中,修改未选中的节点与边,当鼠标已开节点后才生效
您好,感谢您的追问!根据您的描述,我理解您的意思是在点击节点触发的事件中,修改未选中的节点和边的操作只有在节点被选中之后才会生效。如果我的理解有误,请您多指教。
针对您的问题,可以通过 G6 的事件机制来实现。具体地,您可以在节点的 click 事件中进行节点和边的修改操作。同时,可以通过判断节点的状态来确定节点是否被选中。
具体实现代码如下:
```javascript
// 初始化 G6 图实例
const graph = new G6.Graph({...});
// 监听节点的 click 事件
graph.on('node:click', evt => {
const node = evt.item;
// 判断节点是否被选中
const isSelected = node.hasState('selected');
if (!isSelected) {
// 如果节点未被选中,则进行节点和边的修改操作
// 例如修改节点的样式:graph.updateItem(node, {...})
// 例如修改边的样式:node.getOutEdges().forEach(edge => graph.updateItem(edge, {...}))
}
});
```
在上述代码中,我们首先监听了节点的 click 事件,获取到当前点击的节点。然后,我们判断节点是否被选中,如果未被选中,则进行节点和边的修改操作;否则什么也不做。
希望上述代码对您有所帮助!如果您有其他问题,请随时提出。
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