lv_gif_set_src
时间: 2023-07-06 08:04:36 浏览: 51
lv_gif_set_src 是 LVGL 中用于设置 GIF 图像源的函数。它的原型如下:
```c
void lv_gif_set_src(lv_obj_t * gif, const void * src_buf);
```
其中,`gif` 表示要设置 GIF 图像源的对象指针,`src_buf` 则表示 GIF 图像数据源的指针。该函数会将 GIF 图像数据源解析成一组图片帧,并按照 GIF 动画的播放顺序进行播放。
需要注意的是,使用 `lv_gif_set_src` 函数时需要确保 LVGL 已经正确地配置了动画解码模块,否则会导致无法正常播放 GIF 动画。
相关问题
lv_img_set_src
lv_img_set_src() 函数是 LittlevGL 图形库中用于设置图像对象的源的函数。该函数用于为图像对象指定一个图像源,可以是一个文件路径、内存中的图像数据或者使用自定义的回调函数。
函数原型如下所示:
```c
void lv_img_set_src(lv_obj_t *img, const void *src);
```
参数说明:
- `img`:图像对象指针,表示要设置源的图像对象。
- `src`:源指针,可以是文件路径、内存中的图像数据或者自定义的回调函数。
使用方法:
- 如果要设置图像对象的源为文件路径,可以将 `src` 参数设置为文件路径字符串,例如:"image.png"。
- 如果要设置图像对象的源为内存中的图像数据,可以将 `src` 参数设置为指向图像数据的指针。
- 如果要设置图像对象的源为自定义的回调函数,可以将 `src` 参数设置为回调函数的指针。
注意:在使用 lv_img_set_src() 函数之前,需要先创建一个图像对象,并通过 lv_img_create() 函数获取该对象的指针。同时,需要确保 LittlevGL 图形库已经正确安装和配置。
lv_obj_set_style_img_src
`lv_obj_set_style_img_src` 是 LittlevGL(Light and Versatile Graphics Library)中的一个函数,于设置图像对象的来源。
该函数的原型如下:
```c
void lv_obj_set_style_img_src(lv_obj_t * obj, const void * src);
```
参数解释:
- `obj`:要设置来源的图像对象指针。
- `src`:图像数据的来源,可以是一个指向图像数据的指针。
使用该函数可以设置图像对象的来源,将指定的图像数据应用到图像对象上。这样可以在界面上显示图像,比如将图片显示在屏幕上的特定位置。需要注意的是,`src` 参数需要指向有效的图像数据,可以是内存中的图像数据或者外部存储器中的图像数据。