顺序表的建立

时间: 2023-08-05 13:07:34 浏览: 52
顺序表是一种基于数组的线性数据结构,可以用来表示有限个相同类型的元素序列。下面是顺序表的建立过程: 1. 定义结构体类型 首先需要定义一个结构体类型来表示顺序表,包括以下两个成员: - data:用来存储顺序表中的元素 - length:用来记录顺序表中元素的个数 ```c #define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int length; } SqList; ``` 2. 初始化顺序表 在建立顺序表之前,需要先对其进行初始化,即将其长度设置为 0。 ```c void InitList(SqList *L) { L->length = 0; } ``` 3. 插入元素 顺序表的插入操作就是在指定位置上插入一个元素,同时需要将该位置后面的所有元素依次后移。假设要在第 i 个位置上插入元素 e,插入过程如下: ```c bool ListInsert(SqList *L, int i, int e) { if (i < 1 || i > L->length + 1 || L->length == MAXSIZE) { return false; // i 不合法或者顺序表已满,返回插入失败 } for (int j = L->length; j >= i; j--) { L->data[j] = L->data[j-1]; // 将第 i 个位置及其后面的元素后移 } L->data[i-1] = e; // 将新元素 e 插入到第 i 个位置 L->length++; // 长度加 1 return true; } ``` 4. 删除元素 顺序表的删除操作就是删除指定位置上的元素,同时需要将该位置后面的所有元素依次前移。假设要删除第 i 个位置上的元素,删除过程如下: ```c bool ListDelete(SqList *L, int i) { if (i < 1 || i > L->length) { return false; // i 不合法,返回删除失败 } for (int j = i; j < L->length; j++) { L->data[j-1] = L->data[j]; // 将第 i 个位置后面的元素前移 } L->length--; // 长度减 1 return true; } ``` 5. 访问元素 顺序表中的元素可以通过下标来直接访问,下标从 0 开始,最大值为 length-1。 ```c int GetElem(SqList L, int i) { if (i < 1 || i > L.length) { return -1; // i 不合法,返回 -1 表示访问失败 } return L.data[i-1]; } ``` 这样就完成了顺序表的建立。

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