查询代码错误:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n, num, max_num, max_count = 0; int *count = NULL; scanf("%d", &n); count = (int *)malloc(n * sizeof(int)); if (count == NULL) { printf("Memory allocation failed.\n"); return 1; } for (int i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &num); count[num]++; if (count[num] > max_count) { max_num = num; max_count = count[num]; } } printf("%d %d\n", max_num, max_count); free(count); return 0; }

时间: 2024-01-20 10:02:04 浏览: 64
这段代码有一个明显的错误,即在使用指针 count 时没有进行初始化。在第 8 行中,count 指向了一个未知的内存地址。这会导致在第 16 行的 count[num]++ 操作中访问未知的内存地址,从而导致程序崩溃。 为了解决这个问题,需要在第 8 行中使用 malloc() 函数分配内存,并将内存初始化为 0。可以使用下面的代码来替换第 8 行: ``` count = (int *) calloc(n, sizeof(int)); ``` 这里使用 calloc() 函数来分配内存,它会将分配的内存初始化为 0。这样,在第 16 行的 count[num]++ 操作中,就可以正确地访问和修改 count 数组中的元素了。
相关问题

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define MAX_N 10#define MAX_CARD 5typedef struct { int num; // 编号 int cards[MAX_CARD]; // 抽卡牌情况 int total_score; // 总点数} Student;

好的,这段代码定义了一个结构体 `Student`,其中包含了每个同学的编号、抽卡牌情况和总点数。这段代码本身没有需要优化的地方,但是可以根据实际情况考虑增加一些优化,比如: 1. 定义常量:可以使用 `const` 关键字定义一些常量,比如数字卡牌的点数范围、最大同学数、最大卡牌数等。这样可以提高代码的可读性和可维护性。 2. 使用枚举:可以使用 `enum` 关键字定义一些枚举类型,比如卡牌类型(数字卡牌、D 卡牌),这样可以使代码更加清晰。 3. 使用函数:可以将计算总点数的函数 `calc_score` 定义为一个独立的函数,这样可以提高代码的模块化和可重用性。 4. 减少重复计算:在计算 D 卡牌的时候,可以记录上一次抽到的数字卡牌的点数,避免重复计算。 综上所述,我们可以对代码进行如下优化: ```c #include <stdio.h> enum { NUM_CARD_MIN = 1, NUM_CARD_MAX = 9, MAX_N = 10, MAX_CARD = 5, }; enum { CARD_TYPE_NUM = 0, CARD_TYPE_D = 1, }; typedef struct { int num; int cards[MAX_CARD]; int total_score; } Student; int calc_score(const int *cards) { int last_card_score = 0; int total_score = 0; for (int i = 0; i < MAX_CARD; i++) { if (cards[i] == -1) { break; } if (cards[i] == CARD_TYPE_D) { total_score += last_card_score * 2; } else if (cards[i] >= NUM_CARD_MIN && cards[i] <= NUM_CARD_MAX) { total_score += cards[i]; last_card_score = cards[i]; } } return total_score; } int main() { Student students[MAX_N]; int min_score = 10000, min_score_num = -1; for (int i = 0; i < MAX_N; i++) { int num; scanf("%d", &num); students[i].num = num; for (int j = 0; j < MAX_CARD; j++) { char card[3]; scanf("%s", card); if (card[0] == 'D') { students[i].cards[j] = CARD_TYPE_D; } else { students[i].cards[j] = atoi(card); } } students[i].total_score = calc_score(students[i].cards); if (students[i].total_score < min_score) { min_score = students[i].total_score; min_score_num = students[i].num; } } printf("%d\n", min_score_num); return 0; } ``` 这样,我们对代码进行了一些常量定义、枚举类型定义、函数封装和重复计算的优化,使得代码更加简洁、可读、可维护和高效。

#include+<stdio.h> #include+<stdlib.h> #include<string.h> #define+MAX_NAME+5 #define+MAX_VERTEX_NUM

```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NAME 5 #define MAX_VERTEX_NUM 40 int main() { // Your code here return 0; } ``` 这是一个简单的C程序的框架,包含了头文件`stdio.h`、`stdlib.h`和`string.h`,以及定义了常量`MAX_NAME`和`MAX_VERTEX_NUM`。你可以在`// Your code here`的位置编写你的具体代码逻辑。这个程序的作用是创建一个空的C程序框架,你可以在其中添加你需要的功能。
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c语言 检查一下下面的代码 为什么函数中获取不到键值#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <openssl/ssl.h> #include <openssl/err.h> #include <openssl/hmac.h> #include <jansson.h> #include <time.h> #include <errno.h> #include <resolv.h> #include <netdb.h> char* calculate_signature(char* json_str, char* key) { json_t *root; json_error_t error; /* 从文件中读取 JSON 数据 */ root = json_load_file(json_str, 0, &error); /* 遍历 JSON 对象中的所有键值对,并获取键的名称 */ int key_count = json_object_size(root); printf("key_names %d\n", key_count); const char *key_name; json_t *value; const char **key_names = (const char **)malloc(key_count * sizeof(char *)); int i = 0; json_object_foreach(root, key_name, value) { key_name = json_object_iter_key(value); key_names[i] = key_name; i++; } printf("key_names %s\n", key_names[2]); //int str_num = i; // 计算字符串数组中的字符串数量 /* char **sorted_names = sort_strings(key_names, key_count); char* stringA = (char*)malloc(1); // 初始化为一个空字符串 stringA[0] = '\0'; size_t len = 0; for (int i = 0; i < str_num; i++) { char* key = sorted_names[i]; json_t* value = json_object_get(root, key); char* str = json_dumps(value, JSON_ENCODE_ANY | JSON_COMPACT); len += strlen(key) + strlen(str) + 2; // 2 是键值对之间的字符 stringA = (char*)realloc(stringA, len); strcat(stringA, key); strcat(stringA, "="); strcat(stringA, str); strcat(stringA, "&"); free(str); } free(sorted_names); stringA[strlen(stringA) - 1] = '\0'; // 去掉最后一个"&" printf("stringA%s\n", stringA); unsigned char* sign = (unsigned char*)malloc(EVP_MAX_MD_SIZE); unsigned int sign_len = 0; HMAC(EVP_sha256(), key, strlen(key), (unsigned char*)stringA, strlen(stringA), sign, &sign_len); // 计算HMAC-SHA256签名 char* signature = (char*)malloc(sign_len * 2 + 1); // 签名的十六进制表示 signature[0] = '\0'; // 初始化为一个空字符串 for (int i = 0; i < sign_len; i++) { sprintf(signature + i * 2, "%02x", sign[i]); } json_object_set_new(root, "sign", json_string(signature)); // 在json中添加"sign"参数 json_dumpf(root, stdout, JSON_ENCODE_ANY | JSON_COMPACT); // 输出带有"sign"参数的json字符串 json_decref(root); free(key_names); free(stringA); free(sign); printf("signature%s\n", signature); */ return("A"); } int main() { char *key="39cabdfaab8c4da09bd6e9823c527836"; char *sss="{\"timestamp\":1685509898,\"sdkVersion\":\"1.0.30_1\",\"vin\":\"LJUBMSA24PKFFF198\"}"; calculate_signature(sss, key) ; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include #define MAX_CLIENTS 10 #define BUFFER_SIZE 1024 int client_sockets[MAX_CLIENTS]; pthread_t threads[MAX_CLIENTS]; int num_clients = 0; void *client_handler(void *arg) { int client_socket = *(int *)arg; char buffer[BUFFER_SIZE]; while(1) { int recv_len = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if(recv_len == -1) { perror("recv"); break; } if(recv_len == 0) { printf("Client disconnected\n"); break; } buffer[recv_len] = '\0'; printf("Received message: %s\n", buffer); for(int i = 0; i < num_clients; i++) { if(client_sockets[i] != client_socket) { send(client_sockets[i], buffer, strlen(buffer), 0); } } } close(client_socket); pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t client_len = sizeof(client_addr); int port = 8888; if(argc > 1) { port = atoi(argv[1]); } server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(server_socket == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(port); if(bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("bind"); exit(EXIT_FAILURE); } if(listen(server_socket, MAX_CLIENTS) == -1) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Server started on port %d\n", port); while(1) { client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len); if(client_socket == -1) { perror("accept"); continue; } printf("New client connected: %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(num_clients >= MAX_CLIENTS) { printf("Reached maximum number of clients\n"); close(client_socket); continue; } client_sockets[num_clients] = client_socket; pthread_create(&threads[num_clients], NULL, client_handler, (void *)&client_socket); num_clients++; } close(server_socket); return 0; }

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