#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20//最大顶点个数 #define VertexType int//顶点数据的类型 typedef enum{false,true} bool; //建立全局变量,保存边的最早开始时间 VertexType ve[MAX_VERTEX_NUM]; //建立全局变量,保存边的最晚开始时间 VertexType vl[MAX_VERTEX_NUM];
时间: 2023-11-30 17:03:03 浏览: 41
这段代码中没有语法错误,但是需要注意一下几点:
1. 建议将所有的 `#include` 语句放在文件开头,可以提高代码的可读性。
2. 在定义全局变量时,建议将它们放在函数外部,这样可以使它们在整个程序中可见。
3. 在 C/C++ 中,`bool` 是一个关键字,表示布尔类型的真值或假值,因此建议不要将其作为标识符的名称。如果您需要自定义布尔类型,可以使用其他名称,例如 `my_bool` 等。
下面是修改后的代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数
#define VertexType int // 顶点数据的类型
typedef enum { my_false, my_true } my_bool;
// 建立全局变量,保存边的最早开始时间
VertexType ve[MAX_VERTEX_NUM];
// 建立全局变量,保存边的最晚开始时间
VertexType vl[MAX_VERTEX_NUM];
int main() {
// TODO: 在这里编写您的程序
return 0;
}
```
相关问题
#include+<stdio.h> #include+<stdlib.h> #include<string.h> #define+MAX_NAME+5 #define+MAX_VERTEX_NUM
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX_NAME 5
#define MAX_VERTEX_NUM 40
int main() {
// Your code here
return 0;
}
```
这是一个简单的C程序的框架,包含了头文件`stdio.h`、`stdlib.h`和`string.h`,以及定义了常量`MAX_NAME`和`MAX_VERTEX_NUM`。你可以在`// Your code here`的位置编写你的具体代码逻辑。这个程序的作用是创建一个空的C程序框架,你可以在其中添加你需要的功能。
优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> #define OK 1 #define error 0 #define MVNum 100 #define MAXSIZE 10 typedef int OtherInfo,QElemtype; typedef char VerTexType; //结构体定义 typedef struct ArcNode{ int adjvex;
首先,该段代码中包含了一些不必要的头文件,例如:conio.h,malloc.h等。建议只保留stdio.h和stdlib.h。
其次,可以将#define OK 1和#define error 0替换为枚举类型,使代码更加清晰易读。
最后,在结构体定义中,可以将OtherInfo和QElemtype合并为一个类型,避免定义过多类型。同时,也可以将结构体中的变量类型进行优化,例如将int类型的adjvex改为short或者char类型。
重构后的代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
#define MAX_ARC_NUM 10
typedef enum {
ERROR = 0,
OK = 1
} Status;
typedef char VertexType;
typedef int ArcType;
typedef struct ArcNode {
int adjvex;
struct ArcNode* nextarc;
ArcType* info;
} ArcNode;
typedef struct VNode {
VertexType data;
ArcNode* firstarc;
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct {
AdjList vertices;
int vexnum, arcnum;
} ALGraph;
```
希望可以帮到你。