优化这段代码#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma warning(disable:4996) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20// 邻接矩阵无向图结构体 #define inf 32768 typedef char VertexData; typedef struct { char vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点表 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vexnum, arcnum; // 顶点数 } AdjMatrix;// 初始化无向图 int LocateVertes(AdjMatrix* G, char v) //顶点位置 { int j = 0, k; for (k = 0; k < G->vexnum; k++) if (G->vertex[k] == v) { j = k; break; } return j; } void CreateUDG(AdjMatrix* G) //无向图 { int i; int j; int k; char v1, v2; scanf("%d,%d", &G->vexnum, &G->arcnum); getchar(); for (i = 0; i < G->vexnum; i++) for (j = 0; j < G->vexnum; j++) G->arcs[i][j] = 0; for (i = 0; i < G->vexnum; i++) scanf("%c", &G->vertex[i]); getchar(); for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { scanf("%c,%c", &v1, &v2); getchar(); i = LocateVertes(G, v1); i = LocateVertes(G, v2); G->arcs[i][j] = 1; } for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) printf("%d", G->arcs[i][j]); printf("\n"); } } int main() { AdjMatrix G; CreateUDG(&G); return 0; }

时间: 2024-01-03 15:03:59 浏览: 26
1. 代码格式化 代码格式化可以使代码更加清晰易读,建议使用代码编辑器自带的格式化工具或使用在线格式化工具进行格式化。 2. 函数分离 可以将 `LocateVertes` 函数和 `CreateUDG` 函数分离到不同的文件中,使代码结构更加清晰。 3. 输入处理 在输入顶点和边时,建议使用循环读入输入,而不是使用 `getchar()`,这样可以避免输入错误导致程序出错。 4. 变量名修改 变量名需要更改,使其符合编程规范。例如,`v1` 和 `v2` 可以改为 `vertex1` 和 `vertex2`。 5. 注释添加 在关键部分添加注释,可以使代码更加易读,方便其他开发人员阅读和修改代码。 修改后的代码如下: ```c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma warning(disable:4996) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define INF 32768 typedef char VertexData; typedef struct { char vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点表 int arcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 int vexnum, arcnum; // 顶点数 } AdjMatrix; // 顶点位置 int locateVertex(AdjMatrix* G, char v) { int i; for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (G->vertex[i] == v) { return i; } } return -1; } // 初始化无向图 void createUDG(AdjMatrix* G) { int i; int j; int k; char vertex1, vertex2; scanf("%d,%d", &G->vexnum, &G->arcnum); // 读取顶点 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { scanf(" %c", &G->vertex[i]); } // 初始化邻接矩阵 for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { G->arcs[i][j] = INF; } } // 读取边 for (k = 0; k < G->arcnum; k++) { scanf(" %c,%c", &vertex1, &vertex2); i = locateVertex(G, vertex1); j = locateVertex(G, vertex2); G->arcs[i][j] = 1; G->arcs[j][i] = 1; // 无向图,需要将两个方向都设置为1 } for (i = 0; i < G->vexnum; i++) { for (j = 0; j < G->vexnum; j++) { printf("%d", G->arcs[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { AdjMatrix G; createUDG(&G); return 0; } ```

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修改以下代码,并解释改正的原因:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma warning(disable:6031) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mysql.h> #include <string.h> #define N 3 MYSQL* conn; MYSQL m; void initialize() { // 初始化链接 conn = mysql_init(NULL); mysql_options(&m, MYSQL_SET_CHARSET_NAME, "gbk"); // 连接数据库 if (!mysql_real_connect(conn, "localhost", "b", "12345", "tang", 0, NULL, 0)) { printf("连接数据库失败: %s\n", mysql_error(conn)); exit(1); } else printf("数据库连接成功!\n"); } //录入学生信息 void Insert(MYSQL* mysql) { int i = 0; char* str1 = "insert into student(id,name,chengji) values("; char sql_insert[200]; for (i = 1; i <= N; i++) { char id[12], name[9]; char chengji=0; printf("请输入学生学号:"); gets_s(id, 12); printf("请输入学生姓名:"); gets_s(name, 9); printf("请输入学生成绩:"); gets_s(chengji, 9); int n = getchar(); sprintf(sql_insert," %s'%s', %5s", str1, id, name, chengji); mysql_query(mysql, sql_insert); printf("录入信息成功!\n"); } return; } // 显示学生信息 void Display(MYSQL* mysql) { char* str = "select from student"; MYSQL_RES* res; //一个结果集结构体 MYSQL_ROW row = NULL; //char**二维数组,存放一条条记录(一条记录代表一个学生的信息) char id[12], name[9]; char chengji; //向HySQL发送SQL语句 mysql_query(mysql, str); //获取结果集 res = mysql_store_result(mysql); //打印 printf("id\t name\t chengji\t"); while (row = mysql_fetch_row(res)) { for (int i = 0; i < mysql_num_fields(res); i++) { switch (i) { case 0: { strcpy(id, row[i]); break; } case 1: { strcpy(name, row[i]); break; } case 2: { strcpy(chengji, row[i]); break; } break; } } } printf("10s\t, %11s\t,%4s\n", id, name,chengji); nysql_free_result(res); } void finalize(){ // 关闭连接 mysql_close(conn); printf("已关闭数据库"); } int main() { initialize(); insert(); finalize(); return 0; }

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma warning(disable:6031) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <mysql.h> #include <string.h> #define N 3 MYSQL* conn; MYSQL m; mysql_init(); void initialize() { // 初始化链接 conn = mysql_init(NULL); mysql_options(conn, MYSQL_SET_CHARSET_NAME, "gbk"); // 连接数据库 if (!mysql_real_connect(conn, "localhost", "b", "12345", "tang", 0, NULL, 0)) { printf("连接数据库失败: %s\n", mysql_error(conn)); exit(1); } else printf("数据库连接成功!\n"); } void Insert(MYSQL* conn) { int i = 0; char* str1 = "insert into student(id,name,chengji) values("; char sql_insert[200]; for (i = 1; i <= N; i++) { char id[12], name[9]; char chengji[9]; printf("请输入学生学号:"); fgets(id, 12, stdin); printf("请输入学生姓名:"); fgets(name, 9, stdin); printf("请输入学生成绩:"); fgets(chengji, 9, stdin); //int n = getchar(); sprintf_s(sql_insert, sizeof(sql_insert), "%s'%s','%s','%s'%s", str1, id, name, chengji, ")"); mysql_query(conn, sql_insert); printf("录入信息成功!\n"); } return; } // 显示学生信息 void Display(MYSQL* mysql) { char* str = "select * from student"; MYSQL_RES* res; //一个结果集结构体 MYSQL_ROW row = NULL; //char**二维数组,存放一条条记录(一条记录代表一个学生的信息) char id[12], name[9]; char chengji[9]; //向MySQL发送SQL语句 mysql_query(mysql, str); //获取结果集 res = mysql_store_result(mysql); //打印 printf("id\t name\t chengji\t\n"); while (row = mysql_fetch_row(res)) { for (int i = 0; i < mysql_num_fields(res); i++) { switch (i) { case 0: { strcpy(id, row[i]); break; } case 1: { strcpy(name, row[i]); break; } case 2: { strcpy(chengji, row[i]); break; } } } printf("%s\t %s\t %s\t\n", id, name, chengji); } mysql_free_result(res); } void finalize() { // 关闭连接 mysql_close(conn); printf("已关闭数据库"); } int main() { initialize(); Insert(conn); Display(conn); finalize(); return 0; }修改代码并解释

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #pragma warning(disable:6031) #include "game.h" #include<stdio.h> void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set) { int j = 0; int i = 0; for (i = 0; i < rows; i++) { for (j = 0; j < cols; j++) { board[i][j] = set; } } } void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; //打印列号 for (i=0; i <= col; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) { int count = EASY_COUNT; while (count) { //布置雷 int x = rand()%row+1; int y = rand() % col + 1; if (board[x][y] == '0') { board[x][y] = '1'; count--; } } } get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y) { return mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y - 1] + mine[x][y - 1] + mine[x + 1][y - 1] + mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] + mine[x][y + 1] + mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0'; } void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; //判断坐标合法 while (1) { if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { printf("请输入排查雷的坐标:》"); scanf("%d%d", &x, &y); //坐标合法 //1,踩雷 if (mine[x][y] == '1') { printf("很遗憾你死了"); DisplayBoard(mine, row, col); break; } else {//不是雷 //计算xy坐标周围有几个雷 int count=get_mine_count(mine,x,y); show[x][y] = count + '0'; DisplayBoard(show, row, col); } } else { printf("坐标非法,请重新输入\n"); } } }

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