检查错误#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #pragma warning(disable:6031) #include<stdio.h> #include"game.c" //测试三子棋游戏 void menu() { printf("***********************\n"); printf("****1.plat 0.exit*****\n"); printf("***********************\n"); } //游戏的整个实现 void game() { //数组-存放走出的棋盘信息 char board[ROW][COL] = {0}; //初始话棋盘 InitBoard(board,ROW,COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board,ROW,COL); } void test() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("三子棋\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); default: printf("选择错误,请重新选择!\n"); break; } } while (input); } int main() { test(); }
时间: 2023-07-23 18:08:09 浏览: 152
C++ 中pragma once 与 #ifndef _XXX_H_ #define _XXX_H_的区别
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这段代码是一个简单的三子棋游戏的实现。在 `main` 函数中,它会调用 `test` 函数来展示游戏菜单,并根据用户的选择来执行相应的操作。在 `test` 函数中,它会循环展示菜单,接收用户的选择,并根据选择来执行相应的操作。当用户选择 1 时,会调用 `game` 函数开始游戏;当用户选择 0 时,会退出游戏。
在 `game` 函数中,它先声明了一个二维字符数组 `board` 来存放棋盘信息,并调用 `InitBoard` 函数初始化棋盘。然后调用 `DisplayBoard` 函数来显示当前棋盘状态。
这段代码看起来没有明显的错误,但请确保你已经包含了正确的头文件和源文件,并且没有其他错误导致程序无法编译或运行。如果你遇到了错误,请提供错误信息或者具体描述问题的方式,我将尽力帮助你解决问题。
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