c++获取系统已经打开的窗体

时间: 2023-02-14 21:28:21 浏览: 62
获取系统已经打开的窗体是指在程序运行过程中,获取哪些窗体已经被打开并正在显示的功能。在 C 语言中,可以使用 Windows API 函数 EnumWindows() 来实现这个功能。具体用法如下: ``` #include <windows.h> #include <stdio.h> // 回调函数,用于处理每一个窗口 BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { // 获取窗口标题 char title[1024]; GetWindowText(hwnd, title, sizeof(title)); // 输出窗口标题 printf("Window: %s\n", title); // 继续枚举下一个窗口 return TRUE; } int main(int argc, char *argv[]) { // 枚举所有窗口 EnumWindows(EnumWindowsProc, 0); return 0; } ``` 在这个例子中,EnumWindowsProc 函数是一个回调函数,它会被 Windows 系统调用来处理每一个打开的窗口。在这个函数中,可以使用 GetWindowText 函数获取窗口标题,然后输出到屏幕上。
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vs窗体button打开视频进行光流法追踪视频VideoCapture

实现该功能的大致思路如下: 1. 在窗体中添加一个按钮控件,通过双击按钮控件打开选择文件对话框,选择要进行光流法追踪的视频文件。 2. 在选择视频文件后,可以使用OpenCV库中的cv::VideoCapture类读取视频文件,获取视频帧并进行光流法计算。 3. 在计算光流法时,可以使用OpenCV库中的cv::calcOpticalFlowFarneback函数实现,该函数可以计算两个连续帧之间的光流向量。 4. 在计算光流向量后,可以将光流向量可视化,可以使用OpenCV库中的cv::arrowedLine函数实现,该函数可以在图像上绘制箭头线段,表示光流向量的大小和方向。 5. 最后,将计算得到的光流向量绘制在视频帧上,可以使用OpenCV库中的cv::add函数实现,该函数可以将两个图像进行加权叠加,得到一个新的图像。 需要注意的是,在进行光流法计算时,由于计算量较大,可能会导致程序卡顿,需要使用多线程或GPU加速等方式进行优化。 以下是示例代码: ```c++ // 在按钮点击事件中添加以下代码 // 打开文件对话框,选择要处理的视频文件 QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Video File"), ".", tr("Video Files(*.mp4 *.avi *.mkv)")); // 创建VideoCapture对象,打开视频文件 cv::VideoCapture cap(filename.toStdString()); // 检查视频是否成功打开 if (!cap.isOpened()) { QMessageBox::warning(this, "Error", "Can not open video file!"); return; } // 创建窗口,用于显示处理后的视频 cv::namedWindow("Optical Flow", cv::WINDOW_NORMAL); // 读取第一帧图像 cv::Mat prevFrame, curFrame; cap >> prevFrame; // 循环处理视频帧 while (cap.read(curFrame)) { // 转换为灰度图像 cv::cvtColor(prevFrame, prevFrame, cv::COLOR_BGR2GRAY); cv::cvtColor(curFrame, curFrame, cv::COLOR_BGR2GRAY); // 计算光流向量 std::vector<cv::Point2f> prevPoints, curPoints; cv::goodFeaturesToTrack(prevFrame, prevPoints, 100, 0.3, 7, cv::Mat(), 7, false, 0.04); cv::cornerSubPix(prevFrame, prevPoints, cv::Size(10, 10), cv::Size(-1, -1), cv::TermCriteria(cv::TermCriteria::EPS + cv::TermCriteria::COUNT, 30, 0.1)); std::vector<uchar> status; std::vector<float> err; cv::calcOpticalFlowPyrLK(prevFrame, curFrame, prevPoints, curPoints, status, err); // 绘制光流向量 for (int i = 0; i < prevPoints.size(); i++) { cv::line(prevFrame, prevPoints[i], curPoints[i], cv::Scalar(0, 255, 0), 2); cv::circle(prevFrame, curPoints[i], 3, cv::Scalar(0, 0, 255), -1); } // 显示处理后的视频帧 cv::imshow("Optical Flow", prevFrame); // 等待用户按下ESC键退出程序 if (cv::waitKey(30) == 27) { break; } // 更新上一帧图像 prevFrame = curFrame.clone(); } // 释放VideoCapture对象,关闭视频文件 cap.release(); // 关闭窗口 cv::destroyAllWindows(); ```

用c++联合Qt编程实现一个加法运算的界面要求用Qt插件与接口的方式实现

好的,下面是一个简单的用C++联合Qt编程实现加法运算的界面的步骤: 1. 首先,需要创建一个Qt项目,在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。 2. 接下来,需要创建一个包含两个文本框和一个按钮的用户界面。一个文本框用于输入第一个数字,另一个文本框用于输入第二个数字,按钮用于执行加法运算。 3. 在Qt Creator中打开“设计”视图,拖动两个LineEdit控件和一个PushButton控件到您的窗体中。 4. 在PushButton的“clicked”信号的槽函数中,执行加法运算并将结果显示在一个QMessageBox中。在这个槽函数中,您可以使用C++的加法运算符来执行加法运算。 5. 最后,使用Qt插件与接口的方式实现加法运算界面。创建一个新的类来处理加法运算,然后将该类作为Qt插件导出到应用程序中。在应用程序中使用QPluginLoader类来动态加载该插件,并调用其函数来执行加法运算。 下面是一个示例代码,可以帮助您更好地理解如何用C++联合Qt编程实现加法运算的界面: mainwindow.h 文件: ```cpp #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLineEdit> #include <QPushButton> #include <QMessageBox> #include <QPluginLoader> class AdderInterface { public: virtual ~AdderInterface() {} virtual int add(int a, int b) = 0; }; QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class MainWindow; } QT_END_NAMESPACE class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void onAddButtonClicked(); private: Ui::MainWindow *ui; QPluginLoader *m_pluginLoader; AdderInterface *m_adderInterface; }; #endif // MAINWINDOW_H ``` mainwindow.cpp 文件: ```cpp #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" class Adder : public AdderInterface { public: int add(int a, int b) { return a + b; } }; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); // Load the Adder plugin m_pluginLoader = new QPluginLoader(this); m_pluginLoader->setFileName("./libAdderPlugin.so"); m_pluginLoader->load(); // Get the AdderInterface instance m_adderInterface = qobject_cast<AdderInterface *>(m_pluginLoader->instance()); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; delete m_pluginLoader; } void MainWindow::onAddButtonClicked() { // Get the two numbers int a = ui->lineEditA->text().toInt(); int b = ui->lineEditB->text().toInt(); // Calculate the sum using the Adder plugin int sum = m_adderInterface->add(a, b); // Display the sum QMessageBox::information(this, "Sum", QString::number(sum)); } ``` 在这个示例中,我们使用了一个AdderInterface类来定义一个抽象的加法运算接口。然后我们创建了一个Adder类来实现这个接口。在MainWindow类中,我们使用QPluginLoader类来动态加载Adder插件,并获取AdderInterface的实例。在按钮的槽函数中,我们使用该实例来执行加法运算,并将结果显示在一个QMessageBox中。 请注意,为了使用Qt插件与接口,我们需要将Adder类导出为一个动态链接库,并将其链接到我们的应用程序中。在Linux系统中,可以使用以下命令来编译插件并将其链接到应用程序中: ```bash g++ -c -fPIC adder.cpp -o adder.o g++ -shared -Wl,-soname,libAdderPlugin.so -o libAdderPlugin.so adder.o g++ main.cpp mainwindow.cpp -o myapp -lQt5Widgets -lQt5Core -lQt5Gui -lAdderPlugin ``` 这个示例只是一个简单的演示,您可以根据自己的需求进行扩展和修改。

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