c++获取系统已经打开的窗体
时间: 2023-02-14 21:28:21 浏览: 62
获取系统已经打开的窗体是指在程序运行过程中,获取哪些窗体已经被打开并正在显示的功能。在 C 语言中,可以使用 Windows API 函数 EnumWindows() 来实现这个功能。具体用法如下:
```
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
// 回调函数,用于处理每一个窗口
BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam)
{
// 获取窗口标题
char title[1024];
GetWindowText(hwnd, title, sizeof(title));
// 输出窗口标题
printf("Window: %s\n", title);
// 继续枚举下一个窗口
return TRUE;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
// 枚举所有窗口
EnumWindows(EnumWindowsProc, 0);
return 0;
}
```
在这个例子中,EnumWindowsProc 函数是一个回调函数,它会被 Windows 系统调用来处理每一个打开的窗口。在这个函数中,可以使用 GetWindowText 函数获取窗口标题,然后输出到屏幕上。
相关问题
vs窗体button打开视频进行光流法追踪视频VideoCapture
实现该功能的大致思路如下:
1. 在窗体中添加一个按钮控件,通过双击按钮控件打开选择文件对话框,选择要进行光流法追踪的视频文件。
2. 在选择视频文件后,可以使用OpenCV库中的cv::VideoCapture类读取视频文件,获取视频帧并进行光流法计算。
3. 在计算光流法时,可以使用OpenCV库中的cv::calcOpticalFlowFarneback函数实现,该函数可以计算两个连续帧之间的光流向量。
4. 在计算光流向量后,可以将光流向量可视化,可以使用OpenCV库中的cv::arrowedLine函数实现,该函数可以在图像上绘制箭头线段,表示光流向量的大小和方向。
5. 最后,将计算得到的光流向量绘制在视频帧上,可以使用OpenCV库中的cv::add函数实现,该函数可以将两个图像进行加权叠加,得到一个新的图像。
需要注意的是,在进行光流法计算时,由于计算量较大,可能会导致程序卡顿,需要使用多线程或GPU加速等方式进行优化。
以下是示例代码:
```c++
// 在按钮点击事件中添加以下代码
// 打开文件对话框,选择要处理的视频文件
QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Video File"), ".", tr("Video Files(*.mp4 *.avi *.mkv)"));
// 创建VideoCapture对象,打开视频文件
cv::VideoCapture cap(filename.toStdString());
// 检查视频是否成功打开
if (!cap.isOpened())
{
QMessageBox::warning(this, "Error", "Can not open video file!");
return;
}
// 创建窗口,用于显示处理后的视频
cv::namedWindow("Optical Flow", cv::WINDOW_NORMAL);
// 读取第一帧图像
cv::Mat prevFrame, curFrame;
cap >> prevFrame;
// 循环处理视频帧
while (cap.read(curFrame))
{
// 转换为灰度图像
cv::cvtColor(prevFrame, prevFrame, cv::COLOR_BGR2GRAY);
cv::cvtColor(curFrame, curFrame, cv::COLOR_BGR2GRAY);
// 计算光流向量
std::vector<cv::Point2f> prevPoints, curPoints;
cv::goodFeaturesToTrack(prevFrame, prevPoints, 100, 0.3, 7, cv::Mat(), 7, false, 0.04);
cv::cornerSubPix(prevFrame, prevPoints, cv::Size(10, 10), cv::Size(-1, -1), cv::TermCriteria(cv::TermCriteria::EPS + cv::TermCriteria::COUNT, 30, 0.1));
std::vector<uchar> status;
std::vector<float> err;
cv::calcOpticalFlowPyrLK(prevFrame, curFrame, prevPoints, curPoints, status, err);
// 绘制光流向量
for (int i = 0; i < prevPoints.size(); i++)
{
cv::line(prevFrame, prevPoints[i], curPoints[i], cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
cv::circle(prevFrame, curPoints[i], 3, cv::Scalar(0, 0, 255), -1);
}
// 显示处理后的视频帧
cv::imshow("Optical Flow", prevFrame);
// 等待用户按下ESC键退出程序
if (cv::waitKey(30) == 27)
{
break;
}
// 更新上一帧图像
prevFrame = curFrame.clone();
}
// 释放VideoCapture对象,关闭视频文件
cap.release();
// 关闭窗口
cv::destroyAllWindows();
```
用c++联合Qt编程实现一个加法运算的界面要求用Qt插件与接口的方式实现
好的,下面是一个简单的用C++联合Qt编程实现加法运算的界面的步骤:
1. 首先,需要创建一个Qt项目,在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets应用程序项目。
2. 接下来,需要创建一个包含两个文本框和一个按钮的用户界面。一个文本框用于输入第一个数字,另一个文本框用于输入第二个数字,按钮用于执行加法运算。
3. 在Qt Creator中打开“设计”视图,拖动两个LineEdit控件和一个PushButton控件到您的窗体中。
4. 在PushButton的“clicked”信号的槽函数中,执行加法运算并将结果显示在一个QMessageBox中。在这个槽函数中,您可以使用C++的加法运算符来执行加法运算。
5. 最后,使用Qt插件与接口的方式实现加法运算界面。创建一个新的类来处理加法运算,然后将该类作为Qt插件导出到应用程序中。在应用程序中使用QPluginLoader类来动态加载该插件,并调用其函数来执行加法运算。
下面是一个示例代码,可以帮助您更好地理解如何用C++联合Qt编程实现加法运算的界面:
mainwindow.h 文件:
```cpp
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QMessageBox>
#include <QPluginLoader>
class AdderInterface
{
public:
virtual ~AdderInterface() {}
virtual int add(int a, int b) = 0;
};
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void onAddButtonClicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QPluginLoader *m_pluginLoader;
AdderInterface *m_adderInterface;
};
#endif // MAINWINDOW_H
```
mainwindow.cpp 文件:
```cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
class Adder : public AdderInterface
{
public:
int add(int a, int b) { return a + b; }
};
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
// Load the Adder plugin
m_pluginLoader = new QPluginLoader(this);
m_pluginLoader->setFileName("./libAdderPlugin.so");
m_pluginLoader->load();
// Get the AdderInterface instance
m_adderInterface = qobject_cast<AdderInterface *>(m_pluginLoader->instance());
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
delete m_pluginLoader;
}
void MainWindow::onAddButtonClicked()
{
// Get the two numbers
int a = ui->lineEditA->text().toInt();
int b = ui->lineEditB->text().toInt();
// Calculate the sum using the Adder plugin
int sum = m_adderInterface->add(a, b);
// Display the sum
QMessageBox::information(this, "Sum", QString::number(sum));
}
```
在这个示例中,我们使用了一个AdderInterface类来定义一个抽象的加法运算接口。然后我们创建了一个Adder类来实现这个接口。在MainWindow类中,我们使用QPluginLoader类来动态加载Adder插件,并获取AdderInterface的实例。在按钮的槽函数中,我们使用该实例来执行加法运算,并将结果显示在一个QMessageBox中。
请注意,为了使用Qt插件与接口,我们需要将Adder类导出为一个动态链接库,并将其链接到我们的应用程序中。在Linux系统中,可以使用以下命令来编译插件并将其链接到应用程序中:
```bash
g++ -c -fPIC adder.cpp -o adder.o
g++ -shared -Wl,-soname,libAdderPlugin.so -o libAdderPlugin.so adder.o
g++ main.cpp mainwindow.cpp -o myapp -lQt5Widgets -lQt5Core -lQt5Gui -lAdderPlugin
```
这个示例只是一个简单的演示,您可以根据自己的需求进行扩展和修改。
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