picture control实时显示摄像头代码
时间: 2023-08-04 09:03:57 浏览: 87
以下是一个简单的示例代码,使用 Picture Control 控件实时显示摄像头画面:
```c++
// 在窗体类中定义 Picture Control 控件的成员变量
CStatic m_PictureControl;
// 在窗体的 OnInitDialog 函数中初始化 Picture Control 控件
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 获取 Picture Control 控件的指针
m_PictureControl = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_PICTURE_CONTROL);
// 打开摄像头
cv::VideoCapture cap(0);
// 检查是否成功打开摄像头
if (!cap.isOpened())
{
AfxMessageBox(_T("无法打开摄像头!"));
return FALSE;
}
// 循环读取摄像头画面,并在 Picture Control 控件中显示
cv::Mat frame;
while (true)
{
// 读取一帧画面
cap >> frame;
// 将画面转换为 Bitmap 格式
CImage image;
image.Create(frame.cols, frame.rows, 24);
memcpy(image.GetBits(), frame.data, frame.cols * frame.rows * 3);
// 将 Bitmap 显示在 Picture Control 控件中
m_PictureControl.SetBitmap(image.Detach());
// 等待一段时间,以控制帧率
cv::waitKey(30);
}
return TRUE;
}
```
在这个示例代码中,我们先在窗体类中定义了一个 Picture Control 控件的成员变量 `m_PictureControl`。然后在窗体的 `OnInitDialog` 函数中,我们获取了 Picture Control 控件的指针,并打开了摄像头。如果无法打开摄像头,程序将显示一条错误消息并退出。
接下来,我们使用一个循环来读取摄像头画面,并将画面转换为 Bitmap 格式,然后使用 `SetBitmap` 函数将其显示在 Picture Control 控件中。在每次循环结束时,我们使用 `waitKey` 函数等待一段时间,以控制帧率。
需要注意的是,这个示例代码中使用了 OpenCV 库来读取和处理摄像头画面,并使用 MFC 库中的 CImage 类将画面转换为 Bitmap 格式。如果你使用的是其他的图像处理和显示库,可能需要使用不同的函数和数据类型来实现相同的功能。
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