android 音乐频谱
时间: 2023-07-22 19:30:09 浏览: 61
如果你想在Android应用程序中实现音乐频谱,可以使用Android的Media Player类来获取音频数据。然后,你可以使用FFT(快速傅里叶变换)算法将音频数据转换为频谱数据。最后,你可以使用Canvas和Paint类在屏幕上绘制频谱图。
以下是一个简单的实现方法:
1. 在你的Android应用程序中,创建一个MediaPlayer对象并设置音频资源:
```java
MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.song);
```
2. 创建一个Visualizer对象,并将其连接到MediaPlayer对象:
```java
Visualizer visualizer = new Visualizer(mediaPlayer.getAudioSessionId());
visualizer.setCaptureSize(Visualizer.getCaptureSizeRange()[1]);
visualizer.setDataCaptureListener(new Visualizer.OnDataCaptureListener() {
@Override
public void onWaveFormDataCapture(Visualizer visualizer, byte[] waveform, int samplingRate) {
// 处理波形数据
}
@Override
public void onFftDataCapture(Visualizer visualizer, byte[] fft, int samplingRate) {
// 处理FFT数据
}
}, Visualizer.getMaxCaptureRate() / 2, true, true);
visualizer.setEnabled(true);
```
3. 在onFftDataCapture回调方法中,将FFT数据转换为频谱数据,然后绘制频谱图。以下是一个简单的FFT转换方法:
```java
private void transformFFT(byte[] fft) {
int[] buffer = new int[fft.length / 2];
for (int i = 0, j = 0; i < fft.length; i += 2, j++) {
buffer[j] = (fft[i] & 0xFF) | (fft[i + 1] & 0xFF) << 8;
}
DoubleFFT_1D fftTransform = new DoubleFFT_1D(buffer.length);
double[] fftData = new double[buffer.length * 2];
for (int i = 0; i < buffer.length; i++) {
fftData[i * 2] = buffer[i];
}
fftTransform.realForwardFull(fftData);
// 处理FFT数据
}
```
4. 在处理FFT数据后,可以使用Canvas和Paint绘制频谱图。以下是一个简单的绘图方法:
```java
private void drawSpectrum(Canvas canvas, Paint paint, float[] spectrum) {
float barWidth = (float) getWidth() / spectrum.length;
float barHeight;
float x = 0;
for (int i = 0; i < spectrum.length; i++) {
barHeight = (spectrum[i] + 128) * 2;
canvas.drawRect(x, getHeight() - barHeight, x + barWidth, getHeight(), paint);
x += barWidth + 1;
}
}
```
以上是一个简单的实现方法,你可以根据实际需要进行调整和优化。