c#的winform设置了读取数据的事件serialPortHelper.DataReceived += SerialPortHelper_DataReceived;那么在什么时候才会调用SerialPortHelper_DataReceived
时间: 2024-04-26 11:21:46 浏览: 10
SerialPortHelper_DataReceived 事件会在串口接收缓冲区中有数据时触发。当串口接收缓冲区中有数据时,SerialPort 对象会引发 DataReceived 事件,通知注册了该事件的客户端程序有数据可供读取。在 WinForm 中,serialPortHelper.DataReceived += SerialPortHelper_DataReceived; 表示将 SerialPortHelper_DataReceived 方法注册为 DataReceived 事件的处理程序,当串口接收缓冲区中有数据时,就会执行该方法。
相关问题
c# winform上位机
C# Winform上位机是一种基于Windows桌面应用程序的上位机开发方式,可以通过串口通信等方式与下位机进行数据交互。以下是一个简单的C# Winform上位机的例子:
1.在Visual Studio中创建一个Windows Forms应用程序项目。
2.在窗体上添加一个ComboBox控件和一个Button控件。
3.在代码中引用System.IO.Ports命名空间,使用SerialPort类实现串口通信。
4.在Button的Click事件中编写代码,获取可用串口列表并在ComboBox中显示。
5.在ComboBox的SelectedIndexChanged事件中编写代码,获取选中的串口名称并打开串口。
6.在串口接收事件中编写代码,处理下位机发送的数据。
以下是一个简单的C# Winform上位机的代码示例:
```csharp
using System;
using System.IO.Ports;
using System.Windows.Forms;
namespace WinformSerialPort
{
public partial class Form1 : Form
{
private SerialPort serialPort;
public Form1()
{
InitializeComponent();
serialPort = new SerialPort();
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived);
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
string[] ports = SerialPort.GetPortNames();
if (ports.Length != 0)
{
comboBox1.Items.AddRange(ports);
comboBox1.SelectedIndex = 0;
}
else
{
MessageBox.Show("请插入串口设备!!");
}
}
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (serialPort.IsOpen)
{
serialPort.Close();
}
serialPort.PortName = comboBox1.SelectedItem.ToString();
serialPort.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.SelectedItem.ToString());
serialPort.Open();
}
private void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
string data = serialPort.ReadExisting();
// 处理接收到的数据
}
}
}
```
C# Winform自动识别串口拔插
可以通过使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现串口的自动识别拔插。具体的做法是在程序中使用一个定时器,每隔一定的时间就遍历系统中所有可用的串口,如果发现新的串口,则触发插入事件,如果发现串口被移除,则触发拔出事件。在实现时,需要注意以下几点:
1. 在程序中引入System.IO.Ports命名空间;
2. 初始化SerialPort类,设置串口号、波特率等参数;
3. 注册串口插入事件和拔出事件;
4. 使用定时器遍历系统中所有可用的串口,如果发现新的串口,则触发插入事件,如果发现串口被移除,则触发拔出事件。
以下是一个简单的示例代码,可以供参考:
```
using System;
using System.IO.Ports;
namespace SerialPortDemo
{
public partial class Form1 : Form
{
private SerialPort serialPort;
private string[] portNames;
public Form1()
{
InitializeComponent();
InitSerialPort();
}
private void InitSerialPort()
{
serialPort = new SerialPort();
serialPort.PortName = "COM1";
serialPort.BaudRate = 9600;
serialPort.DataBits = 8;
serialPort.StopBits = StopBits.One;
serialPort.Parity = Parity.None;
serialPort.Open();
portNames = SerialPort.GetPortNames();
foreach (string portName in portNames)
{
serialPort = new SerialPort(portName);
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPort_DataReceived);
serialPort.Open();
}
timer1.Interval = 1000;
timer1.Enabled = true;
timer1.Tick += new EventHandler(Timer1_Tick);
}
private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
// 处理串口数据
}
private void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
string[] currentPortNames = SerialPort.GetPortNames();
foreach (string portName in currentPortNames)
{
if (!portNames.Contains(portName))
{
// 新串口插入
serialPort = new SerialPort(portName);
serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPort_DataReceived);
serialPort.Open();
}
}
foreach (string portName in portNames)
{
if (!currentPortNames.Contains(portName))
{
// 串口移除
serialPort = new SerialPort(portName);
serialPort.Close();
}
}
portNames = currentPortNames;
}
}
}
```