c#的winform设置了读取数据的事件serialPortHelper.DataReceived += SerialPortHelper_DataReceived;那么在什么时候才会调用SerialPortHelper_DataReceived

时间: 2024-04-26 11:21:46 浏览: 10
SerialPortHelper_DataReceived 事件会在串口接收缓冲区中有数据时触发。当串口接收缓冲区中有数据时,SerialPort 对象会引发 DataReceived 事件,通知注册了该事件的客户端程序有数据可供读取。在 WinForm 中,serialPortHelper.DataReceived += SerialPortHelper_DataReceived; 表示将 SerialPortHelper_DataReceived 方法注册为 DataReceived 事件的处理程序,当串口接收缓冲区中有数据时,就会执行该方法。
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c# winform上位机

C# Winform上位机是一种基于Windows桌面应用程序的上位机开发方式,可以通过串口通信等方式与下位机进行数据交互。以下是一个简单的C# Winform上位机的例子: 1.在Visual Studio中创建一个Windows Forms应用程序项目。 2.在窗体上添加一个ComboBox控件和一个Button控件。 3.在代码中引用System.IO.Ports命名空间,使用SerialPort类实现串口通信。 4.在Button的Click事件中编写代码,获取可用串口列表并在ComboBox中显示。 5.在ComboBox的SelectedIndexChanged事件中编写代码,获取选中的串口名称并打开串口。 6.在串口接收事件中编写代码,处理下位机发送的数据。 以下是一个简单的C# Winform上位机的代码示例: ```csharp using System; using System.IO.Ports; using System.Windows.Forms; namespace WinformSerialPort { public partial class Form1 : Form { private SerialPort serialPort; public Form1() { InitializeComponent(); serialPort = new SerialPort(); serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort_DataReceived); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { string[] ports = SerialPort.GetPortNames(); if (ports.Length != 0) { comboBox1.Items.AddRange(ports); comboBox1.SelectedIndex = 0; } else { MessageBox.Show("请插入串口设备!!"); } } private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { if (serialPort.IsOpen) { serialPort.Close(); } serialPort.PortName = comboBox1.SelectedItem.ToString(); serialPort.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.SelectedItem.ToString()); serialPort.Open(); } private void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { string data = serialPort.ReadExisting(); // 处理接收到的数据 } } } ```

C# Winform自动识别串口拔插

可以通过使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现串口的自动识别拔插。具体的做法是在程序中使用一个定时器,每隔一定的时间就遍历系统中所有可用的串口,如果发现新的串口,则触发插入事件,如果发现串口被移除,则触发拔出事件。在实现时,需要注意以下几点: 1. 在程序中引入System.IO.Ports命名空间; 2. 初始化SerialPort类,设置串口号、波特率等参数; 3. 注册串口插入事件和拔出事件; 4. 使用定时器遍历系统中所有可用的串口,如果发现新的串口,则触发插入事件,如果发现串口被移除,则触发拔出事件。 以下是一个简单的示例代码,可以供参考: ``` using System; using System.IO.Ports; namespace SerialPortDemo { public partial class Form1 : Form { private SerialPort serialPort; private string[] portNames; public Form1() { InitializeComponent(); InitSerialPort(); } private void InitSerialPort() { serialPort = new SerialPort(); serialPort.PortName = "COM1"; serialPort.BaudRate = 9600; serialPort.DataBits = 8; serialPort.StopBits = StopBits.One; serialPort.Parity = Parity.None; serialPort.Open(); portNames = SerialPort.GetPortNames(); foreach (string portName in portNames) { serialPort = new SerialPort(portName); serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPort_DataReceived); serialPort.Open(); } timer1.Interval = 1000; timer1.Enabled = true; timer1.Tick += new EventHandler(Timer1_Tick); } private void SerialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { // 处理串口数据 } private void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { string[] currentPortNames = SerialPort.GetPortNames(); foreach (string portName in currentPortNames) { if (!portNames.Contains(portName)) { // 新串口插入 serialPort = new SerialPort(portName); serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SerialPort_DataReceived); serialPort.Open(); } } foreach (string portName in portNames) { if (!currentPortNames.Contains(portName)) { // 串口移除 serialPort = new SerialPort(portName); serialPort.Close(); } } portNames = currentPortNames; } } } ```

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