unity3D平均化位置
时间: 2023-10-01 17:03:56 浏览: 132
unity3D的3D空间
Unity3D中可以通过平均化位置来设置多个物体之间的位置相同,具体步骤如下:
1. 选中需要设置位置的多个物体。
2. 在Inspector面板中找到Transform组件。
3. 点击Transform组件右侧的三个点,打开Transform的上下文菜单。
4. 在上下文菜单中选择“平均化位置”。
5. 在弹出的“平均化位置”对话框中,选择“绝对值”选项卡。
6. 在“绝对值”选项卡中,选择需要对齐的轴,即需要与所选物体保持相同位置的轴。
7. 点击“确定”按钮,完成设置。
这样,所选物体之间的位置将相同,并且位置将与平均位置对齐。
需要注意的是,平均化位置只适用于平移变换,如果需要对旋转或缩放进行平均化,需要使用其他方法。此外,平均化位置只对所选物体生效,如果需要对整个场景中的物体进行操作,需要先选中所有相关物体,再进行平均化位置的操作。
阅读全文