template <class T> T& shared_ptr<T>::operator * () const { return *m_pObject; }
时间: 2024-06-05 17:11:39 浏览: 81
这是一个模板类的成员函数,具体是智能指针类的 `operator *` 重载函数,返回指向被管理对象的引用。
智能指针是一种可以自动管理动态内存的指针,它使用 RAII 技术来实现自动内存管理。在 C++11 标准中,标准库提供了两种智能指针:`std::unique_ptr` 和 `std::shared_ptr`。
在这个模板类中,`shared_ptr` 是一个引用计数智能指针,即多个 `shared_ptr` 可以指向同一个对象,对象的引用计数会随之增加。当最后一个 `shared_ptr` 被销毁时,对象的引用计数会减少,当引用计数为 0 时,对象会被自动销毁。
在这个重载函数中,返回指向被管理对象的引用,这样可以通过智能指针类的对象来操作被管理对象,而不需要手动释放资源,更加方便和安全。
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#include <iostream> using namespace std; template <typename T> class LinkedList { template <typename U> friend ostream& operator << (ostream& out, const LinkedList<U> ll); struct Node { T data; Node* next; Node(T data = T()) : data(data), next(nullptr) {} } *head = new Node(); public: LinkedList() {} void append(T data) { Node* ptr = head; while (ptr -> next != nullptr) ptr = ptr -> next; ptr -> next = new Node(data); return; } T& operator [] (int index) { Node* ptr = head -> next; int length = 0; while (length != index) { ptr = ptr -> next; length ++; } return ptr -> data; } int size() { Node* ptr = head; int length = 0; while (ptr -> next != nullptr) { ptr = ptr -> next; length ++; } return length; } }; template <class T> ostream& operator << (ostream& out, const LinkedList<T> ll) { out << "[ "; for (int _ = 0; _ < ll.size(); _ ++) { cout << ll[_] << ' '; } cout << ']'; return out; } int main() { LinkedList<int> l = LinkedList<int>(); l.append(10); l.append(100); l.append(1000); cout << l << endl; return 0; }
这段代码定义了一个模板类LinkedList,用于实现一个链表数据结构。这个链表中每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。这个类定义了若干个成员函数,包括:
- append:在链表末尾添加一个新的节点,其数据元素为参数data;
- operator[]:重载运算符[],用于访问链表中指定位置的节点的数据元素;
- size:返回当前链表中节点的数量。
此外,这个类还定义了一个友元函数operator<<,用于将整个链表输出到输出流中。这个函数使用了链表的operator[]运算符和size函数,依次输出链表中每个节点的数据元素,并以方括号括起来,中间使用一个空格隔开。
在main函数中,创建了一个int类型的链表l,并向其中添加了三个元素。随后,使用cout输出这个链表,调用了operator<<函数,将整个链表输出到控制台中。输出结果为"[ 10 100 1000 ]"。
解释下面代码意思,并且给出每行代码的意思#ifndef MYOBJECTPOOL_H #define MYOBJECTPOOL_H #include<list> #include<memory> using namespace std; template<class T> class ObjectPool { private: std::list<T*> pool; // new //std::list<std::shared_ptr<T> > pool; public: ObjectPool() = default; ObjectPool(const ObjectPool&) = delete; // C++11 ObjectPool& operator=(const ObjectPool&) = delete; ~ObjectPool() { clear(); } std::shared_ptr<T> acquire() { if (pool.empty()) { // 1 sizeof(T) 2 .malloc 3 return std::shared_ptr<T>(new T(), [&](T* p) { pool.push_back(p); }); } else { auto ptr = pool.front(); pool.pop_front(); return std::shared_ptr<T>(ptr, [&](T* p) { pool.push_back(p); }); } } public: size_t size() const { return pool.size(); } void clear() { for (auto& p : pool) { //T*&; // T &* delete p; p = nullptr; } pool.clear(); } }; #endif
这段代码实现了一个通用的对象池(ObjectPool)模板类,其中包含了以下内容:
1. 头文件保护:防止头文件重复包含。
2. 引入头文件:包括了list和memory两个头文件。
3. using语句:使用了std命名空间。
4. 类模板定义:定义了ObjectPool模板类,该类有一个私有成员变量pool,它是一个T类型指针的list容器。
5. 构造函数和析构函数:使用了C++11的默认构造函数和删除函数的特性,同时在析构函数中调用了clear()函数。
6. acquire()函数:实现了从对象池中获取对象的功能,它首先判断对象池是否为空,如果为空,则通过new运算符动态分配一个T类型对象,并使用lambda表达式将该对象指针加入对象池中;如果不为空,则从对象池中取出一个对象指针,并使用lambda表达式将该对象指针加入对象池中。
7. size()函数:返回对象池中对象的数量。
8. clear()函数:清空对象池中的对象,并将对象指针设为nullptr。
注意:代码中使用了智能指针std::shared_ptr<T>,这样可以避免手动管理对象的生命周期,从而避免内存泄漏等问题。
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