使用C++设计一个名为LinkList的基类,使其能够派生出队列类和栈类,并回答以下问题: (1) 为什么要将LinkList类的析构函数定义为虚函数? (2) 如果想让LinkList类更通用一些,如可以随机访问表中任意位置的节点值,可以顺序依次访问链表中的各个节点,类的定义应该做哪些修改?参考Visual C++MFC库中预定义的列表类CObList,看看通用的列表类会提供哪些操作。
时间: 2024-03-02 11:48:29 浏览: 67
好的,让我来回答你的问题。
首先,以下是一个C++中LinkList的基类的定义,用于派生出队列类和栈类:
```
class LinkList {
public:
LinkList();
virtual ~LinkList();
virtual void insert(int val) = 0;
virtual int remove() = 0;
virtual int size() const = 0;
};
```
现在来回答你的问题:
1. 为什么要将LinkList类的析构函数定义为虚函数?
将LinkList类的析构函数定义为虚函数是因为我们希望在使用派生类时,能够正确地调用派生类的析构函数,从而释放派生类中所分配的资源。如果LinkList类的析构函数不是虚函数,那么在使用派生类时,如果使用基类指针来调用delete运算符,那么只会调用LinkList类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数,从而可能导致资源泄漏。
2. 如果想让LinkList类更通用一些,如可以随机访问表中任意位置的节点值,可以顺序依次访问链表中的各个节点,类的定义应该做哪些修改?参考Visual C++MFC库中预定义的列表类CObList,看看通用的列表类会提供哪些操作。
如果想让LinkList类更通用一些,我们可以添加一些成员函数,例如:
```
class LinkList {
public:
// ...
virtual int get(int index) const = 0;
virtual void set(int index, int val) = 0;
virtual void clear() = 0;
virtual int* toArray() const = 0;
virtual void forEach(void (*fn)(int)) const = 0;
};
```
其中,get函数用于获取链表中指定位置的节点值;set函数用于设置链表中指定位置的节点值;clear函数用于清空链表;toArray函数用于将链表转换为数组;forEach函数用于对链表中的每个节点执行指定的函数。
类似于Visual C++ MFC库中预定义的列表类CObList,通用的列表类可能还会提供其他操作,例如:
- insertBefore:在指定位置之前插入一个节点;
- insertAfter:在指定位置之后插入一个节点;
- removeAt:移除指定位置的节点;
- indexOf:获取指定值在链表中的位置;
- contains:判断链表中是否包含指定的值;
- sort:对链表进行排序;
- reverse:反转链表中的节点顺序;
- ...
以上就是我的回答,希望能够帮到你。
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