c++创建一个队列函数,向队列中发送消息,再创建一个线程函数,从队列中取出消息并进行处理

时间: 2024-02-20 14:58:35 浏览: 19
j}.png")) ``` 这段代码会按照要求对数据集进行处理,并将结果保存在指定的文件夹好的,下面是一个简单的C++实现: ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <thread中。请确保你已经按照要求安装了SimpleITK、OpenCV和NumPy这些工具包。
相关问题

c++创建一个线程函数,能够从队列中取出消息数据并进行处理

假设你已经在主函数中创建了一个 `std::queue` 类型的队列 `msgQueue`,并向其中添加了需要处理的消息。你可以创建一个线程函数 `processMsg`,其功能是从队列中取出消息数据并进行处理,代码如下: ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <thread> // 定义消息类型 struct Message { int id; std::string content; }; // 消息队列 std::queue<Message> msgQueue; // 线程函数 void processMsg() { while (true) { // 队列为空时等待 while (msgQueue.empty()) { std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } // 取出队首消息并进行处理 Message msg = msgQueue.front(); msgQueue.pop(); // 处理消息 std::cout << "Processing message " << msg.id << ": " << msg.content << std::endl; // 模拟处理时间 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500)); } } int main() { // 添加一些消息到队列中 msgQueue.push({1, "Hello"}); msgQueue.push({2, "World"}); // 创建线程并开始处理消息 std::thread t(processMsg); t.detach(); // 主线程继续执行其他任务 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5)); } ``` 这个例子中,线程函数 `processMsg` 会不断从队列中取出消息并进行处理,如果队列为空则会等待一段时间后再次检查。在主函数中,我们向队列中添加了一些消息,并通过 `std::thread` 类创建了一个新线程来处理这些消息。线程执行完成后,主函数会暂停一段时间后退出。

创建一个线程,在线程中实现消息队列发送消息

以下是一个示例代码,使用C++11标准中的线程库和队列库来实现消息队列发送消息: ```cpp #include <iostream> #include <thread> #include <queue> #include <mutex> #include <condition_variable> // 消息结构体 struct Message { std::string content; int priority; }; // 消息队列类 class MessageQueue { public: void push(const Message& msg) { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); queue_.push(msg); lock.unlock(); cv_.notify_one(); } Message pop() { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); while (queue_.empty()) { cv_.wait(lock); } Message msg = queue_.top(); queue_.pop(); return msg; } private: std::priority_queue<Message, std::vector<Message>, [](const Message& a, const Message& b) { return a.priority < b.priority; }> queue_; std::mutex mutex_; std::condition_variable cv_; }; // 消息发送函数 void send_message(MessageQueue& mq, const std::string& content, int priority) { Message msg{ content, priority }; mq.push(msg); } // 线程函数 void thread_func(MessageQueue& mq) { while (true) { Message msg = mq.pop(); std::cout << "Thread got message: " << msg.content << std::endl; } } int main() { MessageQueue mq; std::thread t(thread_func, std::ref(mq)); // 发送一些测试消息 send_message(mq, "Hello world!", 2); send_message(mq, "This is a test message.", 1); send_message(mq, "Goodbye!", 3); t.join(); return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个`Message`结构体,它包含消息内容和优先级。然后我们定义了一个`MessageQueue`类,它使用`std::mutex`和`std::condition_variable`来实现线程安全的队列。在`send_message`函数中,我们将消息推入队列中。在线程函数`thread_func`中,我们不断地从队列中弹出消息并处理。在主函数中,我们创建了一个线程并发送一些测试消息。

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