c++创建一个队列函数,向队列中发送消息,再创建一个线程函数,从队列中取出消息并进行处理
时间: 2024-02-20 14:58:35 浏览: 19
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```
这段代码会按照要求对数据集进行处理,并将结果保存在指定的文件夹好的,下面是一个简单的C++实现:
```cpp
#include <iostream>
#include <queue>
#include <thread中。请确保你已经按照要求安装了SimpleITK、OpenCV和NumPy这些工具包。
相关问题
c++创建一个线程函数,能够从队列中取出消息数据并进行处理
假设你已经在主函数中创建了一个 `std::queue` 类型的队列 `msgQueue`,并向其中添加了需要处理的消息。你可以创建一个线程函数 `processMsg`,其功能是从队列中取出消息数据并进行处理,代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <queue>
#include <thread>
// 定义消息类型
struct Message {
int id;
std::string content;
};
// 消息队列
std::queue<Message> msgQueue;
// 线程函数
void processMsg() {
while (true) {
// 队列为空时等待
while (msgQueue.empty()) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
// 取出队首消息并进行处理
Message msg = msgQueue.front();
msgQueue.pop();
// 处理消息
std::cout << "Processing message " << msg.id << ": " << msg.content << std::endl;
// 模拟处理时间
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(500));
}
}
int main() {
// 添加一些消息到队列中
msgQueue.push({1, "Hello"});
msgQueue.push({2, "World"});
// 创建线程并开始处理消息
std::thread t(processMsg);
t.detach();
// 主线程继续执行其他任务
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}
```
这个例子中,线程函数 `processMsg` 会不断从队列中取出消息并进行处理,如果队列为空则会等待一段时间后再次检查。在主函数中,我们向队列中添加了一些消息,并通过 `std::thread` 类创建了一个新线程来处理这些消息。线程执行完成后,主函数会暂停一段时间后退出。
创建一个线程,在线程中实现消息队列发送消息
以下是一个示例代码,使用C++11标准中的线程库和队列库来实现消息队列发送消息:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
// 消息结构体
struct Message {
std::string content;
int priority;
};
// 消息队列类
class MessageQueue {
public:
void push(const Message& msg) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
queue_.push(msg);
lock.unlock();
cv_.notify_one();
}
Message pop() {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
while (queue_.empty()) {
cv_.wait(lock);
}
Message msg = queue_.top();
queue_.pop();
return msg;
}
private:
std::priority_queue<Message, std::vector<Message>,
[](const Message& a, const Message& b) {
return a.priority < b.priority;
}> queue_;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable cv_;
};
// 消息发送函数
void send_message(MessageQueue& mq, const std::string& content, int priority) {
Message msg{ content, priority };
mq.push(msg);
}
// 线程函数
void thread_func(MessageQueue& mq) {
while (true) {
Message msg = mq.pop();
std::cout << "Thread got message: " << msg.content << std::endl;
}
}
int main() {
MessageQueue mq;
std::thread t(thread_func, std::ref(mq));
// 发送一些测试消息
send_message(mq, "Hello world!", 2);
send_message(mq, "This is a test message.", 1);
send_message(mq, "Goodbye!", 3);
t.join();
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个`Message`结构体,它包含消息内容和优先级。然后我们定义了一个`MessageQueue`类,它使用`std::mutex`和`std::condition_variable`来实现线程安全的队列。在`send_message`函数中,我们将消息推入队列中。在线程函数`thread_func`中,我们不断地从队列中弹出消息并处理。在主函数中,我们创建了一个线程并发送一些测试消息。