利用java代码使用线程模拟餐厅的运营(必须用线程池): 服务员: 1. 餐厅有两位长期服务员 (核心线程) 2. 餐厅可以多招一个临时服务员 3. 临时服务员如果六十秒没活干就炒掉 4. 在餐厅门外只有十个位置让客人等待, 满了再来客直接抛异常 AbortPolicy 流程: 1. 每位服务员都需要去厨房取食物 2. 厨房需要预备食物让服务员领取 - 只有一位厨师预备食物 - 每秒随机炒一个菜, 最多可存十个菜 3. 每次只能一位服务员进厨房, 取得食物后打印出食物名称, 耗时三秒 进阶: 用Scanner 提供用户介面 1. 食客命令开始上菜, 菜品直接从厨房拿随机的, 不断运行 2. 食客手动不断点菜, 直至他想自己离开
时间: 2023-03-25 09:00:53 浏览: 236
基于JAVA的餐馆系统
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以下是利用Java代码使用线程池模拟餐厅运营的流程:
1. 创建一个线程池,其中核心线程数为2,最大线程数为3,线程空闲时间为60秒,使用AbortPolicy拒绝策略。
```java
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(2, 3, 60, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
```
2. 创建一个厨师线程,每秒随机炒一个菜,最多可存十个菜。
```java
class Chef implements Runnable {
private BlockingQueue<String> dishes = new ArrayBlockingQueue<>(10);
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
String dish = "菜品" + new Random().nextInt(10);
dishes.put(dish);
System.out.println("厨师炒了一道" + dish);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public String getDish() throws InterruptedException {
return dishes.take();
}
}
Chef chef = new Chef();
executorService.execute(chef);
```
3. 创建服务员线程,每次只能一位服务员进厨房,取得食物后打印出食物名称,耗时三秒。
```java
class Waiter implements Runnable {
private Chef chef;
private String name;
public Waiter(Chef chef, String name) {
this.chef = chef;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(100);
String dish = chef.getDish();
System.out.println(name + "取到了" + dish);
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
Waiter waiter1 = new Waiter(chef, "服务员1");
Waiter waiter2 = new Waiter(chef, "服务员2");
Waiter waiter3 = new Waiter(chef, "临时服务员");
executorService.execute(waiter1);
executorService.execute(waiter2);
```
4. 在餐厅门外只有十个位置让客人等待,满了再来客直接抛异常AbortPolicy。
```java
class Customer implements Runnable {
private String name;
public Customer(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(100);
System.out.println(name + "进入了餐厅");
executorService.execute(waiter3);
} catch (RejectedExecutionException e) {
System.out.println(name + "被拒绝了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
for (int i = 1; i <= 15; i++) {
executorService.execute(new Customer("客人" + i));
}
```
进阶:
1. 食客命令开始上菜,菜品直接从厨房拿随机的,不断运行。
```java
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("输入1开始上菜,输入退出");
int command = scanner.nextInt();
if (command == 1) {
try {
String dish = chef.getDish();
System.out.println("上了一道" + dish);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else if (command == ) {
break;
}
}
```
2. 食客手动不断点菜,直至他想自己离开。
```java
while (true) {
System.out.println("输入菜品编号点菜,输入退出");
int dishNumber = scanner.nextInt();
if (dishNumber == ) {
break;
} else {
System.out.println("点了一道菜品" + dishNumber);
}
}
```
完整代码如下:
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