def spilt_loss(left, right, class_values): loss = 0.0 for class_value in class_values: left_size = len(left) if left_size != 0: # 防止除数为零 prop = [row[-1] for row in left].count(class_value) / float(left_size) loss += (prop * (1.0 - prop)) right_size = len(right) if right_size != 0: prop = [row[-1] for row in right].count(class_value) / float(right_size) loss += (prop * (1.0 - prop)) return loss
时间: 2023-05-22 12:01:32 浏览: 75
这是一个Python函数,名为spilt_loss,它有三个参数:left、right和class_values。该函数的作用是计算一个数据集的分裂损失。具体来说,该函数会遍历class_values中的每个类别,计算在将数据集分成left和right两部分后,该类别的损失值。其中,left_size表示left部分的大小,如果left部分不为空,则计算该类别在left部分中的损失值。
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def spilt_loss(left, right, class_values): loss = 0.0 for class_value in class_values: left_size = len(left) if left_size != 0: # 防止除数为零 prop = [row[-1] for row in left].count(class_value) / float(left_size) loss += (prop * (1.0 - prop)) right_size = len(right) if right_size != 0: prop = [row[-1] for row in right].count(class_value) / float(right_size) loss += (prop * (1.0 - prop)) return loss
该函数是一个计算分类问题中划分后产生的损失值的函数。函数的参数包括划分后左右两边的样本集合、分类值的列表。在函数中,循环遍历分类值的列表,计算左边样本集的大小,如果不为0,则根据公式计算损失值,并将其累加到总损失中。最后返回总损失值。
分析代码: def _read_spilt_up_track_file(self): tiles_features = read_inputh_tiles_feature(self.input_path, "trajectory", "Lane") ordinary_track = [] for tiles, features in tiles_features.items(): for feature in features: f_line = MyLine(coordinates=feature['geometry']["coordinates"], properties=feature["properties"]) f_line.line_string.max_speed = feature["properties"]["max_speed"] f_line.line_string.min_speed = feature["properties"]["min_speed"] # 不同tile中轨迹id可能重复,所以加上tileid tile_id_and_lane_id = tiles + "_" + str(f_line.properties["id"]) f_line.line_string.id = tile_id_and_lane_id ordinary_track.append(f_line.line_string) self.tracks[tile_id_and_lane_id] = f_line self.ordinary_tracks_map = STRtree(ordinary_track)
这是一个 Python 类中的一个方法,方法名为 `_read_spilt_up_track_file`,属于私有方法。代码的作用是从指定路径 `input_path` 中读取类型为 "trajectory" 和 "Lane" 的输入瓦片特征,并将其转化为轨迹线段对象,并存储到类的实例变量 `tracks` 中,同时将所有的轨迹线段对象构建成空间索引对象,以便进行位置查询。
具体实现的步骤为:
1. 调用 `read_inputh_tiles_feature` 函数读取输入瓦片特征,将返回的字典类型的数据存储到 `tiles_features` 变量中,其中字典的键为瓦片 ID,字典的值为该瓦片中的特征列表。
2. 创建一个空列表 `ordinary_track`,用于存储构建好的轨迹线段对象。
3. 遍历 `tiles_features` 字典,对于每一个瓦片 ID 和特征列表,都进行以下操作:
a. 遍历特征列表,对于每一个特征,将其几何坐标、属性信息等构建成一个轨迹线段对象 `f_line`。
b. 设置轨迹线段对象的最大速度和最小速度属性。
c. 将轨迹线段对象的 ID 设置为瓦片 ID 和轨迹 ID 的组合。
d. 将轨迹线段对象的线段存储到 `ordinary_track` 列表中,将轨迹线段对象存储到 `tracks` 字典中。
4. 将 `ordinary_track` 列表构建成 STRtree 空间索引对象,并存储到实例变量 `ordinary_tracks_map` 中。
需要注意的是,该方法依赖于 `MyLine` 类和 `read_inputh_tiles_feature` 函数,需要保证它们的正确性并且能够读取到正确的特征数据。另外,该方法没有返回值,因为它直接修改了类的实例变量。
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