UE4 给物体添加一个向下的冲量
时间: 2024-05-06 16:21:30 浏览: 284
Programming in UE4
可以使用UE4的AddImpulse函数,将一个向下的力与物体质量进行乘积后添加到物体上,从而产生向下的冲量。具体代码如下:
```cpp
//获取物体
AActor* MyActor = GetOwner();
//计算向下冲量
FVector DownImpulse = FVector(0.0f, 0.0f, -5000.0f) * MyActor->GetMass();
//添加冲量
MyActor->AddImpulse(DownImpulse);
```
通过以上代码,就可以给物体添加一个向下的冲量。
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