三维地形图A星无人机路径规划

时间: 2023-07-08 12:39:35 浏览: 58
三维地形图A星无人机路径规划可以采用类似于二维A*算法的思路,只不过需要在计算节点的代价函数时考虑三维空间中的高度变化。以下是实现三维地形图A*无人机路径规划的MATLAB代码。 ```matlab clc; clear all; close all; % 读取DEM数据 [Z, R] = arcgridread('dem.asc'); x = R(3,1):R(2):R(3,1)+size(Z,2)*R(2)-R(2); % x坐标 y = R(3,2):-R(1):R(3,2)-size(Z,1)*R(1)+R(1); % y坐标 z = Z'; % z坐标 Map = z>0; % 地图中的障碍物为高度小于等于0的区域 % 起点和终点 start=[1500 3000 200]; % 起点坐标 goal=[4500 6000 800]; % 终点坐标 % 启发函数 heuristic = @(p1,p2) sqrt((p1(1)-p2(1))^2+(p1(2)-p2(2))^2+(p1(3)-p2(3))^2); [Row,Col,Hei]=size(Map); % 地图的行、列、高 startNode=Node(start,[],0,heuristic(start,goal)); % 起点 goalNode=Node(goal,[],0,0); % 终点 openList=startNode; % 开放列表 closeList=[]; % 封闭列表 current=startNode; % 当前节点 while ~isempty(openList) [~, minIndex] = min([openList.f]); % f值最小的节点 current = openList(minIndex); % 当前节点 if isequal(current.p,goalNode.p) % 到达终点 path=[]; while ~isempty(current.p) path=[current.p;path]; current=current.parent; end path=[start;path;goal]; break end index=1; for k=-1:1 for j=-1:1 for i=-1:1 if (k~=0 || j~=0 || i~=0) && (current.p(1)+i>=1 && current.p(1)+i<=Row && current.p(2)+j>=1 && current.p(2)+j<=Col && current.p(3)+k>=1 && current.p(3)+k<=Hei) neighbor=Node([current.p(1)+i,current.p(2)+j,current.p(3)+k],current,current.g+1,heuristic([current.p(1)+i,current.p(2)+j,current.p(3)+k],goalNode)); % 计算邻居节点的代价函数 if Map(neighbor.p(1),neighbor.p(2),neighbor.p(3))==0 && ~ismember(neighbor,closeList) % 不是障碍物且不在封闭列表中 if ~ismember(neighbor,openList) % 不在开放列表中 neighbor.f=neighbor.g+neighbor.h; % f值 openList=[openList neighbor]; % 加入开放列表 else % 在开放列表中 [oldNode, index]=ismember(neighbor,openList); if neighbor.g<oldNode.g % 更新f值 neighbor.f=neighbor.g+neighbor.h; openList(index)=neighbor; end end end end end end end closeList=[closeList current]; % 当前节点加入封闭列表 openList(index)=[]; % 当前节点从开放列表中删除 end % 绘制路径 figure(1); surf(x,y,z,'EdgeColor','none'); colormap(gray); hold on; for i=1:size(path,1)-1 plot3([path(i,1) path(i+1,1)],[path(i,2) path(i+1,2)],[path(i,3) path(i+1,3)],'r','LineWidth',2); end axis equal; xlabel('X'); ylabel('Y'); zlabel('Z'); ``` 其中,Node类和启发函数与二维A*算法相同,代价函数在计算邻居节点时需要考虑三维空间中的高度变化。

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