如何在uniapp的css里面添加本地图片
时间: 2023-05-21 14:03:54 浏览: 251
你可以使用background-image属性来添加本地图片,例如:
background-image: url(../images/myimage.png);
其中,../images/myimage.png是你本地图片的路径。
相关问题
uniapp引入图片
### 如何在 UniApp 中添加和使用图片资源
#### 添加本地图片资源
为了在 UniApp 项目中使用本地图片,在项目的 `static` 文件夹内放置所需的图像文件是一个常见做法。按照官方推荐的目录结构,可以创建子文件夹来更好地管理不同类型的静态资源[^1]。
```plaintext
project-root/
├── static/
│ ├── images/
│ │ └── logo.png
```
当需要引用这些位于 `static/images/` 下面的图片时,可以在页面或组件中的 WXML 或者样式表里通过相对路径指定:
```html
<template>
<view class="container">
<!-- 使用本地图片 -->
<image src="/static/images/logo.png"></image>
</view>
</template>
<style scoped>
/* CSS */
.container img {
width: 100px;
}
</style>
```
对于分包情况下的图片加载,确保各个分包内的 HTML 和脚本能够正确解析到根级别的 `/static/` 路径即可正常显示图片。
#### 外部网络图片
如果要引入外部服务器托管的图片,则可以直接利用完整的 URL 地址作为 `src` 属性值。值得注意的是,URL 应遵循特定格式以便兼容 ImageX 实时处理服务,这允许动态调整图片大小和其他属性而无需更改原始链接[^2]。
```html
<template>
<view class="network-image-container">
<!-- 使用远程图片 -->
<image :src="'https://example.com/path/to/image.avif' | formatImageUrl"></image>
</view>
</template>
<script>
export default {
filters: {
formatImageUrl(url) {
return `${url}?imageView2/2/w/800`; // 假设这是ImageX的一个参数设置例子
}
}
};
</script>
```
以上方法适用于大多数情况下向 UniApp 页面添加并展示图片的需求。考虑到性能优化以及用户体验提升方面的要求,建议尽可能采用合适的压缩算法保存图片,并合理规划缓存策略以减少不必要的请求次数。
uniapp editor上传图片
### 如何在 UniApp Editor 中实现图片上传功能
#### 图片上传流程概述
为了实现在 `uni-app` 的 `editor` 组件中集成图片上传功能,开发者可以按照如下方式构建完整的解决方案。此方案不仅支持多平台兼容性,还提供了良好的用户体验[^1]。
#### HTML 部分配置
首先,在页面模板内需设置好基础结构,包括放置用于触发文件选择操作的按钮以及展示已选图像区域:
```html
<template>
<view class="container">
<!-- 编辑器 -->
<editor id="editor" placeholder="请输入内容..." @statuschange="onStatusChange"></editor>
<!-- 添加工具栏中的自定义按钮来调用图片上传逻辑 -->
<button type="primary" size="mini" @click="uploadImage">插入图片</button>
<!-- 显示预览图区 (可选) -->
<image v-for="(item,index) in imageList" :key="index" :src="item.url" mode="aspectFit"/>
</view>
</template>
```
#### JavaScript 处理逻辑
接着通过编写相应的脚本处理程序完成实际业务需求,比如打开相册选取照片、获取临时路径并将其转换成适合发送给服务器的数据格式等:
```javascript
<script>
export default {
data() {
return {
editorCtx: null,
imageList: [] // 存储已经成功加载过的图片链接列表
};
},
onLoad(){
this.editorCtx = uni.createSelectorQuery().select('#editor');
},
methods: {
async uploadImage() {
try{
const res = await uni.chooseImage({
count: 1, // 单次最多只允许挑选一张新图
success:async function(res){
let tempFilePaths = res.tempFilePaths;
// 对每张所选图片执行上传动作
for(let i=0;i<tempFilePaths.length;++i){
var result = await new Promise((resolve,reject)=>{
uni.uploadFile({
url:'http://your.server.com/upload', // 替换成自己的服务端地址
filePath:tempFilePaths[i],
name:'file',
formData:{'user':'test'},
success:(res)=> resolve(JSON.parse(res.data)),
fail:error=> reject(error),
});
});
if(result.code===200){ // 成功响应码假设为200
this.imageList.push({url:result.data});
// 将返回的真实URL插入到编辑框里作为img标签的形式呈现出来
this.insertImgToEditor(`![](${result.data})`);
}
}
}.bind(this)
})
}catch(e){
console.error('Error during uploading images:', e);
}
},
insertImgToEditor(htmlContent){
this.editorCtx.format();
setTimeout(()=>{
this.editorCtx.insertText({
text:`${htmlContent}`
});
},500); // 短暂延时确保DOM更新完毕再做下一步骤
}
}
}
</script>
```
上述代码片段展示了如何利用 `chooseImage()` API 来让用户从本地设备上挑选拍摄的照片或是已有媒体库里的素材;之后借助于 `uploadFile()` 方法向远程Web Service传递这些资源,并最终把接收到的结果反馈至前端界面内的富文本编辑区内显示[^3]。
#### CSS 样式调整
最后可根据项目具体要求适当美化UI元素外观,这里给出简单的样式样例供参考:
```css
<style scoped lang="scss">
.container {
padding: 20rpx;
.uni-btn-v {
margin-bottom: 20rpx;
}
img {
width: 100%;
height: auto;
border-radius: 8rpx;
object-fit: cover;
}
}
</style>
```
以上就是关于怎样在一个基于 `uni-app` 架构的应用程序里面加入图片上传特性的介绍。该方法能够很好地满足大多数情况下对于图文混编的需求,同时也兼顾到了不同终端环境下的适配问题[^4]。
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