解释以下MATLAB代码每行的含义:function [ res ] = judge( num ) flag = 1; while flag num = num / 2; if num == 1 flag = 0; res = 1; elseif mod(num, 2) ~= 0 flag = 0; res = 0; end end end

时间: 2024-04-02 22:34:10 浏览: 112
这是一个名为"judge"的MATLAB函数,它接受一个名为"num"的参数,并返回一个名为"res"的值。 函数的第一行声明了函数名和输入/输出参数。 第二行创建了一个变量"flag"并将其初始化为1。 第三行开始了一个while循环,只要"flag"为真,该循环就会一直执行。 第四行将"num"除以2,这是一个整数除法,意味着任何小数部分都会被截断。 第五行开始一个if语句,检查"num"是否等于1,如果是,则将"flag"设置为0并将"res"设置为1。 第七行开始另一个if语句,检查"num"是否为奇数,如果是,则将"flag"设置为0并将"res"设置为0。 在while循环的结尾处,函数将继续执行,直到"flag"为假为止。函数将返回"res"的值,这是函数的输出参数。
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function [ res ] = judge( num ) flag = 1; while flag num = num / 2; if num == 1 flag = 0; res = 1; elseif mod(num, 2) ~= 0 flag = 0; res = 0; end end end

这段代码是一个函数,名为"judge",输入参数为"num"。函数的作用是判断"num"是否为2的幂次方。 函数中使用了一个while循环和一个标志变量"flag"。当"flag"为1时,循环执行以下操作:将"num"除以2,如果结果为1,则说明"num"是2的幂次方,将"flag"置为0并返回1;如果结果不为1且不能被2整除,则说明"num"不是2的幂次方,将"flag"置为0并返回0。 如果"num"不是2的幂次方,则循环会一直执行,直到"flag"被置为0为止。 需要注意的是,如果输入参数"num"不是正整数,则函数会进入死循环。可以在函数开头加上判断语句,以避免这种情况的发生。

解释以下MATLAB代码每行的意义:data = imread('Baboo.BMP'); [row, col] = size(data); row_flag = judge(row); col_flag = judge(col); trans_num = 3; reborn_num = trans_num; save_name = ['Baboo_',num2str(trans_num), '.jpg']; if row_flag * col_flag == 1 while trans_num > 0 [row, col] = size(data); col_trans_data = col_trans(data); row_trans_data = row_trans(col_trans_data); for i = 1 : row for j = 1 : col if i > row / 2 || j > col / 2 row_trans_data(i, j) = 0; end end end data = row_trans_data(1:row/2, 1:col/2); trans_num = trans_num - 1; end while reborn_num > 0 [row, col] = size(data); for i = 1 : row * 2 for j = 1 : col * 2 if i > row || j > col data(i, j) = 0; end end end row_reborn_data = row_reborn(data); col_reborn_data = col_reborn(row_reborn_data); data = col_reborn_data; reborn_num = reborn_num - 1; end data = uint8(data); imwrite(data, save_name); end

1. `data = imread('Baboo.BMP');` 读取名为 Baboo.BMP 的 BMP 格式图片,将其储存在变量 data 中。 2. `[row, col] = size(data);` 获取变量 data 的行数和列数,分别赋值给 row 和 col。 3. `row_flag = judge(row);` 调用 judge 函数,判断 row 是否满足一定条件,将结果赋值给 row_flag。 4. `col_flag = judge(col);` 调用 judge 函数,判断 col 是否满足一定条件,将结果赋值给 col_flag。 5. `trans_num = 3;` 将变量 trans_num 赋值为 3,表示旋转次数。 6. `reborn_num = trans_num;` 将变量 reborn_num 赋值为 trans_num,表示缩放次数。 7. `save_name = ['Baboo_',num2str(trans_num), '.jpg'];` 将图片保存的文件名赋值为 Baboo_3.jpg,其中数字 3 为旋转次数。 8. `if row_flag * col_flag == 1` 判断 row_flag 和 col_flag 是否同时满足一定条件,如果满足,则执行条件语句块。 9. `while trans_num > 0` 当旋转次数大于 0 时,执行 while 循环。 10. `[row, col] = size(data);` 获取变量 data 的行数和列数,分别赋值给 row 和 col。 11. `col_trans_data = col_trans(data);` 调用 col_trans 函数,对变量 data 进行列方向的旋转操作,将结果赋值给 col_trans_data。 12. `row_trans_data = row_trans(col_trans_data);` 调用 row_trans 函数,对变量 col_trans_data 进行行方向的旋转操作,将结果赋值给 row_trans_data。 13. `for i = 1 : row` 使用 for 循环遍历 row_trans_data 的每一行。 14. `for j = 1 : col` 在上述 for 循环中嵌套一个 for 循环,遍历 row_trans_data 的每一列。 15. `if i > row / 2 || j > col / 2` 如果当前元素的行数大于 row 的一半或列数大于 col 的一半,则执行条件语句块。 16. `row_trans_data(i, j) = 0;` 将当前元素赋值为 0。 17. `end` 结束内层循环。 18. `end` 结束外层循环。 19. `data = row_trans_data(1:row/2, 1:col/2);` 将 row_trans_data 的左上角部分赋值给变量 data,用于下一次旋转操作。 20. `trans_num = trans_num - 1;` 将旋转次数减 1。 21. `while reborn_num > 0` 当缩放次数大于 0 时,执行 while 循环。 22. `[row, col] = size(data);` 获取变量 data 的行数和列数,分别赋值给 row 和 col。 23. `for i = 1 : row * 2` 使用 for 循环遍历 data 的每一行的两倍。 24. `for j = 1 : col * 2` 在上述 for 循环中嵌套一个 for 循环,遍历 data 的每一列的两倍。 25. `if i > row || j > col` 如果当前元素的行数大于 row 或列数大于 col,则执行条件语句块。 26. `data(i, j) = 0;` 将当前元素赋值为 0。 27. `end` 结束内层循环。 28. `end` 结束外层循环。 29. `row_reborn_data = row_reborn(data);` 调用 row_reborn 函数,对变量 data 进行行方向的缩放和旋转操作,将结果赋值给 row_reborn_data。 30. `col_reborn_data = col_reborn(row_reborn_data);` 调用 col_reborn 函数,对变量 row_reborn_data 进行列方向的缩放和旋转操作,将结果赋值给 col_reborn_data。 31. `data = col_reborn_data;` 将 col_reborn_data 赋值给变量 data,用于下一次缩放操作。 32. `reborn_num = reborn_num - 1;` 将缩放次数减 1。 33. `data = uint8(data);` 将变量 data 转换为 uint8 类型。 34. `imwrite(data, save_name);` 将变量 data 以 JPG 格式保存为文件名为 save_name 的图片。
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define MAXSIZE 1001 int tot; struct Node{ string data; int lchild; int rchild; int fchild; }node[MAXSIZE]; int stack_num[MAXSIZE];//下标数组 int stack_op[MAXSIZE];//运算符数组 int top_num; int top_op; int op_rank[255]; int makenode(string x){ tot++; node[tot].data=x; node[tot].lchild=0; node[tot].rchild=0; node[tot].fchild=0; return tot; }//叶子节点的构造 int maketree(int a,int b,char c){ tot++; node[tot].data=c; node[tot].lchild=a; node[tot].rchild=b; node[tot].fchild=0; node[a].fchild=tot; node[b].fchild=tot; return tot; }//叶子结点构造树 void print_tree(int x){ if(x==0) return; print_tree(node[x].lchild); print_tree(node[x].rchild); cout<<node[x].data<<' '; }//后序遍历 void push_num(int num){ top_num++; stack_num[top_num]=num; } int pop_num(){ return stack_num[top_num--]; } void push_op(char c){ top_op++; stack_op[top_op]=c; } char pop_op(){ return stack_op[top_op--]; } void solve(){ char c=pop_op(); while(c!='('){ int b=pop_num(); int a=pop_num(); push_num(maketree(a,b,c)); c=pop_op(); } } void judge_op(char c){ if(op_rank[c]>op_rank[stack_op[top_op]]||top_op==0){ push_op(c); return; } char x=pop_op(); int b=pop_num(); int a=pop_num(); push_num(maketree(a,b,x)); judge_op(c); } void clearstack(){ while(top_op!=0){ char c=pop_op(); int b=pop_num(); int a=pop_num(); push_num(maketree(a,b,c)); } } int main(){ op_rank['(']=1; op_rank['+']=2; op_rank['-']=2; op_rank['*']=3; op_rank['/']=3; op_rank[')']=4; string s; getline(cin,s); s=s+'@'; tot=0; string s_num; for(int i=0;i<s.size();i++){ switch(s[i]){ case '@': if(s_num!="") push_num(makenode(s_num)); clearstack(); break; case'(': push_op('('); solve(); break; case '+': case '-': case '*': case '/': if(s_num!="") push_num(makenode(s_num)); s_num=""; judge_op(s[i]); break; default: s_num+=s[i]; break; } } print_tree(pop_num()); return 0; }修改此代码使能输出结果

解释一下这段代码int main() { int i = 0; //表示接受鼠标点击次根据奇偶判断棋子颜色 int qicolor = 0; int x = 0, y = 0; //x,y为游戏坐标 initgraph(640, 500); loop1: int flag = 0; //标记那种颜色该走了 MOUSEMSG m; init(); setfillstyle(BS_SOLID); setfillcolor(BLUE); bar(520, 0, 640, 500); setbkmode(TRANSPARENT); setcolor(RED); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); outtextxy(530, 250, _T("请红方落子")); while (1) { if (MouseHit()) { m = GetMouseMsg(); if (m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { x = (m.x - 35) / 30; //列坐标 y = (m.y - 35) / 30; //行坐标 if ((x >= 0 && x < 15) && (y >= 0 && y < 15) && map[y][x] == 0) if (flag == 0) { flag = 1; qicolor = RED; draw(y, x, qicolor); map[y][x] = qicolor; if (judge(y, x, qicolor)) { HWND hwnd = GetHWnd(); if (MessageBox(hwnd, _T("红方胜利 \n重来一局吗?"), _T("询问"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) goto loop1; else break; } setfillstyle(BS_SOLID); setfillcolor(RED); bar(520, 0, 640, 500); setcolor(BLUE); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); outtextxy(530, 250, _T("请蓝方落子")); } else { flag = 0; qicolor = BLUE; draw(y, x, qicolor); map[y][x] = qicolor; if (judge(y, x, qicolor)) { HWND hwnd = GetHWnd(); if (MessageBox(hwnd, _T("蓝方胜利 \n重来一局吗?"), _T("询问"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) goto loop1; else break; } setfillstyle(BS_SOLID); setfillcolor(BLUE); bar(520, 0, 640, 500); setcolor(RED); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); outtextxy(530, 250, _T("请红方落子")); } } } } gameover(); _getch(); closegraph(); return 0; }

将一下java代码转成c语言:import java.util.; public class Main { public static boolean judge(char c1,char c2) { char ch[] = {'#','+','-','','/','%','(',')'}; int num1 = 0,num2 = 0; for(int i = 0;i <= 7;i ++) { if(ch[i] == c1) num1 = i; if(ch[i] == c2) num2 = i; } if(num1 > num2) return true; return false; } public static int calculation(int t1,int t2,char c) { if(c == '+') return t2 + t1; else if(c == '-') return t2 - t1; else if(c == '*') return t2 * t1; else if(c == '%') return t2 % t1; else return t2 / t1; } public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String s = sc.nextLine(); Stack<Integer> stk_int = new Stack<>(); Stack<Character> stk_str = new Stack<>(); int index = 0; stk_str.push('#'); for(int i = 0;i < s.length();i ++) { if(s.charAt(i) < '0' || s.charAt(i) > '9') { if(index != i) stk_int.push(Integer.parseInt(s.substring(index,i))); index = i+1; boolean flag = false; while(flag == false) { if (judge(s.charAt(i),stk_str.peek())) { stk_str.push(s.charAt(i)); if(stk_str.peek() == '(' ) stk_str.push('#'); if( stk_str.peek() == ')') { stk_str.pop(); while(stk_str.peek()!='#') { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } stk_str.pop(); stk_str.pop(); } flag = true; } else { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } } } if(index != s.length() && i == s.length()-1) stk_int.push(Integer.parseInt(s.substring(index,s.length()))); } while(!stk_int.isEmpty() && stk_str.peek()!= '#') { stk_int.push(calculation(stk_int.pop(),stk_int.pop(),stk_str.pop())); } System.out.println(stk_int.pop()); } }

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