c++编写一个火焰图案

时间: 2023-07-01 17:21:09 浏览: 48
好的,请参考以下代码实现火焰图案: ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <Windows.h> using namespace std; int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); // 设置随机数种子 while (true) { // 随机生成火焰颜色 int r = rand() % 256; int g = rand() % 256; int b = rand() % 256; HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*"; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); cout << "*" << endl; SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY); // 延时一段时间 Sleep(50); } return 0; } ``` 代码中利用随机数生成火焰的颜色,并使用 `SetConsoleTextAttribute` 函数设置控制台输出的前景和背景颜色,然后输出火焰的形状,最后使用 `Sleep` 函数延时一段时间,形成动态效果。

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