python websockets server模块
时间: 2023-04-29 20:02:04 浏览: 67
Python WebSockets Server模块是一个用于创建WebSocket服务器的Python模块。它提供了一个简单的接口,使得开发者可以轻松地创建WebSocket服务器,并与客户端进行实时通信。该模块支持异步IO,可以处理大量的并发连接,并且可以与其他Python框架(如Django和Flask)集成使用。它是一个非常实用的工具,可以用于构建实时应用程序,如聊天应用程序、游戏、实时数据可视化等。
相关问题
python websockets 如何设置接收数据大小
在 Python 的 `websockets` 模块中,可以使用 `max_size` 参数来设置接收数据的最大大小。这个参数可以在创建 WebSocket 连接时通过 `ClientWebSocketResponse` 或 `WebSocketServerProtocol` 的构造函数来设置,例如:
```python
import asyncio
import websockets
async def echo(websocket, path):
async for message in websocket:
await websocket.send(message)
start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8765, max_size=1000000)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()
```
在上面的例子中,`max_size=1000000` 表示设置接收数据的最大大小为 1MB。如果接收到的数据大小超过了这个值,WebSocket 连接将会被关闭。
websockets Python 客户端
要创建 WebSocket 客户端,可以使用 Python 的 `websocket` 库。以下是一个简单的示例,该示例连接到 WebSocket 服务器并接收消息:
```python
import websocket
def on_message(ws, message):
print(message)
def on_error(ws, error):
print(error)
def on_close(ws):
print("closed")
def on_open(ws):
ws.send("Hello, Server!")
if __name__ == "__main__":
websocket.enableTrace(True)
ws = websocket.WebSocketApp("ws://localhost:8000/ws/",
on_message = on_message,
on_error = on_error,
on_close = on_close)
ws.on_open = on_open
ws.run_forever()
```
在上面的代码中,我们首先导入 `websocket` 模块,并定义了四个回调函数 `on_message`、`on_error`、`on_close` 和 `on_open`。然后,我们启用调试模式,并创建一个 WebSocketApp 对象,该对象指定了 WebSocket 服务器的 URL,以及四个回调函数。最后,我们启动 WebSocket 连接并保持连接状态。当连接成功建立时,`on_open` 回调函数将被调用,并发送一条消息到服务器。当从服务器接收到新消息时,`on_message` 回调函数将被调用,并将消息打印到控制台上。如果发生错误或连接关闭,`on_error` 和 `on_close` 回调函数将被调用,它们也会将错误信息打印到控制台上。