写一个MFC种子填充算法
时间: 2024-03-17 18:47:20 浏览: 203
下面是一个简单的MFC种子填充算法的实现,使用了CDC的FloodFill函数:
```
void MyFloodFill(CDC* pDC, CPoint seedPt, COLORREF fillColor, COLORREF borderColor)
{
CRect rect;
pDC->GetClipBox(&rect); // 获取绘图区域
CBrush newBrush(fillColor);
CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);
pDC->FloodFill(seedPt.x, seedPt.y, borderColor); // 填充种子点所在的区域
pDC->SelectObject(pOldBrush);
}
```
在调用该函数时,需要传入一个CDC对象、种子点的坐标、填充颜色和边界颜色。例如:
```
MyFloodFill(pDC, CPoint(100, 100), RGB(255, 0, 0), RGB(0, 0, 0));
```
该代码将在pDC表示的绘图区域中,以(100, 100)为种子点填充红色,并以黑色为边界颜色。注意,此代码仅适用于矩形绘图区域。如果绘图区域不是矩形,可以使用CDC的BeginPath、EndPath和FillPath函数来实现填充。
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写一个MFC四联通种子填充算法
下面是一个简单的MFC四联通种子填充算法的实现,使用了CDC的FloodFill函数:
```
void MyFloodFill4(CDC* pDC, CPoint seedPt, COLORREF fillColor, COLORREF borderColor)
{
// 获取绘图区域
CRect rect;
pDC->GetClipBox(&rect);
// 建立填充栈
std::stack<CPoint> fillStack;
// 将种子点入栈
fillStack.push(seedPt);
// 已填充标志数组
BOOL* pFilled = new BOOL[rect.Width() * rect.Height()];
memset(pFilled, FALSE, rect.Width() * rect.Height() * sizeof(BOOL));
// 开始填充
while (!fillStack.empty())
{
// 取出栈顶点
CPoint pt = fillStack.top();
fillStack.pop();
// 判断是否已填充
int index = (pt.y - rect.top) * rect.Width() + (pt.x - rect.left);
if (pFilled[index]) continue;
// 判断是否在绘图区域内
if (pt.x >= rect.left && pt.x < rect.right && pt.y >= rect.top && pt.y < rect.bottom)
{
// 判断是否在填充边界内
COLORREF color = pDC->GetPixel(pt);
if (color == borderColor)
{
// 将该点填充,并将四联通相邻点入栈
pDC->SetPixel(pt, fillColor);
pFilled[index] = TRUE;
fillStack.push(CPoint(pt.x, pt.y + 1));
fillStack.push(CPoint(pt.x, pt.y - 1));
fillStack.push(CPoint(pt.x + 1, pt.y));
fillStack.push(CPoint(pt.x - 1, pt.y));
}
}
}
// 释放内存
delete[] pFilled;
}
```
在调用该函数时,需要传入一个CDC对象、种子点的坐标、填充颜色和边界颜色。例如:
```
MyFloodFill4(pDC, CPoint(100, 100), RGB(255, 0, 0), RGB(0, 0, 0));
```
该代码将在pDC表示的绘图区域中,以(100, 100)为种子点四联通填充红色,并以黑色为边界颜色。
写一个MFC的vs四联通种子填充算法
下面是一个基于 MFC 的四联通种子填充算法的示例代码,其中 `CPoint` 表示坐标点,`CImage` 表示图像对象:
```cpp
void CMyView::SeedFill4(CImage* pImage, CPoint ptSeed, COLORREF newColor, COLORREF oldColor)
{
std::stack<CPoint> fillStack; // 定义填充栈
fillStack.push(ptSeed); // 将种子点入栈
while (!fillStack.empty())
{
CPoint pt = fillStack.top(); // 取出栈顶元素
fillStack.pop(); // 弹出栈顶元素
// 判断当前点是否需要填充
if (pImage->GetPixel(pt) == oldColor && pImage->PtInImage(pt))
{
pImage->SetPixel(pt, newColor); // 填充当前点
// 将四联通的相邻点入栈
CPoint ptN(pt.x, pt.y - 1);
CPoint ptE(pt.x + 1, pt.y);
CPoint ptS(pt.x, pt.y + 1);
CPoint ptW(pt.x - 1, pt.y);
if (pImage->PtInImage(ptN))
fillStack.push(ptN);
if (pImage->PtInImage(ptE))
fillStack.push(ptE);
if (pImage->PtInImage(ptS))
fillStack.push(ptS);
if (pImage->PtInImage(ptW))
fillStack.push(ptW);
}
}
}
```
该算法通过维护一个栈来实现种子填充,每次从栈顶取出一个点并进行填充,然后将四联通的相邻点入栈。其中 `pImage` 表示待填充的图像对象,`ptSeed` 表示种子点的坐标,`newColor` 表示填充后的颜色,`oldColor` 表示待填充的颜色。
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