解释@SuppressWarnings

时间: 2024-01-31 21:46:58 浏览: 30
@SuppressWarnings 是一个 Java 注解(Annotation),用于告诉编译器忽略指定的警告。在 Java 中,编译器会对代码中可能存在的问题进行检查,并在编译时输出相应的警告信息。有些情况下,我们可能不希望看到这些警告信息,或者我们已经知道这些警告信息并且不需要修复它们。这时,我们可以使用 @SuppressWarnings 注解来告诉编译器忽略指定的警告信息。 @SuppressWarnings 注解可以用在类、方法、属性等程序元素上,它的参数是一个字符串数组,用于指定需要忽略的警告类型。例如: ``` @SuppressWarnings({"unchecked", "rawtypes"}) public List getList() { return new ArrayList(); } ``` 这个方法返回一个未经过类型检查的 List,编译器会输出“未经检查的转换”(unchecked conversion)警告信息。使用 @SuppressWarnings 注解可以忽略这个警告信息,让代码更加清晰可读。需要注意的是,忽略警告是有风险的,如果不理解警告信息的含义,可能会导致代码出现隐患。因此,建议在使用 @SuppressWarnings 注解时,仔细考虑所忽略的警告类型,确保代码的正确性和可靠性。
相关问题

解释代码: @SuppressWarnings("unchecked")

@SuppressWarnings("unchecked") 是Java中的注解,用于抑制编译器发出的未检查的警告。它告诉编译器忽略指定的警告或警告类型,让编译器不编译出现的警告。在使用泛型时,由于类型擦除的原因,有时会出现一些无法确定类型的情况,这时就需要使用@SuppressWarnings("unchecked")来强制转换为泛型类型。

JSONArray arr = new JSONArray(); Date date = new Date(); @SuppressWarnings("deprecation") int hours = date.getHours(); for (int i = 5; i <= hours; i++) { long a = deviceInfoHistoryDao.getAreaNumFromHour(examples, i-1, i); JSONObject obj = new JSONObject(); obj.put(String.valueOf(i), a); arr.add(obj); } return arr;解释下这段代码

这段代码是一个 Java 方法,其功能是获取某一时间段内设备信息历史数据的区域数目。具体来说,这段代码首先创建了一个空的 JSON 数组 `arr`,然后通过 `new Date()` 方法获取当前时间,再使用 `getHours()` 方法获取当前小时数。接下来,使用 `for` 循环,从 5 到当前小时数之间遍历每个小时,每次迭代中调用 `deviceInfoHistoryDao.getAreaNumFromHour()` 方法获取该小时内设备信息历史数据的区域数目,并将该数目与当前小时数组成一个 JSON 对象 `obj`,并将其添加到 `arr` 数组中。最后,将 `arr` 数组作为方法的返回值返回。需要注意的是,该方法使用了 `@SuppressWarnings("deprecation")` 注解,因为 `getHours()` 方法已经被标记为过期方法,应该使用 `Calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY)` 方法来获取小时数。

相关推荐

解释代码import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Scanner; @SuppressWarnings("unused") public class server { // 保存所有用户的用户名和密码 private static Map<String, String> userMap = new HashMap<>(); // 指定的目录 private static File rootDir = null; // 保存所有登录的用户信息 private static Map<String, String> loginInfo = new HashMap<>(); @SuppressWarnings("resource") public static void main(String[] args) throws Exception { // 从配置文件中读取用户信息和目录信息 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("config.txt")); String line = null; while ((line = reader.readLine()) != null) { if (line.startsWith("user:")) { String[] user = line.split(":"); getUserMap().put(user[1], user[2]); } if (line.startsWith("dir:")) { String[] dir = line.split(":"); setRootDir(new File(dir[1])); } } reader.close(); // 启动服务器 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000); int count = 0; System.out.println("服务器启动成功!"); while (true) { // 监听客户端连接 Socket socket = serverSocket.accept(); count++; System.out.println("第" + count + "个客户端连接成功!"); // 处理客户端请求 new Thread(new serverthread(socket)).start(); } } public static Map<String, String> getUserMap() { return userMap; } public static void setUserMap(Map<String, String> userMap) { server.userMap = userMap; } public static File getRootDir() { return rootDir; } public static void setRootDir(File rootDir) { server.rootDir = rootDir; } }

public class Music extends Thread { private String fileName; private final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 524288; public Music(String wavFile) { this.fileName = wavFile; } @SuppressWarnings("unused") public void run() { File soundFile = new File(fileName); // 播放音乐的文件名 if (!soundFile.exists()) { System.err.println("Wave file not found:" + fileName); return; } while (true) { // 设置循环播放 AudioInputStream audioInputStream = null; // 创建音频输入流对象 try { audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile); // 创建音频对象 } catch (UnsupportedAudioFileException e1) { e1.printStackTrace(); return; } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); return; } AudioFormat format = audioInputStream.getFormat(); // 音频格式 SourceDataLine auline = null; // 源数据线 DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format); try { auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); auline.open(format); } catch (LineUnavailableException e) { e.printStackTrace(); return; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return; } if (auline.isControlSupported(FloatControl.Type.PAN)) { FloatControl pan = (FloatControl) auline.getControl(FloatControl.Type.PAN); } auline.start(); int nBytesRead = 0; byte[] abData = new byte[EXTERNAL_BUFFER_SIZE]; try { while (nBytesRead != -1) { nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length); if (nBytesRead >= 0) auline.write(abData, 0, nBytesRead); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; } finally { auline.drain(); // auline.close(); } } } }解释上面代码

最新推荐

recommend-type

软考-考生常见操作说明-202405101400-纯图版.pdf

软考官网--2024常见操作说明:包括如何绘制网络图、UML图、表格等 模拟作答系统是计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的电子化考试系统界面、作答过程的仿真系统,为各级别、各资格涉及输入和页面显示的部分题型提供体验性练习。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

帮我实现在Androidstudio调用chapgpt并提供源码

首先,你需要运行一个ChitGPT的服务器,然后通过Android应用程序与该服务器进行通信。以下是一个简单的Android应用程序示例,可以与ChitGPT进行通信: 1. 首先,在Android Studio中创建一个新的项目,并添加以下依赖项: ``` implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6' ``` 2. 创建一个新的Java类,用于与ChitGPT服务器通信。以下是一个简单的实现: ```java import com.
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。