代码:#include<stdio.h> #include<signal.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> void waiting(),stop(); int wait_mark; main() { int p1,p2; signal(SIGINT,stop); while((p1=fork())== -1); if(p1>0) {① while((p2=fork())== -1); if(p2>0) {② wait_mark=1; waiting(0); kill(p1,10); kill(p2,12); wait(); wait(); printf("parent proces is killed!\n"); exit(0); } else { wait_mark=1; signal(12,stop); waiting(); lockf(1,1,0); printf("child process 2 is killed by parent!\n"); lockf(1,0,0); exit(0); } } else { wait_mark=1; signal(10,stop); waiting(); lockf(1,1,0); printf("child process 1 is killed by parent!\n"); lockf(1,0,0); exit(0); } } void waiting() { while(wait_mark!=0); } void stop() { wait_mark=0; }。如果把signal(SIGINT, stop)放在程序中的①号和②号位置,结果会怎样?并分析原因。
时间: 2024-04-06 15:28:40 浏览: 35
如果将signal(SIGINT, stop)放在程序中的①号位置,那么当父进程收到SIGINT信号时,会立即结束程序,导致子进程1和子进程2都无法执行完毕,产生僵尸进程。原因是在父进程执行到这里时,子进程1还未被创建,因此子进程1的进程ID还未被获取,kill(p1,10)会向不存在的进程发送信号,导致程序异常结束。
如果将signal(SIGINT, stop)放在程序中的②号位置,那么当父进程收到SIGINT信号时,会先结束子进程2,再结束子进程1,最后结束父进程。原因是在父进程执行到这里时,子进程1和子进程2都已经被创建,因此kill(p1,10)和kill(p2,12)都会向有效的进程发送信号,子进程2先收到信号结束,然后子进程1结束,最后父进程结束。
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前6行程序输出。 C/C++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <signal.h>
这段程序是C/C++代码,包含了5个头文件。第一个头文件<stdio.h>提供了标准输入输出函数,第二个头文件<stdlib.h>提供了一些常用的函数和类型定义,第三个头文件<sys/types.h>定义了系统调用所需的数据类型,第四个头文件<unistd.h>提供了一些通用的系统服务函数,最后一个头文件<signal.h>提供了信号处理的相关函数和数据类型。
这段代码并没有输出语句,所以程序不会有任何输出。
用signal函数改写下面的程序,使闹钟时间到后输出“ling ling ling”,然后接着执行pause()后的语句。 提示:定时器时间到后向进程发出SIGALRM信号。 #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { /* 调用alarm定时器函数 */ int ret = alarm(5); pause(); printf("I have been waken up.\n"); return 0; }
下面是使用signal函数改写后的程序:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void alarm_handler(int sig) {
printf("ling ling ling\n");
}
int main() {
// 注册SIGALRM信号处理函数
signal(SIGALRM, alarm_handler);
// 设置定时器
alarm(5);
// 暂停进程,等待信号到来
pause();
printf("I have been waken up.\n");
return 0;
}
```
程序中使用了signal函数注册了SIGALRM信号的处理函数alarm_handler,当定时器时间到达时,操作系统会向进程发送SIGALRM信号,进程就会执行alarm_handler函数来处理该信号。在alarm_handler函数中输出"ling ling ling",然后程序继续执行pause()后的语句。