map.h头文件、map.c源文件。map.h头文件中定义了枚举Emap用来标识地图中的路径、蛇、食物、障碍物等;定义了枚举EgameStatus来标识游戏状态。并且定义了PreviewMap().LoadMap()和DisplayMap()三个函数,分别用来预处理地图加载地图、显示地图。map.c源文件用于实现map.h中的函数

时间: 2024-04-05 08:32:38 浏览: 133
,其中PreviewMap()函数用于预处理地图,包括初始化地图,设置随机种子,生成地图上的食物、障碍物和蛇的初始位置等;LoadMap()函数用于加载地图,包括从文件中读取地图信息,初始化地图和随机生成食物、障碍物等;DisplayMap()函数用于显示地图,包括将地图上的各个元素显示在控制台上,如蛇、食物、障碍物等。这些函数都是为贪吃蛇游戏提供地图相关的支持和功能的。
相关问题

请帮我用c++写map.h头文件、map.c源文件。map.h头文件中定义了枚举Emap用来标识地图中的路径、蛇、食物、障碍物等;定义了枚举EgameStatus来标识游戏状态。并且定义了PreviewMap().LoadMap()和DisplayMap()三个函数,分别用来预处理地图加载地图、显示地图。map.c源文件用于实现map.h中的函数

以下是map.h头文件的代码: ```c++ #ifndef MAP_H #define MAP_H enum Emap { PATH, // 表示路径 SNAKE, // 表示蛇 FOOD, // 表示食物 OBSTACLE // 表示障碍物 }; enum EgameStatus { GAME_OVER, // 游戏结束 GAME_RUN // 游戏运行中 }; void PreviewMap(int width, int height); void LoadMap(const char* filename); void DisplayMap(); #endif ``` 以下是map.c源文件的代码: ```c++ #include "map.h" #include <iostream> #include <fstream> #include <cstdlib> #include <ctime> const int MAX_WIDTH = 50; const int MAX_HEIGHT = 50; Emap map[MAX_WIDTH][MAX_HEIGHT]; // 地图数组 int snake[MAX_WIDTH * MAX_HEIGHT][2]; // 蛇的位置数组 int food[2]; // 食物位置 int obstacleNum; // 障碍物数量 int obstacle[MAX_WIDTH * MAX_HEIGHT][2]; // 障碍物位置数组 int width, height; // 地图的宽度和高度 EgameStatus gameStatus; // 游戏状态 void PreviewMap(int w, int h) { srand(time(NULL)); // 设置随机种子 width = w; height = h; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { map[i][j] = PATH; // 初始化地图上所有位置为路径 } } // 随机生成食物的位置 food[0] = rand() % width; food[1] = rand() % height; map[food[0]][food[1]] = FOOD; // 随机生成障碍物的数量和位置 obstacleNum = rand() % (width * height / 4); for (int i = 0; i < obstacleNum; i++) { obstacle[i][0] = rand() % width; obstacle[i][1] = rand() % height; map[obstacle[i][0]][obstacle[i][1]] = OBSTACLE; } // 随机生成蛇的初始位置 int x = rand() % width; int y = rand() % height; snake[0][0] = x; snake[0][1] = y; map[x][y] = SNAKE; gameStatus = GAME_RUN; // 初始状态为运行中 } void LoadMap(const char* filename) { std::ifstream file(filename); if (!file.is_open()) { std::cout << "Failed to open file: " << filename << std::endl; return; } file >> width >> height; for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { int type; file >> type; map[i][j] = static_cast<Emap>(type); if (type == SNAKE) { snake[0][0] = i; snake[0][1] = j; } else if (type == FOOD) { food[0] = i; food[1] = j; } else if (type == OBSTACLE) { obstacle[obstacleNum][0] = i; obstacle[obstacleNum][1] = j; obstacleNum++; } } } gameStatus = GAME_RUN; // 初始状态为运行中 } void DisplayMap() { for (int i = 0; i < width; i++) { for (int j = 0; j < height; j++) { if (map[i][j] == PATH) { std::cout << "."; } else if (map[i][j] == SNAKE) { std::cout << "*"; } else if (map[i][j] == FOOD) { std::cout << "@"; } else if (map[i][j] == OBSTACLE) { std::cout << "#"; } } std::cout << std::endl; } } ```

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