python课堂设计对选手比赛成绩管理系统

时间: 2023-08-17 13:28:43 浏览: 36
好的,以下是一个基于Python的选手比赛成绩管理系统的设计: 1. 创建一个选手类,包含选手的姓名、性别、年龄、参赛项目、成绩等属性,以及对这些属性进行操作的方法。 ```python class Player: def __init__(self, name, gender, age, event): self.name = name self.gender = gender self.age = age self.event = event self.score = {} def add_score(self, round_num, score): self.score[round_num] = score def get_score(self, round_num): return self.score.get(round_num) ``` 2. 使用Python的CSV模块对成绩数据进行读取和写入,以便进行成绩数据的管理。 ```python import csv class ScoreManager: def __init__(self, filename): self.filename = filename def read_scores(self): scores = {} with open(self.filename, 'r') as f: reader = csv.reader(f) for row in reader: name = row[0] gender = row[1] age = int(row[2]) event = row[3] round_num = int(row[4]) score = float(row[5]) if name not in scores: player = Player(name, gender, age, event) scores[name] = player else: player = scores[name] player.add_score(round_num, score) return scores def write_scores(self, scores): with open(self.filename, 'w', newline='') as f: writer = csv.writer(f) for name, player in scores.items(): gender = player.gender age = player.age event = player.event for round_num, score in player.score.items(): writer.writerow([name, gender, age, event, round_num, score]) ``` 3. 使用Python的Tkinter模块设计一个用户界面,让用户可以方便地添加、修改、删除和查询选手信息和成绩数据。 ```python import tkinter as tk from tkinter import ttk class ScoreGUI: def __init__(self, score_manager): self.score_manager = score_manager self.scores = self.score_manager.read_scores() self.root = tk.Tk() self.root.title('Score Manager') # Add player frame add_player_frame = ttk.Frame(self.root) add_player_frame.pack(padx=10, pady=10) ttk.Label(add_player_frame, text='Name:').grid(column=0, row=0, sticky=tk.W) ttk.Label(add_player_frame, text='Gender:').grid(column=0, row=1, sticky=tk.W) ttk.Label(add_player_frame, text='Age:').grid(column=0, row=2, sticky=tk.W) ttk.Label(add_player_frame, text='Event:').grid(column=0, row=3, sticky=tk.W) self.name_entry = ttk.Entry(add_player_frame) self.gender_combobox = ttk.Combobox(add_player_frame, values=['Male', 'Female']) self.age_spinbox = ttk.Spinbox(add_player_frame, from_=0, to=100) self.event_entry = ttk.Entry(add_player_frame) self.name_entry.grid(column=1, row=0) self.gender_combobox.grid(column=1, row=1) self.age_spinbox.grid(column=1, row=2) self.event_entry.grid(column=1, row=3) ttk.Button(add_player_frame, text='Add Player', command=self.add_player).grid(column=0, row=4, columnspan=2) # Add score frame add_score_frame = ttk.Frame(self.root) add_score_frame.pack(padx=10, pady=10) ttk.Label(add_score_frame, text='Name:').grid(column=0, row=0, sticky=tk.W) ttk.Label(add_score_frame, text='Round Number:').grid(column=0, row=1, sticky=tk.W) ttk.Label(add_score_frame, text='Score:').grid(column=0, row=2, sticky=tk.W) self.player_combobox = ttk.Combobox(add_score_frame, values=list(self.scores.keys())) self.round_spinbox = ttk.Spinbox(add_score_frame, from_=1, to=10) self.score_entry = ttk.Entry(add_score_frame) self.player_combobox.grid(column=1, row=0) self.round_spinbox.grid(column=1, row=1) self.score_entry.grid(column=1, row=2) ttk.Button(add_score_frame, text='Add Score', command=self.add_score).grid(column=0, row=3, columnspan=2) # View score frame view_score_frame = ttk.Frame(self.root) view_score_frame.pack(padx=10, pady=10) ttk.Label(view_score_frame, text='Name:').grid(column=0, row=0, sticky=tk.W) ttk.Label(view_score_frame, text='Event:').grid(column=0, row=1, sticky=tk.W) self.view_name_combobox = ttk.Combobox(view_score_frame, values=list(self.scores.keys()), state='readonly') self.view_event_combobox = ttk.Combobox(view_score_frame, values=list(set([player.event for player in self.scores.values()])), state='readonly') self.view_name_combobox.grid(column=1, row=0) self.view_event_combobox.grid(column=1, row=1) ttk.Button(view_score_frame, text='View Scores', command=self.view_scores).grid(column=0, row=2, columnspan=2) self.root.mainloop() def add_player(self): name = self.name_entry.get() gender = self.gender_combobox.get() age = int(self.age_spinbox.get()) event = self.event_entry.get() if name not in self.scores: player = Player(name, gender, age, event) self.scores[name] = player self.score_manager.write_scores(self.scores) def add_score(self): name = self.player_combobox.get() round_num = int(self.round_spinbox.get()) score = float(self.score_entry.get()) if name in self.scores: player = self.scores[name] player.add_score(round_num, score) self.score_manager.write_scores(self.scores) def view_scores(self): name = self.view_name_combobox.get() event = self.view_event_combobox.get() if name in self.scores: player = self.scores[name] if player.event == event: scores = player.score for round_num, score in scores.items(): print(f'Round {round_num}: {score}') ``` 4. 使用Python的Pandas和Matplotlib模块进行数据分析和可视化,让你可以更深入地了解选手的表现和成绩趋势。 ```python import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt class ScoreAnalyzer: def __init__(self, score_manager): self.score_manager = score_manager self.scores = self.score_manager.read_scores() def get_scores_dataframe(self): rows = [] for name, player in self.scores.items(): for round_num, score in player.score.items(): rows.append({'Name': name, 'Gender': player.gender, 'Age': player.age, 'Event': player.event, 'Round Number': round_num, 'Score': score}) return pd.DataFrame(rows) def plot_scores(self, name, event): df = self.get_scores_dataframe() df = df[(df['Name'] == name) & (df['Event'] == event)] round_nums = df['Round Number'] scores = df['Score'] plt.plot(round_nums, scores) plt.xlabel('Round Number') plt.ylabel('Score') plt.title(f'{name} - {event}') plt.show() ``` 这样,你就可以根据需要使用这些类和方法来创建一个完整的选手比赛成绩管理系统,包括数据管理、用户界面和数据分析。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

python实现超市商品销售管理系统

主要为大家详细介绍了python实现超市商品销售管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

使用Python实现 学生学籍管理系统

主要介绍了使用Python实现 学生学籍管理系统,代码大致分为五个函数组成,具体内容详情本文给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
recommend-type

python学生信息管理系统实现代码

主要介绍了python学生信息管理系统的实现代码,代码简单,复制即可使用,需要的朋友可以参考下
recommend-type

python+mysql实现个人论文管理系统

主要为大家详细介绍了python+mysql实现个人论文管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Python3实现的简单工资管理系统示例

主要介绍了Python3实现的简单工资管理系统,涉及Python文件读写、数据遍历、判断等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用matlab绘制高斯色噪声情况下的频率估计CRLB,其中w(n)是零均值高斯色噪声,w(n)=0.8*w(n-1)+e(n),e(n)服从零均值方差为se的高斯分布

以下是用matlab绘制高斯色噪声情况下频率估计CRLB的代码: ```matlab % 参数设置 N = 100; % 信号长度 se = 0.5; % 噪声方差 w = zeros(N,1); % 高斯色噪声 w(1) = randn(1)*sqrt(se); for n = 2:N w(n) = 0.8*w(n-1) + randn(1)*sqrt(se); end % 计算频率估计CRLB fs = 1; % 采样频率 df = 0.01; % 频率分辨率 f = 0:df:fs/2; % 频率范围 M = length(f); CRLB = zeros(M,1); for
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。