av_interleaved_write_frame 写的文件打开播放很快
时间: 2023-08-24 08:08:40 浏览: 150
您的问题不太清楚,av_interleaved_write_frame 是 FFmpeg 中用于写入音视频帧的函数,如果您使用该函数将音视频帧写入文件,那么打开该文件进行播放的速度与写入的帧率、编码方式等因素有关。如果您的文件打开播放很快,可能是因为您使用了较低的码率或者压缩方式,或者播放器硬件配置较好。如果您需要更具体的解答,请提供更多的信息和细节。
相关问题
av_interleaved_write_frame 如何写aac音频到文件
要使用 `av_interleaved_write_frame` 来将 AAC 音频写入文件,需要执行以下步骤:
1. 打开输出文件并为其分配 AVFormatContext。
```c++
AVFormatContext *outFormatCtx = nullptr;
avformat_alloc_output_context2(&outFormatCtx, nullptr, nullptr, outputFileName);
```
2. 添加音频流并为其分配 AVCodecContext。
```c++
AVStream *audioStream = avformat_new_stream(outFormatCtx, nullptr);
AVCodecContext *audioCodecCtx = audioStream->codec;
```
3. 设置音频编码参数。
```c++
audioCodecCtx->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC;
audioCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
audioCodecCtx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_FLTP;
audioCodecCtx->sample_rate = 44100;
audioCodecCtx->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
audioCodecCtx->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(audioCodecCtx->channel_layout);
audioCodecCtx->bit_rate = 128000;
```
4. 打开音频编码器并将其参数传递给编码器。
```c++
AVCodec *audioCodec = avcodec_find_encoder(audioCodecCtx->codec_id);
avcodec_open2(audioCodecCtx, audioCodec, nullptr);
```
5. 写入文件头。
```c++
avformat_write_header(outFormatCtx, nullptr);
```
6. 准备音频帧和输出包,然后将音频帧编码为输出包。
```c++
AVFrame *audioFrame = av_frame_alloc();
AVPacket *audioPacket = av_packet_alloc();
// 将音频数据写入音频帧
// ...
// 编码音频帧
avcodec_send_frame(audioCodecCtx, audioFrame);
while (avcodec_receive_packet(audioCodecCtx, audioPacket) == 0) {
// 将输出包写入文件
av_interleaved_write_frame(outFormatCtx, audioPacket);
}
```
7. 写入文件尾。
```c++
av_write_trailer(outFormatCtx);
```
完整的代码示例可以参考 FFmpeg 官方文档:https://ffmpeg.org/doxygen/trunk/doc/examples/encode_audio.c.html
av_interleaved_write_frame
av_interleaved_write_frame是FFmpeg库中的一个函数,用于将音视频帧写入到容器文件中。它是在音视频编码完成后,将编码后的数据写入到文件中的关键函数之一。
具体来说,av_interleaved_write_frame函数的作用是将音视频帧写入到容器文件中,并且会自动处理音视频帧的时间戳和时序等信息。它会根据音视频帧的时间戳,将它们按照正确的顺序写入到文件中,以保证音视频的同步播放。
使用av_interleaved_write_frame函数需要先打开一个输出文件,然后创建一个AVFormatContext结构体,用于保存输出文件的相关信息。接着,需要创建一个AVPacket结构体,用于存储音视频帧的数据。然后,将编码后的音视频帧数据填充到AVPacket结构体中,并调用av_interleaved_write_frame函数将AVPacket中的数据写入到输出文件中。
需要注意的是,av_interleaved_write_frame函数在写入音视频帧之前,会自动处理音视频帧的时间戳和时序等信息。因此,在调用av_interleaved_write_frame函数之前,需要确保音视频帧的时间戳和时序等信息是正确的。
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