keil点亮8个灯全亮程序
时间: 2023-12-04 13:22:09 浏览: 74
下面是使用 Keil C51 编写的点亮 8 个 LED 全亮程序:
```
#include<reg51.h>
void main()
{
P1 = 0xFF; // P1口全部输出高电平,即8个LED全部点亮
while(1); // 循环等待
}
```
该程序将 P1 口全部设为输出口,然后将其输出高电平,即点亮了 8 个 LED 灯。由于程序中加入了一个死循环,程序会一直运行,直到断电为止。
相关问题
keil软件 main.c代码 按下按键,8个灯从左到右依次亮一遍,再从右到左亮一遍,(同一时间,只有一个灯亮) 没有按键按下,8个灯全亮。
为了实现这个功能,你可以使用Keil uVision软件编写一个基于GPIO控制LED的程序。首先,假设你使用的是STM32系列的微控制器,并且已经配置了GPIO口作为输入输出。以下是一个基本的C语言代码示例:
```c
#include "stm32f10x.h" // 引入头文件
// LED定义,假设为P1.0-P1.7
#define LED_PIN_P1_0 GPIO_Pin_0
#define LED_PIN_P1_1 GPIO_Pin_1
...
#define LED_PIN_P1_7 GPIO_Pin_7
// 定义按键引脚
#define KEY_PIN PA0
// LED状态数组
volatile uint8_t led_state[8] = {0};
void led_on(uint8_t index) {
GPIO_SetBits(GPIOA, LED_PIN_P1_0 + index); // 设置对应LED亮
}
void led_off(uint8_t index) {
GPIO_ResetBits(GPIOA, LED_PIN_P1_0 + index); // 清除对应LED
}
int main(void) {
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 启动GPIOA时钟
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LED_PIN_P1_0 | LED_PIN_P1_1 | ... | LED_PIN_P1_7; // 初始化所有LED
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // 输出推挽模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN; // 初始化按键
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 非门控输入模式
GPIO_Init(PA, &GPIO_InitStructure);
while (1) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, KEY_PIN)) { // 如果按键按下
for (uint8_t i = 0; i < 8; ++i) {
led_off(i); // 熄灭当前点亮的LED
delay_ms(50); // 等待一段时间
led_on(i); // 开启下一个LED
}
} else {
for (uint8_t i = 0; i < 8; ++i) {
led_on(i); // 全部LED亮起
}
delay_ms(500); // 按键松开后保持全亮一会儿
}
}
}
```
这里的关键点包括设置GPIO、初始化LED和按键,以及处理按键按下的循环。`led_on()`和`led_off()`函数用于控制LED的开关,而主循环会检查按键是否按下,按下的时候逐个切换LED,没按下的时候则全部点亮。
使用keil工具在芯片stm32f103VCT6上实现按键扫描功能,要求满足 :按下按键,8个灯从左到右依次亮一遍,再从右到左亮一遍,(同一时间,只有一个灯亮) 没有按键按下,8个灯全亮。
要在STM32F103VCT6微控制器上使用Keil工具实现这样的按键扫描和灯控制功能,你需要按照以下步骤操作:
1. **硬件准备**:
- 连接键盘按键到STM32的GPIO输入端口,例如PA0~PA7(你可以选择任意一组未使用的GPIO作为输入)
- 连接LED灯到GPIO输出端口,比如PB0~PB7,以便依次点亮和熄灭。
2. **软件配置**:
- 在Keil MDK(μVision)中新建项目,选择STM32F103系列的CubeMX模板生成基本工程。
- 配置GPIO:将按键输入和LED输出映射到对应的GPIO,并设置模式为输入(对于按键)和推挽输出(对于LED)。
3. **编写主函数**:
- 定义两个全局变量,一个用于记录当前点亮的LED索引(start),另一个用于指示是否处于从左到右还是从右到左的扫描状态(scan_direction)。
```c
int start = 0;
bool scan_direction = true;
```
4. **初始化和中断处理**:
- 初始化GPIO、定时器和中断系统,定时器用来延时判断按键是否按下。
- 设置中断服务函数(ISRx),当按键被按下时,中断会被触发。在这里检查按键输入并更新状态。
5. **主程序循环**:
- 在循环中,检查按键是否按下。如果按下,改变`scan_direction`的状态,并更新`start`。
- 如果不在扫描过程中,点亮当前的LED,然后根据`scan_direction`更新下一个LED。同时,如果所有LED都点亮了,切换到全亮状态。
```c
if (buttonPressed) {
if (!scan_direction) {
// 扫描结束,开始新的一轮从左到右
scan_direction = true;
start = 0;
} else {
// 向右移动到下一个LED
start++;
if (start >= 8) { // 当前LED已经到了右边,反转方向
start = 0; // 从头开始
scan_direction = false; // 从右向左
}
}
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
GPIO_SetBits(GPIOB, (1 << i)); // 点亮LED
if (i == start) {
// 只有一个LED亮着
break;
}
HAL_Delay(50); // 暂停一段时间
GPIO_ResetBits(GPIOB, (1 << i)); // 熄灭当前LED
}
```
6. **启用中断和定时器**:
- 调用HAL库函数开启定时器中断和相应的中断服务函数。
记得在完成后编译并下载程序到STM32板子上测试。这只是一个基础框架,实际代码可能需要根据你的具体硬件连接和需求进行调整。
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