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pthread_detach(pthread_self())
pthread_detach(pthread_self())
时间: 2023-04-29 16:02:25
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pthread source code
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找了好久才找到的,pthread的源代码,对于学习pthread的同学很有帮助
pthread_detach(pthread_self()) 的作用是将当前线程设置为分离状态,使得该线程结束时可以自动释放资源,不需要其他线程调用 pthread_join() 函数来等待该线程结束并回收资源。
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pthread_detach(pthread_self());
引用\[1\]中提到了pthread_detach(pthread_self())的用法,它将线程的状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。这个函数通常在线程内部调用。引用\[2\]和引用\[3\]分别给出了使用pthread_detach和pthread_join的...
pthread_detach
而pthread_detach(threadid)和pthread_detach(pthread_self())是实现线程分离的两种方式,分别是将指定线程和自身线程设置为分离状态。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3 #### ...
openwrt里的pthread_detach(pthread_self())
在OpenWrt中,pthread_detach(pthread_self())函数用于将当前线程设置为分离状态。通过这个函数,可以告诉系统该线程在退出时不需要等待其他线程回收它的资源,从而避免线程资源泄漏。这个函数的调用是在线程中自身...
pthread_detach(pthread_self())是什么意思
pthread_detach(pthread_self())是用来分离当前线程的函数。线程分离是指将线程的执行状态与终止状态分离开来,使得线程在终止时无需等待其他线程回收资源,从而提升系统的性能。调用pthread_detach(pthread_self())...
pthread_self可以做为 pthread_detach()的参数吗
是的,pthread_self()函数返回当前线程的线程ID,可以作为pthread_detach()函数的参数,将当前线程的状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。例如: c pthread_detach(pthread_self()); 这行代码将当前...
pthread_detach(pthread_self());这个函数的作用
pthread_detach(pthread_self())函数的作用是将当前线程设置为分离状态,使得该线程结束时能够自动释放所有资源。这个函数的调用必须在线程结束前进行,否则会导致资源泄漏。 具体来说,pthread_detach()函数...
线程pthread_detach
它可以通过调用pthread_detach(pthread_self())将当前线程的状态改为unjoinable [1。另外,我们还可以在创建线程时通过设置线程属性来实现线程的分离 [2。如果线程处于joinable状态,那么在线程结束后会保留线程所...
解析 dsi_hndl_t handle = (dsi_hndl_t)pData; pthread_detach(pthread_self()); pthread_mutex_lock(&datacall_lock); set_datacall_info(handle); pthread_mutex_unlock(&datacall_lock); if(datacall_cli_ind_cb != NULL) { datacall_cli_ind_cb(SIMCOM_EVENT_DATACALL_CONNECTED_IND, handle); }
这段代码中包含以下步骤: 1. 将一个 void 指针类型的 pData 转换为 dsi_hndl_t 类型,并将其赋值给 handle 变量。 2. 分离当前线程,使其成为一个“可连接的轻量级线程”。 3. 获取一个名为 datacall_lock 的互斥...
如果在线程中使用了pthread_detach,还需要使用pthread_exit 吗
pthread_detach(pthread_self()); // do some work here return NULL; } int main() { pthread_t thread; int rc; printf("Creating thread...\n"); rc = pthread_create(&thread, NULL, print_hello, ...
解释代码 static int led_main(void) { led_init(); pfunc = led_off_func; led_mode = LED_MODE_OFF; trace("Enter!"); pthread_detach(pthread_self()); while(1) { pfunc(); } trace("Leave!"); return -1; }
接着,函数调用了 pthread_detach(pthread_self()),该函数用于分离当前线程,使其不再占用系统资源。然后进入了一个无限循环,不断地调用 pfunc 指向的函数,直到程序被强制终止。最后,函数输出了一条 "Leave!" 的...
逐行解释这段代码void * PollIntr(void *lParam) { FILE * fp; fp = fopen("E:\\time.txt","wt+"); if (fp == NULL) { printf("error!"); system("pause"); } double temp = 0; pthread_detach(pthread_self()); int intr_cnt = 1; int intr_ping = 0; int intr_pong = 0; while (true) { temp = setDataGatherType(INTERRUPT,0,1000); setDataGatherType(INTERRUPT, 0, 1000); if (intr_cnt != 1 && intr_cnt != 2) { if (intr_cnt % 2 == 0) { sem_post(&c2h_pong); intr_pong++; } else { sem_post(&c2h_ping); intr_ping++; printf("pingpong is %d\n", intr_ping); } } fprintf(fp,"%f\n", temp); if (temp > 0.5 || temp < 0.3) { fprintf(fp,"time error\n", temp); } intr_cnt++; } EXIT: fclose(fp); pthread_exit(NULL); return 0; }
pthread_detach(pthread_self()); int intr_cnt = 1; int intr_ping = 0; int intr_pong = 0; 这部分代码定义了一些变量,包括一个双精度浮点数 temp,两个整型变量 intr_cnt、intr_ping 和 intr_...
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pthread_detach(pthread_self()); pthread_exit(0); } int main(void) { pthread_t sp = -1; pthread_create(&sp, NULL, func, NULL); return 0;} 2.使用pthread_create()函数创建一个新线程,并使用...
pthread_detchhas例子
pthread_detach(pthread_self()); printf("Thread detached...\n"); pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t thread; if (pthread_create(&thread, NULL, thread_func, NULL) != 0) { printf("Error ...
pthread库文档_急速版
8. **线程标识与当前线程**:pthread_self()返回当前线程的ID,pthread_equal()用于比较两个线程ID是否相同。 9. **线程调度**:pthread库允许通过pthread_setschedparam()和pthread_getschedparam()函数调整线程的...
pthread手册.doc
int pthread_detach(pthread_t pid); - **功能**:将指定线程pid设置为分离状态。分离线程在结束时会自动释放所有资源,不能被其他线程通过pthread_join等待其结束。 - **参数**: - pid:要分离的线程...
pthread函数使用例子
pthread_t tid = pthread_self(); printf("Thread ID: %lu\n", tid); return NULL; } int main() { pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL); pthread_join(tid, NULL); return 0; } ...
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资源摘要信息:"Aspose.Cells和Aspose.Words是两个非常强大的库,它们属于Aspose.Total产品家族的一部分,主要面向.NET和Java开发者。Aspose.Cells库允许用户轻松地操作Excel电子表格,包括创建、修改、渲染以及转换为不同的文件格式。该库支持从Excel 97-2003的.xls格式到最新***016的.xlsx格式,还可以将Excel文件转换为PDF、HTML、MHTML、TXT、CSV、ODS和多种图像格式。Aspose.Words则是一个用于处理Word文档的类库,能够创建、修改、渲染以及转换Word文档到不同的格式。它支持从较旧的.doc格式到最新.docx格式的转换,还包括将Word文档转换为PDF、HTML、XAML、TIFF等格式。 Aspose.Cells和Aspose.Words都有一个重要的特性,那就是它们提供的输出资源包中没有水印。这意味着,当开发者使用这些资源包进行文档的处理和转换时,最终生成的文档不会有任何水印,这为需要清洁输出文件的用户提供了极大的便利。这一点尤其重要,在处理敏感文档或者需要高质量输出的企业环境中,无水印的输出可以帮助保持品牌形象和文档内容的纯净性。 此外,这些资源包通常会标明仅供学习使用,切勿用作商业用途。这是为了避免违反Aspose的使用协议,因为Aspose的产品虽然是商业性的,但也提供了免费的试用版本,其中可能包含了特定的限制,如在最终输出的文档中添加水印等。因此,开发者在使用这些资源包时应确保遵守相关条款和条件,以免产生法律责任问题。 在实际开发中,开发者可以通过NuGet包管理器安装Aspose.Cells和Aspose.Words,也可以通过Maven在Java项目中进行安装。安装后,开发者可以利用这些库提供的API,根据自己的需求编写代码来实现各种文档处理功能。 对于Aspose.Cells,开发者可以使用它来完成诸如创建电子表格、计算公式、处理图表、设置样式、插入图片、合并单元格以及保护工作表等操作。它也支持读取和写入XML文件,这为处理Excel文件提供了更大的灵活性和兼容性。 而对于Aspose.Words,开发者可以利用它来执行文档格式转换、读写文档元数据、处理文档中的文本、格式化文本样式、操作节、页眉、页脚、页码、表格以及嵌入字体等操作。Aspose.Words还能够灵活地处理文档中的目录和书签,这让它在生成复杂文档结构时显得特别有用。 在使用这些库时,一个常见的场景是在企业应用中,需要将报告或者数据导出为PDF格式,以便于打印或者分发。这时,使用Aspose.Cells和Aspose.Words就可以实现从Excel或Word格式到PDF格式的转换,并且确保输出的文件中不包含水印,这提高了文档的专业性和可信度。 需要注意的是,虽然Aspose的产品提供了很多便利的功能,但它们通常是付费的。用户需要根据自己的需求购买相应的许可证。对于个人用户和开源项目,Aspose有时会提供免费的许可证。而对于商业用途,用户则需要购买商业许可证才能合法使用这些库的所有功能。"
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资源摘要信息:"在Go语言(又称Golang)中,控制台的输入输出是进行基础交互的重要组成部分。Go语言提供了一组丰富的库函数,特别是`fmt`包,来处理控制台的输入输出操作。`fmt`包中的函数能够实现格式化的输入和输出,使得程序员可以轻松地在控制台显示文本信息或者读取用户的输入。" 1. fmt包的使用 Go语言标准库中的`fmt`包提供了许多打印和解析数据的函数。这些函数可以让我们在控制台上输出信息,或者从控制台读取用户的输入。 - 输出信息到控制台 - Print、Println和Printf是基本的输出函数。Print和Println函数可以输出任意类型的数据,而Printf可以进行格式化输出。 - Sprintf函数可以将格式化的字符串保存到变量中,而不是直接输出。 - Fprint系列函数可以将输出写入到`io.Writer`接口类型的变量中,例如文件。 - 从控制台读取信息 - Scan、Scanln和Scanf函数可以读取用户输入的数据。 - Sscan、Sscanln和Sscanf函数则可以从字符串中读取数据。 - Fscan系列函数与上面相对应,但它们是将输入读取到实现了`io.Reader`接口的变量中。 2. 输入输出的格式化 Go语言的格式化输入输出功能非常强大,它提供了类似于C语言的`printf`和`scanf`的格式化字符串。 - Print函数使用格式化占位符 - `%v`表示使用默认格式输出值。 - `%+v`会包含结构体的字段名。 - `%#v`会输出Go语法表示的值。 - `%T`会输出值的数据类型。 - `%t`用于布尔类型。 - `%d`用于十进制整数。 - `%b`用于二进制整数。 - `%c`用于字符(rune)。 - `%x`用于十六进制整数。 - `%f`用于浮点数。 - `%s`用于字符串。 - `%q`用于带双引号的字符串。 - `%%`用于百分号本身。 3. 示例代码分析 在文件main.go中,可能会包含如下代码段,用于演示如何在Go语言中使用fmt包进行基本的输入输出操作。 ```go package main import "fmt" func main() { var name string fmt.Print("请输入您的名字: ") fmt.Scanln(&name) // 读取一行输入并存储到name变量中 fmt.Printf("你好, %s!\n", name) // 使用格式化字符串输出信息 } ``` 以上代码首先通过`fmt.Print`函数提示用户输入名字,并等待用户从控制台输入信息。然后`fmt.Scanln`函数读取用户输入的一行信息(包括空格),并将其存储在变量`name`中。最后,`fmt.Printf`函数使用格式化字符串输出用户的名字。 4. 代码注释和文档编写 在README.txt文件中,开发者可能会提供关于如何使用main.go代码的说明,这可能包括代码的功能描述、运行方法、依赖关系以及如何处理常见的输入输出场景。这有助于其他开发者理解代码的用途和操作方式。 总之,Go语言为控制台输入输出提供了强大的标准库支持,使得开发者能够方便地处理各种输入输出需求。通过灵活运用fmt包中的各种函数,可以轻松实现程序与用户的交互功能。