java窗体简易计算器

时间: 2023-09-09 21:08:29 浏览: 100
好的,以下是一个简单的Java窗体计算器程序,支持加、减、乘、除四则运算: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private JTextField num1Field, num2Field, resultField; private JButton addButton, subButton, mulButton, divButton; public Calculator() { setTitle("简易计算器"); setSize(300, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); // 创建面板 JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(4, 2)); // 创建组件 JLabel num1Label = new JLabel("第一个数:"); num1Field = new JTextField(10); JLabel num2Label = new JLabel("第二个数:"); num2Field = new JTextField(10); JLabel resultLabel = new JLabel("结果:"); resultField = new JTextField(10); resultField.setEditable(false); addButton = new JButton("+"); subButton = new JButton("-"); mulButton = new JButton("*"); divButton = new JButton("/"); // 添加组件到面板 panel.add(num1Label); panel.add(num1Field); panel.add(num2Label); panel.add(num2Field); panel.add(resultLabel); panel.add(resultField); panel.add(addButton); panel.add(subButton); panel.add(mulButton); panel.add(divButton); // 添加面板到窗体 add(panel); // 添加事件监听器 addButton.addActionListener(this); subButton.addActionListener(this); mulButton.addActionListener(this); divButton.addActionListener(this); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { double num1 = Double.parseDouble(num1Field.getText()); double num2 = Double.parseDouble(num2Field.getText()); double result = 0; if(e.getSource() == addButton) { result = num1 + num2; } else if(e.getSource() == subButton) { result = num1 - num2; } else if(e.getSource() == mulButton) { result = num1 * num2; } else if(e.getSource() == divButton) { if(num2 == 0) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "除数不能为0!", "错误", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); return; } result = num1 / num2; } resultField.setText(String.valueOf(result)); } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 你可以根据需要对代码进行调整和修改,比如添加更多的运算符、增加输入检查等。
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一、实验题目:计算器实验 二、实验目的: 1)熟悉.NET的编程方法,掌握项目的创建与使用及安装; 2)熟悉C#编程语言,字符串使用、自定义类、自定义类库等; 3)熟悉Windows应用程序类编程、事件驱动编程; 三、实验内容: 1)参照Windows提供的计算器工具,设计一个与之类似的程序;另外可参考运行效果下载(计算器Demo程序); 2)基本要求:实现“普通运算”功能,支持连续运算,如连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为25. 3)附加要求: A,支持“科学运算”功能,即输入表达式时遵循运算符号的优先原则,连续输入“2+3×5”后点击“等号”按钮进行运算其结果为17; B,支持数字键盘(小键盘)输入功能(焦点不在文本框内时也支持键盘输入); 四、实验方法 经过用户的输入得到数学表达式后,可选择以下方法计算结果: 方法1)不定义"计算类",根据用户输入在程序中直接计算出结果。 方法2)在项目中设计一个计算类(CalculateClass),其中包含“普通计算”和“科学计算”功能,即输入数学运算表达式字符串,返回计算结果。直接在项目中调用该类,输出计算结果。 方法3)在解决方案中增加一个类库(ClassLibrary)项目(在bin\debug下生成dll文件),其中包含计算类(CalculateClass),该类中包含两个方法(普通计算和科学计算),可以根据表达式计算结果。然后在计算器项目中“引用”该类库中的类,输出计算结果; 点评:方法1代码重用性差;方法2代码重用性好,在项目内可方便使用;方法3代码重用性较好,能在不同的项目内重用。 五、实验说明 1)认真分析总结每个“按钮”点击之后的动作(对应的代码); 默认的控件是Button按钮,其实可以用其他支持Click事件的控件替代也行,比如图片控件PictureBox; 2)代码的共享:如数字按钮可以共享一个事件代码; // 参考代码 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Button objbutton = (Button)sender; label1.Text = "你按了第" + (sender as Button).Tag.ToString() + "个按钮"; } 3)考虑操作性或实用性,如支持退格键、异常输入处理等; 4)为突出实验重点,可以不考虑数制转换、复合运算、括号运算等功能; 5)支持数字小键盘输入时,留意理解窗口的KeyPreview属性,即是否窗口接收键盘事件。另外实现时会涉及到“焦点隐藏”问题,以及按钮的键盘事件等。 敲键盘时发生的事件当然是键盘事件,关键是“窗体”还是“控件”接收键盘事件。如果窗体的KeyPreview设为true,则敲键盘时发生的事件被窗体接收;否则就是控件接收键盘事件。 所谓“焦点隐藏” 是指界面上没有焦点,例如系统提供的计算器。方法一:界面上的控件不获取焦点或者没有焦点(如标签);方法二:将焦点藏在界面上不可见的控件上。 支持数字键盘输入的情形:当焦点在按钮1上时,按数字键2,其使用效果应相当于点击了按钮2。 6)键盘事件KeyPress和KeyDown中e参数包括键盘码; private void KeyBoardForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { //KeyPress 不能识别组合键 label1.Text = "你按的键是:" + e.KeyChar; } 7)“麻雀虽小,五脏俱全”,程序很容易出Bug,请认真调试; 8)要想达到界面有特点,不亚于在功能上下功夫。

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