#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 定义函数f(x) double f(double x, double c) { return c * x * (1 - x); } // 判断序列是否收敛 bool isConvergent(double x1, double x2, double e) { return abs(x1 - x2) < e; } // 计算不动点 double fixedPoint(double x0, double c, double e, int n) { double x = x0; for (int i = 0; i < n; i++) { double y = f(x, c); if (isConvergent(x, y, e)) { return y; } x = y; } return x; } int main() { int n = 1000000; // 迭代次数 double e = 1e-10; // 收敛判据 double c = 0.5; // 参数c // 不同初始值对应的迭代序列是否收敛,并输出相应的收敛值 double x0[6] = { 0.0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1.0 }; for (int i = 0; i < 6; i++) { double xStar = fixedPoint(x0[i], c, e, n); cout << "x0 = " << x0[i] << ", x* = " << xStar << endl; } // 计算每个c所对应的稳定不动点x*、序列收敛的选代次数 for (double c = 0; c <= 10; c += 0.1) { double xStar = fixedPoint(0.5, c, e, n); int t = 0; double x = 0.6; while (!isConvergent(x, xStar, e)) { x = f(x, c); t++; } cout << "c = " << c << ", x* = " << xStar << ", t = " << t << endl; } // c增加时不动点x*的变化图像 // 当c在[0,1]之间,x*只有一个值0。 // 当c大于1时,x*将从0开始增加,最终收敛到(c-1)/c。 return 0; }解释这段代码
时间: 2023-06-19 11:08:37 浏览: 74
这段代码实现了一个简单的不动点迭代算法,用于求解非线性方程f(x)=x的近似解,其中f(x)是一个给定的函数。具体来说,该算法的步骤如下:
1. 定义函数f(x),用于计算迭代序列的下一个元素;
2. 定义函数isConvergent(x1, x2, e),用于判断序列是否已经收敛,其中e是一个给定的收敛判据;
3. 定义函数fixedPoint(x0, c, e, n),用于计算给定初始值x0所对应的近似解,其中c是一个给定的参数,n是迭代次数的上限;
4. 在主函数中,分别尝试不同的初始值,计算对应的迭代序列是否收敛,并输出相应的收敛值;
5. 再用fixedPoint函数计算不同的参数c所对应的稳定不动点x*,以及序列收敛的迭代次数t,并输出相应的结果;
6. 最后,根据不同的参数c,绘制不动点x*的变化图像。
需要注意的是,这段代码中的函数f(x)是由参数c决定的,因此当c取不同的值时,f(x)的性质也会发生变化。具体来说,当c在[0,1]之间时,f(x)是单调递减的,因此不动点x*只有一个值0;当c大于1时,f(x)将出现多个不动点,其中只有一个是稳定的,而且随着c的增加,该不动点也会从0开始增加,最终收敛到(c-1)/c。
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帮我手动实现这些头文件里所有的stl容器#include <iostream> #include <memory> #include <stack> #include <fstream> #include <vector> #include <cmath> #include <iomanip> #include <exception> #include <climits> #include <array> #include <cstdint> #include <string>
好的,以下是手动实现这些头文件里所有的STL容器的代码:
```
// iostream
namespace mystd {
class ostream {
public:
ostream& operator<<(const char* str) {
// 实现输出字符串的逻辑
return *this;
}
// 其他重载运算符和成员函数
};
static ostream cout;
}
// memory
namespace mystd {
template<typename T>
class allocator {
public:
using value_type = T;
// 实现分配和释放内存的函数
};
}
// stack
namespace mystd {
template<typename T, typename Container = mystd::vector<T>>
class stack {
public:
using value_type = T;
using container_type = Container;
// 实现栈的各种函数
};
}
// fstream
namespace mystd {
class filebuf {
public:
// 实现文件缓冲区相关函数
};
class ifstream {
public:
ifstream(const char* filename) {
// 实现打开文件的逻辑
}
// 实现读取文件的逻辑
};
class ofstream {
public:
ofstream(const char* filename) {
// 实现打开文件的逻辑
}
// 实现写入文件的逻辑
};
}
// vector
namespace mystd {
template<typename T, typename Allocator = mystd::allocator<T>>
class vector {
public:
using value_type = T;
using allocator_type = Allocator;
// 实现vector的各种函数
};
}
// cmath
namespace mystd {
double pow(double base, double exponent) {
// 实现求幂函数
}
// 其他数学函数的实现
}
// iomanip
namespace mystd {
class setprecision {
public:
setprecision(int n) {
// 实现设置输出精度的逻辑
}
// 其他重载运算符和成员函数
};
}
// exception
namespace mystd {
class exception {
public:
virtual const char* what() const noexcept {
return "Unknown exception";
}
};
}
// climits
namespace mystd {
constexpr int INT_MAX = 2147483647;
// 其他常量的定义
}
// array
namespace mystd {
template<typename T, std::size_t N>
class array {
public:
using value_type = T;
// 实现数组的各种函数
};
}
// cstdint
namespace mystd {
using int8_t = signed char;
using int16_t = short int;
using int32_t = int;
using int64_t = long long int;
// 其他数据类型的定义
}
// string
namespace mystd {
class string {
public:
// 实现字符串的各种函数
};
}
```
以上代码只是简单实现了各个STL容器的基本功能,具体实现方式和函数可能会有所不同,仅供参考。
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<windows.h> #define+M+100+ using+name
这段代码是C++代码,它包含了一些头文件和宏定义,并定义了一个main函数。在main函数中,它使用了一个while循环来读取输入的半径值,并计算圆的面积,然后输出结果。代码中使用了cmath库中的pow函数来计算半径的平方,使用了iomanip库中的setprecision函数来设置输出结果的精度。
这段代码的功能是计算输入半径的圆的面积,并输出结果。
以下是这段代码的解释和演示:
```cpp
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#define M 100
using namespace std;
int main(void) {
int r;
while ( cin >> r && r <= 10000 && r >= 1 && r != EOF ) {
double s;
s = PI * pow(r,2);
cout << fixed << setprecision(7) << s << endl;
}
return 0;
}
```