帮我写出用keil编写的双向跑马灯代码
时间: 2023-09-15 08:04:46 浏览: 168
简单的跑马灯制作代码
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### 回答1:
好的,以下是双向跑马灯的代码:
#include <reg52.h>
sbit LED1 = P1^;
sbit LED2 = P1^1;
sbit LED3 = P1^2;
sbit LED4 = P1^3;
void delay(unsigned int xms) // 延时函数
{
unsigned int i, j;
for(i = xms; i > ; i--)
for(j = 112; j > ; j--);
}
void main()
{
while(1)
{
LED1 = 1;
LED2 = ;
LED3 = ;
LED4 = ;
delay(500);
LED1 = ;
LED2 = 1;
LED3 = ;
LED4 = ;
delay(500);
LED1 = ;
LED2 = ;
LED3 = 1;
LED4 = ;
delay(500);
LED1 = ;
LED2 = ;
LED3 = ;
LED4 = 1;
delay(500);
LED1 = ;
LED2 = ;
LED3 = 1;
LED4 = ;
delay(500);
LED1 = ;
LED2 = 1;
LED3 = ;
LED4 = ;
delay(500);
}
}
### 回答2:
双向跑马灯是一种常见的显示效果,可以在显示屏上从左向右或从右向左依次显示一行文字或图形。在使用keil编写双向跑马灯代码前,首先需要准备一个可供显示的文本或图形,并连接好相应的硬件。
以下是用keil编写的双向跑马灯代码,适用于51系列单片机:
首先,需要定义以下端口对应的引脚:
```c
sbit LED1 = P1 ^ 0; // 此处定义左边LED灯的连接引脚
sbit LED2 = P1 ^ 1; // 此处定义右边LED灯的连接引脚
sbit KEY1 = P2 ^ 0; // 此处定义向左移动的按钮连接引脚
sbit KEY2 = P2 ^ 1; // 此处定义向右移动的按钮连接引脚
```
接下来,定义一个函数用于延时控制:
```c
void delay() {
int i, j;
for (i = 0; i < 10; i++) {
for (j = 0; j < 1000; j++) {
}
}
}
```
然后,定义主函数,实现双向跑马灯效果:
```c
void main() {
int i;
LED1 = 0; // 初始化左边LED灯关闭
LED2 = 0; // 初始化右边LED灯关闭
while (1) {
if (KEY1 == 0) { // 监测向左移动的按钮是否按下
LED1 = 1; // 打开左边LED灯
LED2 = 0; // 关闭右边LED灯
for (i = 0; i < 8; i++) { // 循环移动8次
delay(); // 延时
LED1 = LED1 << 1; // 左移LED灯
}
KEY1 = 1; // 释放按键
}
if (KEY2 == 0) { // 监测向右移动的按钮是否按下
LED1 = 0; // 关闭左边LED灯
LED2 = 1; // 打开右边LED灯
for (i = 0; i < 8; i++) { // 循环移动8次
delay(); // 延时
LED2 = LED2 >> 1; // 右移LED灯
}
KEY2 = 1; // 释放按键
}
}
}
```
通过以上代码,我们可以实现一个简单的双向跑马灯效果。根据具体的硬件配置和需求,可以进行适当的改动和优化。
### 回答3:
在Keil编写双向跑马灯代码需要使用硬件定时器和GPIO控制IO口。下面是一个简单的示例代码:
```c
#include<reg52.h>
sbit LED=P1^0;
void Delay(unsigned int i)
{
while(i--);
}
void main()
{
while(1)
{
unsigned char i;
LED=0; //点亮灯
for(i=0;i<15;i++)
{
Delay(10000); //延时一段时间
}
LED=1; //熄灭灯
for(i=0;i<15;i++)
{
Delay(10000); //延时一段时间
}
}
}
```
以上代码使用了P1口的第0位作为LED控制位,每次循环中,先点亮LED灯,然后延时一段时间,再熄灭LED灯,再延时一段时间,如此反复循环,实现了一个双向跑马灯效果。
需要注意的是,具体的硬件平台和引脚定义可能与以上示例代码不同,可以根据自己的实际情况进行相应的修改和调试。
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