uniapp怎base64格式图片展示在canvas上

时间: 2023-11-30 21:03:37 浏览: 428
在uniapp中,可以使用uni.getImageInfo方法获取base64格式的图片信息,然后将该信息绘制在canvas上。 具体实现步骤如下: 1. 获取base64格式的图片信息 ``` uni.getImageInfo({ src: 'data:image/png;base64,iVBORw0KG...', success: function (res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) ``` 2. 在canvas上绘制图片 ``` // 获取canvas上下文 const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas') // 绘制图片 ctx.drawImage('data:image/png;base64,iVBORw0KG...', 0, 0, res.width, res.height) // 将绘制结果显示在页面上 ctx.draw() ``` 这样就可以将base64格式的图片展示在canvas上了。需要注意的是,如果要在canvas上绘制的图片过大,可能会导致canvas绘制失败,需要对图片进行压缩或裁剪。
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uniapp怎么base64格式图片显示在canvas上

在uniapp中,可以使用uni.getImageInfo获取图片信息,然后将图片转换成base64格式,在canvas中显示。下面是一个示例代码: ```javascript // 获取图片信息 uni.getImageInfo({ src: 'https://example.com/image.jpg', success: function (image) { // 将图片转换成base64格式 uni.getFileSystemManager().readFile({ filePath: image.path, encoding: 'base64', success: function (base64) { // 将base64格式的图片绘制到canvas上 const ctx = uni.createCanvasContext('canvas'); const imgData = 'data:image/png;base64,' + base64.data; ctx.drawImage(imgData, 0, 0, image.width, image.height); ctx.draw(); } }); } }); ``` 需要注意的是,canvas绘制图片的时候需要等待图片加载完成后再绘制,所以需要在getImageInfo的回调函数中进行base64转换和canvas绘制的操作。

uniapp base64转图片显示

### 回答1: 可以使用uniapp内置的base64转图片方法,具体步骤如下: 1. 在template中使用image标签,设置src属性为base64字符串。 2. 在script中使用uni.base64ToArrayBuffer方法将base64字符串转为ArrayBuffer类型。 3. 使用uni.getImageInfo方法获取图片信息,包括宽度和高度。 4. 使用uni.canvasToTempFilePath方法将ArrayBuffer类型的图片转为临时文件路径。 5. 将临时文件路径赋值给image标签的src属性,即可显示图片。 示例代码如下: <template> <view> <image :src="imgSrc"></image> </view> </template> <script> export default { data() { return { base64Str: 'base64字符串', imgSrc: '' } }, methods: { async base64ToImg() { const arrayBuffer = await uni.base64ToArrayBuffer(this.base64Str) const { width, height } = await uni.getImageInfo({ src: this.base64Str }) const tempFilePath = await uni.canvasToTempFilePath({ x: , y: , width, height, destWidth: width, destHeight: height, canvasId: 'canvas', fileType: 'jpg', quality: 1, data: arrayBuffer }) this.imgSrc = tempFilePath.tempFilePath } }, mounted() { this.base64ToImg() } } </script> ### 回答2: 在uniapp中,我们可以将一张图片编码为base64格式的字符串,然后将其在页面中进行显示。同时,我们也可以将一个base64格式的字符串转换为一张图片。 通过使用uniapp内置的Base64模块,我们可以方便地将图片数据编码为base64格式的字符串。具体的步骤如下: 1. 获取图片数据。 我们可以通过uniapp提供的API获取本地文件系统中的图片数据。例如,以下代码可以获取并读取图片: ``` uni.chooseImage({ success: function (res) { var tempFilePath = res.tempFilePaths[0]; uni.getFileSystemManager().readFile({ filePath: tempFilePath, encoding: 'base64', success: function (res) { var base64 = 'data:image/jpeg;base64,' + res.data; } }); } }); ``` 2. 将图片数据编码为base64格式的字符串。 在获取到图片数据之后,我们可以借助Base64模块将其编码为base64格式的字符串。具体的代码如下: ``` var base64 = uni.base64ToArrayBuffer(res.data); var binary = ''; var bytes = new Uint8Array(base64); var len = bytes.byteLength; for (var i = 0; i < len; i++) { binary += String.fromCharCode(bytes[i]); } var base64String = btoa(binary); ``` 3. 将base64格式的字符串转换为图片。 我们可以将一个base64格式的字符串转换为一张图片,并将其展示在页面中。具体的代码如下: ``` <img :src="base64String"/> ``` 通过以上步骤,我们可以在uniapp中实现将base64格式的图片字符串转换为图片并显示到页面上的功能。同时,我们也可以将一张图片编码为base64格式的字符串并进行传输和处理。这种方法通常用于在移动端进行图片显示和上传等操作。 ### 回答3: Uniapp是一个跨平台的开发框架,它可以让开发者使用一套代码编写出同时适用于iOS、Android和H5的应用程序。在Uniapp中,我们可以通过将图片采用base64编码的方式存储在后台,然后直接将base64字符串传递到前端,最后通过js的方式将base64字符串转换为可被浏览器渲染并显示的图片。 具体操作流程如下: 1. 后台将图片转换为base64编码,将其保存在数据库中或者直接传递到前端。在后台中可以使用Python等语言的base64库将图片转换为base64编码。 2. 前端接收到base64字符串后,使用以下JS代码将其转换为图片并显示: ``` // 将base64字符串转换为ArrayBuffer var arr = btoa(base64String); var binary_string = window.atob(arr); var len = binary_string.length; var bytes = new Uint8Array(len); for (var i = 0; i < len; i++) { bytes[i] = binary_string.charCodeAt(i); } var blob = new Blob([bytes.buffer], { type: "image/png" }); // 在html中添加img标签并显示图片 var objUrl = URL.createObjectURL(blob); var img = document.createElement("img"); img.src = objUrl; // 将img标签添加到需要显示的dom节点中 ``` 以上代码将base64字符串转换为ArrayBuffer、Blob和ObjectURL等格式,并最终显示在浏览器中。 需要注意一点的是,在使用base64编码的图片时,会占用更多的内存,因此在使用时应注意优化图片尺寸和压缩比例。

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