winform 只想改变控件的字体大小而不改变其大小,可以考虑使用 Graphics 类的方法来绘制控件的文本,然后再将绘制的文本赋值给控件的 Text 属性
时间: 2023-11-27 07:51:28 浏览: 88
C#winfrom工作流设计,拖拽控件,改变控件大小位置, 点击边框位置拖拽至下个控件产生连线
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是的,您可以使用 Graphics 类的 DrawString 方法来绘制控件的文本,然后将绘制的文本赋值给控件的 Text 属性。具体步骤如下:
1. 在控件的 Paint 事件中创建 Graphics 对象,并设置绘制文本的字体、颜色等属性。
2. 使用 Graphics 对象的 DrawString 方法绘制文本,并将绘制的文本保存到一个字符串变量中。
3. 将保存的字符串变量赋值给控件的 Text 属性,完成文本的更新。
以下是示例代码:
```csharp
private void label1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// 创建 Graphics 对象
Graphics g = e.Graphics;
// 设置绘制文本的字体、颜色等属性
Font font = new Font("宋体", 16);
Brush brush = new SolidBrush(Color.Black);
// 绘制文本
string text = "Hello World!";
g.DrawString(text, font, brush, new PointF(0, 0));
// 将绘制的文本赋值给控件的 Text 属性
label1.Text = text;
}
```
在上面的示例中,我在 Label 控件的 Paint 事件中绘制了文本,并将绘制的文本赋值给了 Label 控件的 Text 属性。这样,控件就会显示我们绘制的文本,并且不会改变控件的大小。
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