mul byte ptr ds:[bx+si]是什么意思

时间: 2024-02-29 18:53:47 浏览: 22
这是一条x86汇编指令。mul是multiply的缩写,表示乘法操作。byte ptr表示操作数是一个字节大小的值。ds:[bx+si]是一个内存地址,表示将ds段中以bx+si为地址的字节数据作为操作数。因此,mul byte ptr ds:[bx+si]的含义是将AL寄存器中的值乘以ds:[bx+si]地址中的字节数据,并将结果保存在AX寄存器中。
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DATA SEGMENT S1 DB 'ENTER ROWS:','$' S2 DB 'ENTER COLS:','$' ROW DW 0 COL DW 0 ROWLEN DW 0 COLLEN DW 0 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV AH,9 LEA DX,S1 INT 21H CALL READDEC MOV ROW,AX MOV CL,3 SHL AX,CL MOV COLLEN,AX MOV AH,9 LEA DX,S2 INT 21H CALL READDEC MOV COL,AX MOV CL,3 SHL AX,CL MOV ROWLEN,AX MOV AX,0A000H MOV ES,AX MOV AX,13H INT 10H ;进入320 x 200 图形模式 MOV BP,ROW LOP1: MOV CX,ROWLEN MOV AX,BP SHL AX,1 SHL AX,1 SHL AX,1 MOV BX,0 CALL DRAWHLINE DEC BP JNS LOP1 MOV BP,COL LOP2: MOV CX,COLLEN MOV AX,0 MOV BX,BP SHL BX,1 SHL BX,1 SHL BX,1 CALL DRAWVLINE DEC BP JNS LOP2 MOV AH,7 INT 21H JMP START DRAWHLINE PROC ;绘制横线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 MUL SI ADD BX,AX ;计算起始像素点 DRAWHPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 INC BX LOOP DRAWHPOINT RET DRAWHLINE ENDP DRAWVLINE PROC ;绘制竖线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 MUL SI ADD BX,AX ;计算起始像素点 DRAWVPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ADD BX,320 LOOP DRAWVPOINT RET DRAWVLINE ENDP READDEC PROC MOV CX,10 XOR BX,BX LOPREAD: MOV AH,01H INT 21H CMP AL,' ' JZ EXITREAD CMP AL,13 JZ EXITREAD SUB AL,30H PUSH AX MOV AX,BX MUL CX POP DX ADD AL,DL ADC AH,0 MOV BX,AX JMP LOPREAD EXITREAD: MOV AX,BX RET READDEC ENDP CODE ENDS END START注释这段代码

下面是对于代码的注释: ```assembly DATA SEGMENT S1 DB 'ENTER ROWS:','$' ; 显示提示信息 S2 DB 'ENTER COLS:','$' ; 显示提示信息 ROW DW 0 ; 存储输入的行数 COL DW 0 ; 存储输入的列数 ROWLEN DW 0 ; 存储每行像素点的个数 COLLEN DW 0 ; 存储每列像素点的个数 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA ; 将数据段地址存入AX寄存器 MOV DS,AX ; 将数据段地址存入DS寄存器 MOV AH,9 ; 设置中断号 LEA DX,S1 ; 将S1的地址存入DX寄存器 INT 21H ; 用21H号中断显示提示信息 CALL READDEC ; 调用READDEC过程读取用户输入的十进制数字 MOV ROW,AX ; 将AX中的输入值存入ROW变量 MOV CL,3 ; 设置移位位数 SHL AX,CL ; 将AX左移3位,相当于乘以8 MOV COLLEN,AX ; 将列宽存入COLLEN变量 MOV AH,9 ; 设置中断号 LEA DX,S2 ; 将S2的地址存入DX寄存器 INT 21H ; 用21H号中断显示提示信息 CALL READDEC ; 调用READDEC过程读取用户输入的十进制数字 MOV COL,AX ; 将AX中的输入值存入COL变量 MOV CL,3 ; 设置移位位数 SHL AX,CL ; 将AX左移3位,相当于乘以8 MOV ROWLEN,AX ; 将行长存入ROWLEN变量 MOV AX,0A000H ; 设置显存地址 MOV ES,AX ; 将显存地址存入ES寄存器 MOV AX,13H ; 设置视频模式13H,即320 x 200 图形模式 INT 10H ; 调用INT 10H中断设置视频模式 MOV BP,ROW ; 将ROW存入BP寄存器 LOP1: MOV CX,ROWLEN ; 将行宽存入CX寄存器 MOV AX,BP ; 将BP存入AX寄存器 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 SHL AX,1 ; 将AX左移1位,相当于乘以2 MOV BX,0 ; 将0存入BX寄存器 CALL DRAWHLINE ; 调用DRAWHLINE过程绘制横线 DEC BP ; 将BP减1 JNS LOP1 ; 如果BP大于等于0,跳转到LOP1标签 MOV BP,COL ; 将COL存入BP寄存器 LOP2: MOV CX,COLLEN ; 将列宽存入CX寄存器 MOV AX,0 ; 将0存入AX寄存器 MOV BX,BP ; 将BP存入BX寄存器 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 SHL BX,1 ; 将BX左移1位,相当于乘以2 CALL DRAWVLINE ; 调用DRAWVLINE过程绘制竖线 DEC BP ; 将BP减1 JNS LOP2 ; 如果BP大于等于0,跳转到LOP2标签 MOV AH,7 ; 设置中断号 INT 21H ; 用21H号中断发出响铃声 JMP START ; 跳转到START标签 DRAWHLINE PROC ; 绘制横线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 ; 将320存入SI寄存器 MUL SI ; 将AX乘以SI的值 ADD BX,AX ; 计算起始像素点 DRAWHPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ; 在显存中存入1 INC BX ; 将BX加1 LOOP DRAWHPOINT ; 循环绘制像素点 RET DRAWHLINE ENDP DRAWVLINE PROC ; 绘制竖线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 ; 将320存入SI寄存器 MUL SI ; 将AX乘以SI的值 ADD BX,AX ; 计算起始像素点 DRAWVPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ; 在显存中存入1 ADD BX,320 ; 将BX加上320,跳转到下一列的像素点 LOOP DRAWVPOINT ; 循环绘制像素点 RET DRAWVLINE ENDP READDEC PROC ; 读取用户输入的十进制数字 MOV CX,10 ; 将10存入CX寄存器 XOR BX,BX ; 将0存入BX寄存器 LOPREAD: MOV AH,01H ; 设置中断号 INT 21H ; 用21H号中断读取一个字符 CMP AL,' ' ; 如果是空格,则退出循环 JZ EXITREAD CMP AL,13 ; 如果是回车,则退出循环 JZ EXITREAD SUB AL,30H ; 将字符转换为数字 PUSH AX ; 将数字存入堆栈 MOV AX,BX ; 将BX存入AX MUL CX ; 将AX乘以CX POP DX ; 将数字弹出堆栈并存入DX ADD AL,DL ; 将DX加到AL中 ADC AH,0 ; 如果有进位,将进位加到AH中 MOV BX,AX ; 将结果存入BX中 JMP LOPREAD ; 跳转到LOPREAD标签 EXITREAD: MOV AX,BX ; 将结果存入AX中 RET READDEC ENDP CODE ENDS END START ```

DATA SEGMENT S1 DB 'ENTER ROWS:','$' S2 DB 'ENTER COLS:','$' ROW DW 0 COL DW 0 ROWLEN DW 0 COLLEN DW 0 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV AH,9 LEA DX,S1 INT 21H CALL READDEC MOV ROW,AX MOV CL,3 SHL AX,CL MOV COLLEN,AX MOV AH,9 LEA DX,S2 INT 21H CALL READDEC MOV COL,AX MOV CL,3 SHL AX,CL MOV ROWLEN,AX MOV AX,0A000H MOV ES,AX MOV AX,13H INT 10H ;进入320 x 200 图形模式 MOV BP,ROW LOP1: MOV CX,ROWLEN MOV AX,BP SHL AX,1 SHL AX,1 SHL AX,1 MOV BX,0 CALL DRAWHLINE DEC BP JNS LOP1 MOV BP,COL LOP2: MOV CX,COLLEN MOV AX,0 MOV BX,BP SHL BX,1 SHL BX,1 SHL BX,1 CALL DRAWVLINE DEC BP JNS LOP2 MOV AH,7 INT 21H JMP START DRAWHLINE PROC ;绘制横线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 MUL SI ADD BX,AX ;计算起始像素点 DRAWHPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 INC BX LOOP DRAWHPOINT RET DRAWHLINE ENDP DRAWVLINE PROC ;绘制竖线,入口AX:起始行坐标,BX:起始纵坐标,CX:线长度 MOV SI,320 MUL SI ADD BX,AX ;计算起始像素点 DRAWVPOINT: MOV BYTE PTR ES:[BX],1 ADD BX,320 LOOP DRAWVPOINT RET DRAWVLINE ENDP READDEC PROC MOV CX,10 XOR BX,BX LOPREAD: MOV AH,01H INT 21H CMP AL,' ' JZ EXITREAD CMP AL,13 JZ EXITREAD SUB AL,30H PUSH AX MOV AX,BX MUL CX POP DX ADD AL,DL ADC AH,0 MOV BX,AX JMP LOPREAD EXITREAD: MOV AX,BX RET READDEC ENDP CODE ENDS END START解释这段代码

这段代码是用汇编语言编写的一个绘制网格的程序。程序首先定义了一些数据段,包括需要输入的行数和列数,以及用于绘制网格的一些参数。然后程序进入主程序,将视频模式设置为320x200的256色图形模式。 程序的主要部分是两个循环,分别用于绘制水平和垂直的线条。在绘制水平线条时,程序调用DRAWHLINE过程,该过程接收起始行坐标、起始纵坐标和线长,然后计算出起始像素点,并使用循环绘制水平线段。在绘制垂直线条时,程序调用DRAWVLINE过程,该过程接收起始行坐标、起始纵坐标和线长,然后计算出起始像素点,并使用循环绘制垂直线段。 程序还包括一个READDEC过程,用于读取用户输入的十进制数字。程序的最后一行调用INT 21H中断来输出一个响铃声。 该程序是一个比较简单的绘图程序,通过了解汇编语言的基本语法和中断调用等相关知识,可以理解该程序的实现过程。

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