ffmepg 合并 aac h264 数据流 到文件 pts 音视频同步

时间: 2023-08-05 17:10:00 浏览: 150
您可以使用以下命令将AAC音频和H264视频流合并为一个MP4文件,并保持音视频同步: ``` ffmpeg -i audio.aac -i video.h264 -c:v copy -c:a copy -strict experimental output.mp4 ``` 这个命令会将音频和视频流合并到一个文件中,并尝试使用原始的时间戳来保持音视频同步。`-c:v copy`表示视频流不需要重新编码,`-c:a copy`表示音频流不需要重新编码,`-strict experimental`表示启用实验性AAC编码器。最终的输出文件名为output.mp4。
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ffmepg 混合 aac h264 数据流 到文件 pts

要使用ffmpeg将AAC和H.264数据流混合到文件中并保留PTS,可以使用以下命令: ``` ffmpeg -i video.h264 -i audio.aac -c:v copy -c:a copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 -shortest output.mp4 ``` 这个命令将视频文件video.h264和音频文件audio.aac混合到output.mp4文件中。`-c:v copy`和`-c:a copy`表示将视频和音频流直接复制到输出文件中,而不进行重新编码,以保留输入文件的质量。`-map 0:v:0`和`-map 1:a:0`表示将第一个输入文件的第一个视频流和第二个输入文件的第一个音频流映射到输出文件中。`-shortest`选项表示在第一个输入文件或第二个输入文件结束后停止输出,以避免生成过长的输出文件。同时,PTS将自动保留在输出文件中。

ffmepg C++ 编码后 混合 aac h264 数据流 到文件 pts

在C++中使用ffmpeg进行AAC和H.264数据流混合到文件中并保留PTS,可以使用以下步骤: 1. 打开视频和音频输入流: ``` AVFormatContext *videoFormatCtx = avformat_alloc_context(); avformat_open_input(&videoFormatCtx, "video.h264", NULL, NULL); avformat_find_stream_info(videoFormatCtx, NULL); AVFormatContext *audioFormatCtx = avformat_alloc_context(); avformat_open_input(&audioFormatCtx, "audio.aac", NULL, NULL); avformat_find_stream_info(audioFormatCtx, NULL); ``` 2. 查找H.264和AAC数据流的视频流和音频流索引: ``` int videoStreamIndex = av_find_best_stream(videoFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0); int audioStreamIndex = av_find_best_stream(audioFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0); ``` 3. 分别打开视频和音频解码器: ``` AVCodecContext *videoCodecCtx = avcodec_alloc_context3(NULL); avcodec_parameters_to_context(videoCodecCtx, videoFormatCtx->streams[videoStreamIndex]->codecpar); AVCodec *videoCodec = avcodec_find_decoder(videoCodecCtx->codec_id); avcodec_open2(videoCodecCtx, videoCodec, NULL); AVCodecContext *audioCodecCtx = avcodec_alloc_context3(NULL); avcodec_parameters_to_context(audioCodecCtx, audioFormatCtx->streams[audioStreamIndex]->codecpar); AVCodec *audioCodec = avcodec_find_decoder(audioCodecCtx->codec_id); avcodec_open2(audioCodecCtx, audioCodec, NULL); ``` 4. 创建输出文件并打开视频和音频编码器: ``` AVFormatContext *outputFormatCtx = avformat_alloc_context(); avformat_alloc_output_context2(&outputFormatCtx, NULL, NULL, "output.mp4"); AVStream *outputVideoStream = avformat_new_stream(outputFormatCtx, NULL); AVStream *outputAudioStream = avformat_new_stream(outputFormatCtx, NULL); AVCodecContext *outputVideoCodecCtx = avcodec_alloc_context3(NULL); avcodec_parameters_to_context(outputVideoCodecCtx, outputVideoStream->codecpar); AVCodec *outputVideoCodec = avcodec_find_encoder(outputVideoCodecCtx->codec_id); avcodec_open2(outputVideoCodecCtx, outputVideoCodec, NULL); AVCodecContext *outputAudioCodecCtx = avcodec_alloc_context3(NULL); avcodec_parameters_to_context(outputAudioCodecCtx, outputAudioStream->codecpar); AVCodec *outputAudioCodec = avcodec_find_encoder(outputAudioCodecCtx->codec_id); avcodec_open2(outputAudioCodecCtx, outputAudioCodec, NULL); avio_open(&outputFormatCtx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE); avformat_write_header(outputFormatCtx, NULL); ``` 5. 读取视频和音频数据流,进行编码和写入输出文件: ``` AVPacket videoPacket, audioPacket; int videoFrameCount = 0, audioFrameCount = 0; while (av_read_frame(videoFormatCtx, &videoPacket) >= 0 || av_read_frame(audioFormatCtx, &audioPacket) >= 0) { if (videoPacket.stream_index == videoStreamIndex) { AVFrame *videoFrame = av_frame_alloc(); avcodec_send_packet(videoCodecCtx, &videoPacket); avcodec_receive_frame(videoCodecCtx, videoFrame); // 对视频帧进行编码 av_packet_unref(&videoPacket); av_frame_free(&videoFrame); } else if (audioPacket.stream_index == audioStreamIndex) { AVFrame *audioFrame = av_frame_alloc(); avcodec_send_packet(audioCodecCtx, &audioPacket); avcodec_receive_frame(audioCodecCtx, audioFrame); // 对音频帧进行编码 av_packet_unref(&audioPacket); av_frame_free(&audioFrame); } // 将编码后的视频帧和音频帧写入输出文件 av_write_frame(outputFormatCtx, &outputPacket); av_packet_unref(&outputPacket); } // 写入文件尾信息 av_write_trailer(outputFormatCtx); ``` 这个C++代码片段演示了如何使用ffmpeg将AAC和H.264数据流混合到文件中并保留PTS。注意,在代码中省略了一些错误处理和释放资源的步骤,确保在实际使用时进行处理。
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