通过生成随机数1-10,完成猜数字游戏,只能猜3次,通过3层嵌套。
时间: 2024-12-15 09:21:19 浏览: 8
好的,我可以帮你描述一下如何通过三层嵌套结构实现一个简单的猜数字游戏,范围设定为1到10,玩家只有三次机会猜测:
1. 首先,程序会从1到10之间随机选择一个数字,作为隐藏的“目标”数字。
```python
import random
target = random.randint(1, 10)
```
2. 接着,进入外层循环,控制玩家总共可以猜三次。这里我们可以用一个计数器`guesses_left`来记录剩余次数。
```python
guesses_left = 3
while guesses_left > 0:
```
3. 然后,进入第二层循环,获取玩家的猜测。这通常会提示用户输入他们的猜测,并检查是否正确。
```python
guess = int(input("请输入你的猜测 (1-10): "))
# 检查猜测并更新内层循环
if guess == target:
print("恭喜,你猜对了!")
break
elif guess < target:
print("太低了!")
else:
print("太高了!")
4. 如果玩家猜错,减去一次猜测机会,并继续这个过程,直到猜测次数耗尽。如果没猜对,在第三次失败后显示结果。
```python
guesses_left -= 1
if guesses_left == 0:
print(f"很遗憾,你没有猜到。正确的数字是 {target}。")
```
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