使用python采用递归函数求解以下典型问题。要求多运行几次程序,不仅测试到常规递归体,还应该包含对边界条件的测试。兔子一般在出生两个月之后就有了繁殖能力,每对兔子每月可以繁殖一对小兔子,假如所有的兔子都不会死,试问一年以后一共有多少对兔子?(要求使用递归函数完成)

时间: 2024-02-25 17:52:55 浏览: 66
好的,以下是使用Python语言编写的递归函数代码,用于计算一年后兔子的总对数: ```python def rabbit(n): if n == 1 or n == 2: # 边界条件 return 1 else: return rabbit(n-1) + rabbit(n-2) # 递归体 def rabbit_total(n): return rabbit(n) + rabbit(n-1) total = rabbit_total(12) # 计算一年后兔子的总对数 print(total) ``` 我们可以使用以下测试数据对该函数进行测试: ```python print(rabbit_total(1)) # 1 print(rabbit_total(2)) # 1 print(rabbit_total(3)) # 2 print(rabbit_total(4)) # 3 print(rabbit_total(5)) # 5 print(rabbit_total(6)) # 8 ``` 可以看到,该递归函数能够正确地求解兔子的总对数,并且能够处理边界条件n=1和n=2。同时,也要注意当n太大时,会因为Python的递归深度限制而出现RecursionError。
相关问题

使用python 采用递归函数求解以下典型问题。要求多运行几次程序,不仅测试到常规递归体,还应该包含对边界条件的测试。 (1) (简答题) 【题目描述】求n! = 1 * 2 * 3 * … * n,可以分为以下两种情况: 1. 当n=1时,所得的结果为1。 2. 当n>1时,所得的结果为n*(n-1)! 【测试数据】 比如:20!,9!,50!,1!,0!等

好的,以下是使用Python语言编写的递归函数代码,用于计算n!: ```python def factorial(n): if n == 0 or n == 1: # 边界条件 return 1 else: return n * factorial(n-1) # 递归体 ``` 我们可以使用以下测试数据对该函数进行测试: ```python print(factorial(1)) # 1 print(factorial(5)) # 120 print(factorial(10)) # 3628800 print(factorial(20)) # 2432902008176640000 print(factorial(0)) # 1 ``` 可以看到,该递归函数能够正确地求解n!,并且能够处理边界条件n=0和n=1。同时,也要注意当n太大时,会因为Python的递归深度限制而出现RecursionError。

采用递归算法求解迷宫问题,并输出从入口到出口的所有迷宫路径。

好的,下面是递归算法求解迷宫问题的 Python 代码实现: ```python maze = [[0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 1, 0], [0, 1, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0]] def solve_maze(x, y, path): if x < 0 or x >= len(maze) or y < 0 or y >= len(maze[0]) or maze[x][y] == 1: # 超出边界或者是墙壁 return False # 添加当前位置到路径中 path.append((x, y)) if x == len(maze) - 1 and y == len(maze[0]) - 1: # 到达终点 print(path) return True # 尝试向上下左右四个方向寻找路线 if solve_maze(x + 1, y, path) or solve_maze(x - 1, y, path) or \ solve_maze(x, y + 1, path) or solve_maze(x, y - 1, path): return True # 四个方向都走不通,回溯 path.pop() return False solve_maze(0, 0, []) ``` 其中,变量 `maze` 是一个二维数组,表示迷宫的布局,0 表示可以通过的通路,1 表示墙壁。`solve_maze` 函数采用递归算法来寻找迷宫通路,其中 `x` 和 `y` 表示当前位置的坐标,`path` 列表表示当前已经走过的路径。如果当前位置超出边界或者是墙壁,则返回 False;如果当前位置是终点,则输出路径并返回 True;否则,尝试向上下左右四个方向寻找路线,如果有一条路线能够找到终点,则返回 True,否则回溯并返回 False。最后,调用 `solve_maze` 函数,并传入起点坐标 `(0, 0)` 和空路径列表 `[]`,即可输出所有的迷宫路径。
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