在定义一个类时,哪些部分应该放在头文件中,哪些部分应该放在实现文件中
时间: 2024-04-02 15:32:13 浏览: 35
一般来说,类的声明应该放在头文件中,而类的定义和实现应该放在实现文件中。
具体来说,头文件中应该包含类的声明、成员变量、成员函数的声明以及类的其他信息和注释。而实现文件中则应该包含成员函数的具体实现和类的定义。
这样做的好处是,头文件中的声明可以让其他文件包含该头文件后,就可以使用该类的对象、成员变量和函数了,而实现文件中的实现则可以让编译器将类的定义和实现分开处理,减少编译器的工作量,同时也方便代码的维护和修改。
相关问题
一个h文件中只能定义一个类吗
不是的,一个 .h 文件中可以定义多个类,只要它们的名称不冲突即可。
通常情况下,每个类都有一个对应的头文件和源文件,一个头文件只定义一个类的情况比较常见。这样有利于代码的组织和维护,方便其他程序员理解和使用你的代码。
但是,在一些特殊情况下,我们可能需要在一个头文件中定义多个类,比如定义一组相关的工具类、数据结构类等。这时候,我们可以把这些类都放在同一个头文件中,方便使用这些类的程序员只需要包含这个头文件即可。
需要注意的是,当一个头文件中定义多个类时,头文件中的类定义通常是顺序的,即一个类的定义可能引用了前面定义的类。因此,在头文件中定义多个类时,需要注意类定义的顺序,以避免出现编译错误。
全局变量可不可以定义在可被多个.c文件包含的头文件中
可以定义全局变量在可被多个.c文件包含的头文件中,但是需要注意以下几点:
1. 头文件中的全局变量必须使用extern关键字声明,否则会导致重复定义错误。
2. 全局变量的定义应该放在一个.c文件中,而不是放在头文件中,否则会导致重复定义错误。
3. 头文件中的全局变量应该尽量避免被修改,否则会导致程序的不可预测性。
4. 头文件中的全局变量应该尽量避免与其他文件中的全局变量重名,否则会导致命名冲突。