详细解释 self.draw_thread = DrawThread(self.pic_path, self.img_signal) self.draw_thread.start() self.running = True
时间: 2024-04-20 20:27:10 浏览: 113
这段代码的作用是创建并启动一个名为 `DrawThread` 的线程,该线程会用于处理用户选定的图片。具体来说:
- 第一行代码创建了一个名为 `draw_thread` 的线程对象,该线程的构造函数需要传入两个参数:`self.pic_path` 和 `self.img_signal`。其中,`self.pic_path` 表示用户选定的图片路径,`self.img_signal` 是一个 `QtCore.pyqtSignal` 对象,用于在线程处理完图片后向主线程发送信号。
- 第二行代码调用了 `start()` 方法启动线程,这会自动调用 `draw_thread` 的 `run()` 方法。
- 第三行代码将 `self.running` 的值设置为 `True`,表示程序正在运行中,以便在用户点击按钮时正确地判断程序是否正在运行。
这里需要解释一下什么是线程。线程是程序执行的最小单位,一个进程(Process)可以包含多个线程(Thread),每个线程可以独立地执行不同的任务。在这段代码中,我们创建了一个新的线程 `DrawThread`,用于处理图片,以避免在主线程中执行耗时的操作而导致界面卡顿或无响应。
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private System.Threading.Thread m_drawthread = new System.Threading.Thread(Drawmethod);
这是 C# 中的一行代码,用于创建一个新的线程 (Thread) 实例,并将其关联到名为 `Drawmethod` 的方法。具体解释如下:
- `System.Threading.Thread`: 这是 .NET Framework 提供的一个类,用于处理并发执行(即异步执行)的线程。
- `m_drawthread`: 这是一个私有成员变量,通常用前缀 "m_" 表示它是类的成员而非实例成员,这里是用来存储新创建线程的对象。
- `new System.Threading.Thread`: 创建一个 Thread 类的新实例。这意味着我们将为这个特定的方法分配一个单独的执行上下文,可以独立于主线程运行。
- `(Drawmethod)`: 这是将 `Drawmethod` 方法指定为新线程要执行的任务。`Drawmethod` 应该是一个可被线程调用的成员函数,它可能涉及到一些图形绘制或其他耗时的操作。
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private System.Threading.Thread m_drawthread = new System.Threading.Thread(Drawmethod);报错无法引用非静态字段
这个错误提示意味着你在试图创建一个新的线程(`System.Threading.Thread`)并直接调用一个非静态方法(`Drawmethod`),但在这个上下文中,由于`m_drawthread`是一个实例成员(private),所以你需要提供当前对象的引用才能访问它的私有方法。
具体来说,在.NET中,如果一个方法不是静态的(即不属于类本身,而是属于类的一个实例),那么你不能直接从类的构造器或静态方法中创建一个对该方法的新线程。你应该先创建对象,然后通过该对象调用非静态方法,并将这个对象作为参数传递给Thread的构造函数和方法。
修复代码示例:
```csharp
// 假设有个名为MyClass的类,下面是正确的写法
private MyClass myObject; // 在适当的地方初始化myObject
public MyClass()
{
myObject = new MyClass(); // 如果这是构造函数,确保先创建对象
m_drawthread = new System.Threading.Thread(() => myObject.Drawmethod()); // 使用Lambda表达式传入myObject的方法
}
// 或者在需要的地方手动启动线程
void StartDrawing()
{
if (myObject != null)
{
m_drawthread.Start();
}
}
```
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