请实现网络版猜数字游戏: 1)服务端随机生成一个1-99的数字 target ,2)客户端接收用户输入的猜测数字 number ,并发送给服务器 3)服务端通过比较 number 和 target ,如果 number < target ,则提示用户小了,如果 number > targ et 则提示用户大了,如果 data == target 则提示用户猜中了,同时结束该猜数字游戏,而猜大了或猜小了均提示用户继续猜,直到猜中结束

时间: 2023-06-12 18:07:40 浏览: 40
服务端代码: ```python import random import socket # 生成随机数target target = random.randint(1, 99) print("随机数为:", target) # 创建socket对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() # 设置端口号 port = 9999 # 绑定端口号 server_socket.bind((host, port)) # 设置最大连接数,超过后排队 server_socket.listen(1) print("等待客户端连接...") while True: # 建立客户端连接 client_socket, client_address = server_socket.accept() print("连接地址:", client_address) while True: # 接收客户端发送的数据 data = client_socket.recv(1024).decode() if not data: break # 将接收到的数据转换成数字 number = int(data) # 比较number和target if number < target: msg = "猜小了,请继续猜" elif number > target: msg = "猜大了,请继续猜" else: msg = "恭喜你猜中了!" break # 发送提示信息给客户端 client_socket.send(msg.encode()) # 关闭连接 client_socket.close() print("连接关闭") ``` 客户端代码: ```python import socket # 创建socket对象 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 获取本地主机名 host = socket.gethostname() # 设置端口号 port = 9999 # 连接服务,指定主机和端口号 client_socket.connect((host, port)) while True: # 从键盘输入猜测数字 number = input("请输入一个1-99之间的数字:") # 发送猜测数字给服务端 client_socket.send(number.encode()) # 接收服务端发送的提示信息 data = client_socket.recv(1024).decode() # 输出提示信息 print(data) # 如果猜中了,结束循环 if "恭喜你猜中了" in data: break # 关闭连接 client_socket.close() ``` 使用方法: 首先运行服务端代码,等待客户端连接。然后运行客户端代码,输入猜测数字即可开始游戏。

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