c#编写一个控制台程序,在该程序中构造一个Person基类,再分别构造Student和Teacher派生类,要求具有不同的特征和行为,能通过静态成员自动记录由不同派生类创建的对象的人数。

时间: 2024-03-11 18:51:25 浏览: 21
好的,以下是一个简单的实现: ```csharp using System; // 基类 Person class Person { public string Name { get; set; } // 姓名 public int Age { get; set; } // 年龄 } // 派生类 Student class Student : Person { public int Grade { get; set; } // 年级 public static int Count { get; private set; } // 静态成员变量,记录 Student 对象的数量 public Student(string name, int age, int grade) { Name = name; Age = age; Grade = grade; Count++; } } // 派生类 Teacher class Teacher : Person { public string Title { get; set; } // 职称 public static int Count { get; private set; } // 静态成员变量,记录 Teacher 对象的数量 public Teacher(string name, int age, string title) { Name = name; Age = age; Title = title; Count++; } } class Program { static void Main() { // 创建对象 Student s1 = new Student("Tom", 18, 1); Student s2 = new Student("Jerry", 17, 2); Teacher t1 = new Teacher("Mike", 30, "Professor"); Teacher t2 = new Teacher("Jane", 35, "Associate Professor"); // 输出对象信息 Console.WriteLine("Student count: {0}", Student.Count); Console.WriteLine("Teacher count: {0}", Teacher.Count); Console.WriteLine("Student 1: {0}, {1} years old, Grade {2}", s1.Name, s1.Age, s1.Grade); Console.WriteLine("Student 2: {0}, {1} years old, Grade {2}", s2.Name, s2.Age, s2.Grade); Console.WriteLine("Teacher 1: {0}, {1} years old, Title {2}", t1.Name, t1.Age, t1.Title); Console.WriteLine("Teacher 2: {0}, {1} years old, Title {2}", t2.Name, t2.Age, t2.Title); // 等待用户按下任意键退出程序 Console.ReadKey(); } } ``` 这里也定义了一个基类 Person,以及两个派生类 Student 和 Teacher。可以通过静态成员变量 Student.Count 和 Teacher.Count 分别记录创建的 Student 和 Teacher 对象的数量。在 Student 和 Teacher 的构造函数中自动更新静态成员变量。最后在 Main 函数中演示了对象的创建和输出对象信息,并且等待用户按下任意键退出程序。

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